[閒聊] BAYONETTA 3 這代革新如何?
自己玩過的感覺是不行啦~
看的出來2代被講跟1代沒啥差別 讓白金去大改系統
但是真的把畫面搞得太亂了
然後魔獸太大導致鏡頭有時會亂掉
這會嚴重影響距離感跟打擊感
DMC5 畫面華麗但不會亂
維吉爾的次元斬 但丁的真魔人亂舞
打起來就是帥 玩家在發什麼招非常清楚
蓓姊3的魔獸大招
....打起來畫面異常混亂
場面如同被海賊王附身一樣
願意創新是好事
但我認為這次創新是失敗的
然後就關卡一堆有的沒的加太多了
這種風格動作遊戲
玩家想要的是更多的圓形平台跟敵人可以接招接個痛快
不是異界鎖鏈那套過多的不純物
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※ 編輯: andy3580 (118.166.138.197 臺灣), 11/02/2022 00:50:51
推
魔獸還算有趣,尤其青蛙跟火車很好玩,這代打老闆也可以用
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鐘樓來偷吃步,比起魔獸劇情問題才比較多
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三代的戰鬥要素整體瑕不掩瑜吧,只有圍毆她不好玩而已
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這代雖然不是神谷做的。但反而很神谷
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變得很像是大神跟ttw101
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不過看心得。還好解密的關卡不多
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不然感覺這些人會更不爽
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有打過一代無限高潮嗎 我是不覺得打過會認為神谷很在乎
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打擊感 距離感和視角啦 近戰三下必定彈刀(還有燃燒敵人
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) 沒有魔女時間 敵人狂閃魔人拳腳 一切為了推hold攻擊
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我是不覺得魔獸召喚有比較差 至少他還有保留魔女時間
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其實DMC5有個類似的存在吧 我敢說10個人裡面有8個不知道
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自己玩V的時候在按三小XD
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剛接觸的玩家用V要過關的秘訣就是不要去想自己在按什麼 XD
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V剛開始玩不是就利用鏡頭卡住敵人攻擊嗎?XD
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我是滿意的那邊 比起魔獸 薇歐拉更失敗= =
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平台限制啊,你要特效不亂,平台性能也是很重要的
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禎數,特效效果,畫質清不清楚銳利,都會影響
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只能說這遊戲在平台限制下,遊戲性方面雖然不錯
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但畫面表現上是跟DMC5差太多了,DMC5還有120fps呢
爆
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