Re: [暴雪] 暗黑破壞神4提供數千小時的娛樂時間
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://www.gameapps.hk/news/53004/Diablo-IV-play-time
: 《暗黑破壞神4》提供數千小時的娛樂時間
: 《暗黑破壞神4》(Diablo IV)最近似乎沒什麼動靜,但實際上暴雪團隊仍然在努力製作之: 中。在最近的訪談中,《暗黑破壞神》品牌經理Rod Fergusson認為在這款遊戲中,玩家: 通關之後絕對不會無事可做。
https://is.gd/rq7H17 第二次夢境圓桌會
聽雲玩家狗屁亂講 還不如聽聽 全服第一 "野蠻人" - 砍王 怎麼講
1. 4K 特效全開 4090 只能跑 60 ~ 70 禎 主流都是開 2K 遊戲有支援到 8K
https://www.youtube.com/watch?v=8-GWoC6kn6Y
Diablo 4 Epic 5 Minutes Exclusive Gameplay (4K 60FPS HDR)
這才是實際遊戲畫面 網路上因為要去掉浮水印 所以畫質可能連 HD都沒有
2. 完美支援搖桿 : 手感 >> 滑鼠 不少大神都用搖桿在玩的
3. 有動作元素 : 空白建 (閃躲) 打王 PVP 必用
更多的物理碰撞 人物可以把怪物打飛 王也可以把人物打飛
PVP 你也可以打玩家打飛 OR 爆屍
4. D4 的元素 = D3 任務/怪物系統 D2 裝備/符文/寶石系統
D1的恐怖遊戲氛圍 RPG遊戲的天賦系統
5. 天賦盤 = 符文之語 + XX石 不同於 d2 固定的符文排列組成
D4 = 天賦點數(巔峰等級/任務) + XX石 自由排列組成
至於有沒有職業限制 不得而知 比如:
https://is.gd/iArhH4 跳斬(槌)
無限怒氣流 & 免CD流 等等
6. 職業各自有核心 : 野蠻人武器大師 死靈的死亡之書 德魯伊的獸靈
法師的附魔 (雙修)
https://is.gd/CchRPH 狼人風德 (永久狼型態 + 風屬性專精)
7. 有趣的裝備搭配 : 暗金不一定最強 稀有度才是關鍵
8. WOW 的風格
9. 可以交易部分裝備和材料 & 貨幣
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在 D4 發表之前 他原本是做成 MMORPG的遊戲
最後才被改回經典暗黑"刷刷樂"模式
D4 地圖是非常非常大的 封測也只是一部分地圖開放而已
地圖上還有一個 "聲望值" 達標會給獎勵 裝備 材料 天賦點數
大家都忽略"商城" 裡面一大堆 "幻化" 過後的裝備造型
封測出現出現的裝備 也只是商城裏面 不到一半的量而已
商城什麼都賣 什麼都不奇怪
至於要花多少美金能買齊 那又一個有得吵的話題了
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暗黑MMO啊不就流亡按到
買斷+商城 光頭表示您真內行
天賦+石頭 POE表示:First Time?
賣塑形賣座騎再加個連動 可能光DI就賺到流湯
未來再連動COD的話...
符文或方塊還要自己查配方之類的嗎?
但我記得D4在愚人節那年有試玩 並不是MMORPG的形式耶?
不過也可能是試玩者沒講清楚就是了
都要做成MMO了 就再加個魔獸跳吧
翻滾家機版D3就有了 世界王+公共區域手遊也有
沒辦法,最粗的感動已經歸RO了
所以某廠商能別擋了嗎?
