Re: [閒聊] 黑暗靈魂1的斷尾算是好的系統嗎?
※ 引述 《goodday5566》 之銘言:
: 雖然我只玩過魂1跟魂3
:
: 其他的魂game好像就沒有聽過有斷尾
:
: 所以斷尾應該是魂1獨有的吧
:
: 只是明明有些BOSS直接打的難度沒有很高
:
: 但加上斷尾條件後難度整個三級跳
:
: 對我就是在說你黑龍喀拉彌特
:
: 只有兩個動作才會把尾巴放下
:
: 而且這兩個動作只有一個比較好砍
:
: 那個動作的出現頻率也有夠低
:
: 挑戰了幾十次都是在想辦法斷尾
:
: 大多時間都是在跟他繞圈圈
:
: 後面打到氣到差點棄坑
:
: 雖然最後還是有成功斷尾擊殺
:
: 但過程真的很討厭
黑龍的斷尾比較好斷的動作
就是等他低頭噴火
太久沒玩
印象是是繞肚子引他的出這個動作
比較有機會出這個派生
但也會出其他動作 所以除了熟悉也要有耐心
不過白龍的倒是很簡單
進boss房後
可以先站在水晶柱旁邊
等他噴白光自己噴斷他的水晶柱
然後馬上繞到正後方的尾巴斷尾
這有很長一段時間的硬直
我基本每次試每次成功
第一輪試比較容易成功 血量較少
失敗的話就捏骨片重來
一旦失去這個機會就不好繞背
而且尾巴的模組還會插到牆壁裡面
全成就會要求白龍斷尾 但黑龍不用
所以比較輕鬆
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.50.20 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1667529916.A.A97※ 編輯: pttfatman (27.53.50.20 臺灣), 11/04/2022 10:46:15
推
黑龍我是引誘他俯衝 衝完繞到他後面 等他舉起尾巴拍地
→
板完再砍
推
我也是躲尾巴壓再砍 比較穩定 龍車後幾乎必出
爆
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