[討論] 2077主線如果沒有基哥會比較好嗎?
我怎麼感覺基哥的加入讓整個主線變得有點奇怪
如果沒有聖物的話,劇情應該不會這麼匆忙
因為有了強尼的影響,導致V必須要一直跟時間賽跑
結果主線就變得像是趕火車一樣
2077都想改名成武村再等等了
跑去找武村後一不留神主線就會瘋狂飆進度==
用上古卷軸來比喻2077主線長度的話,就像是抓根寶在雪山打完奧杜因,然後就跳出片尾名單,沒了
以前好像聽過傳聞是修改了強尼的主線戲份
導致其他不少劇情都被迫遺棄閹割
如果沒有強尼的話,2077的主線是不是會變得比較好?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.3.91 (臺灣)
※ PTT 網址
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至少遊戲會比較完整
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※ 編輯: GTOyoko5566 (36.236.3.91 臺灣), 10/26/2022 19:20:55
不會 CDPR找理由而已
推
搞不好強尼這角色本來是摩根的位置
推
不會
推
他有的BUG完全是遊戲引擎調教問題,所以不會
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明明是知道大家都愛基哥 所以拿基哥當藉口
推
no
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不會
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不會
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這是東西沒做完的問題又不是哪個NPC的問題
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這遊戲精髓就是解支線跑腿聽強尼嘴炮 誰跟你直衝主線
推
沒他說不定會把精力用在補足故事跟除bugㄋ
推
這遊戲就算把所有支線 任務都破完還是很短…
56
[閒聊] 2077 可攻略角色其實很少啊…--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 包含主線的也只有7個, 然後其實有1個是主線劇情一定會出現的過場, 也不算可攻略角色。46
Re: [情報]電馭叛客2077的匿名開發人員爆料其實對於基努的那段,我覺得當員工的個人言論就好了, 我覺得強尼.銀手如果真的照這員工的所言的搞出來, 那可能問題更大吧。 認真覺得2077找基哥來代言算是最好的行銷之一, 什麼主線被砍掉之前多屌多屌的話,27
[心得] Cyberpunk 2077 - 帕娜太婆了吧(雷)最近把2077第一輪破關了,看標題就知道我當然是選帕娜結局 有人說主線很短,我是覺得還好 這款跟對馬戰鬼很像,把一些重要NPC的劇情都做到支線裡面 唯一小遺憾就是對V從默默無名的傭兵到夜城傳奇人物的這段過程 幾乎沒有描寫12
Re: [心得] 2077疑問?基哥?劇情雷 我是不知道為什麼大家在幹基哥 a.k.a. 銀手強尼啦 但對我來說, 你劇情只要再多跑一點就知道強尼在劇中就是個狗屎爛人 除了煽動能力可能一流以外其他根本就人渣等級 有關他的劇情在我的印象裡都是這樣的循環10
[心得] 2077主線劇情心得(劇情雷)(絕對有雷)(還有桌遊劇情雷) 終於破完了 因為遊戲的關係 稍微去補了一下桌遊 整個2077的劇情感覺基本上就是建構在桌遊劇本Never Fade Away(永不消逝)上8
Re: [心得] 2077疑問?基哥?因為有小道消息說是因為基哥加入才改劇本, 造成2077主線不上不下的。 但仔細想想,其實這是CDPR自己的鍋,跟基哥沒有半點關係。 別忘了CDPR發售之前說的話-- "我們減少了主線的長度。根據統計,巫師3破關的人數是少數"6
[閒聊] 因為很少玩家通關,所以把主線長度縮短?各位鄉民安安 之前CDPR解釋2077主線會比較短的原因-- 因為通關巫師3的人數不多,所以把主線劇情做的比較短。 聽起來好像有那麼點道理,但好像又有哪邊怪怪的? 畢竟巫師3不就是因為故事長度夠,5
[問題] 2077主線推進問題(微雷)如題,因為小弟玩開放世界的遊戲都習慣慢慢解主線, 大概就是支線踩個10幾個才去過一段主線這樣, ========微雷還是防一下============= 因為2077隨著主線推進,主角會被基哥附身並慢慢惡化,角色選單也會有奪舍百分比 如果玩家都不理他照樣整天解支線會壯志未酬嗎XD 還是百分比其實是綁主線進度?5
[問題] 2077跟基哥合作 上古卷軸6會找藝人合作嗎電馭叛客2077找基哥 扮演遊戲中的銀手強尼 玩家可以在遊戲中了解 銀手強尼的過去 輝煌史 還可以跟他鬥嘴 竟然2077這樣搞
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