至少看起來抄POE又沒到GGG的白痴操作 但變成網易P2W強化版
遊戲商城只有賣特效跟造型,要P2W你去玩不朽就好了
根據夢到的結果,4、5點不太正確,至少目前還不是
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[心得] 死亡細胞 V.S Hades 誰才是最好的Rogue大概在幾個禮拜前就準備好了這部影片的素材以及腳本,結果這個禮拜就看到steam的 rogue冒險周XD,所以目前這兩款都在特價,只是不確定是不是史低。 之前就有朋友問我這兩款該入手哪款?但是這兩款其實是完全不同的玩法,不過只要提到 roguelike動作遊戲,甚至是整個roguelike,這兩款都是在多數人的推薦名單裡。57
[暴雪] 資深副總裁:暗黑破壞神4是付費買斷暴雪資深副總裁:《暗黑破壞神4》是一款付費買斷遊戲 隨著《暗黑破壞神 4》釋出新消息和《暗黑破壞神:永生不朽》的上市,作為暴雪旗下老 字號作品的《暗黑破壞神》系列的熱度似乎又回來了,但也因為近期有許多玩家對《暗黑 破壞神:永生不朽》的付費方式感到不滿,暴雪 SVP 在推特表示《暗黑破壞神 4》不會55
[問題] 只有打王的遊戲如Titan Sauls、茶杯頭(大部分) 還有什麼遊戲只需要打王 沒有農素材做裝備的系統的遊戲呢 並非指我可以不農素材 裸裝打王的類型 也不是魂系 每隻小怪傷害都跟王一樣高的類型40
[情報] 《暗黑破壞神 IV》明年亮相轉載新聞自新頭殼newtalk,剛看到 新聞連結: 新聞內容: 暴雪娛樂於今(13)日宣布,暗黑系列的劃時代最新力作《暗黑破壞神 IV》將於 2023 年上市。 此外,暴雪也宣布《暗黑破壞神 IV》除推出 Windows PC、Xbox One 與 PlayStation®4 版本,也將一併登陸 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5,並為所有平台提供跨平台連線遊玩以及跨平台進度共享。 儘管《暗黑破壞神III:奪魂之鐮》所發生的種種已是數十年前的往事,但聖修亞瑞這片長年經歷至高天與烈焰地獄戰火焚蝕的土地,依舊承受著罪惡與腐化勢力的荼毒。如今,憎恨之女莉莉絲已於凡人世界重生,打算再度主宰聖休亞瑞。29
[問題] 在巴哈看到法環原有裝備損耗的設計!在巴哈看到有篇文章說有人去挖程式碼 說原本法環的武器是有損耗的設定,但後來被棄用的 說真的在遊戲中為了追求真實和增加遊戲時長 設計武器損耗度實在時很白癡且讓人很不想玩 畢竟遊戲已經很機車了還要在武器上搞玩家27
[暴雪] 在暗黑IV裡你是沒法課金致勝的在《暗黑破壞神 IV》裡你是沒法課金致勝的 暴雪日前分享了《暗黑破壞神 IV》的開發近況,簡而言之,就是該作雖然確定會有內購 商店和付費通行證,但兩者的作用只是改變造型,並不會影響到遊戲性。想在遊戲裡課金 致勝是不可能的,唯有透過不斷遊玩來提升實力。30
[閒聊]《暗黑破壞神:永生不朽》遊玩爽快但不太《暗黑破壞神:永生不朽》遊玩爽快但不太痛快,考驗新舊世代玩家接受度 Blizzard(暴雪)新作《暗黑破壞神:永生不朽》即將在 6 月 3 日推出,除了亞太地區 的玩家還要等到 23 日之外才有得玩之外,官方在遊戲上市前夕再次展開了一次媒體測試 ,這次遊玩的版本和正式上市內容基本上已經八九不離十。22
Re: [討論] 暗黑破壞神4 40分遊戲實機畫面流出真佩服雲玩家 看圖腦補很嚴重 ... 昨天的圓桌會總結 1、刷怪的感覺和3不同,怪不多,但是打鬥場面不輸3,就是你和4、5隻怪也能打的很 精彩 2、裝備掉率在2,3之間,但不排除測試版本調高掉率;藍白裝備沒用,屬於分解材料;
爆
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