[問題] .hack系列是哪一步走錯了?
rt
記得以前看過axn還是animax的黃昏亂倫傳說
.hack系列好像出了不少作品
遊戲 動畫 漫畫 小說都有
有中二有黑深殘
為什麼熱度好像沒類似的sao這麼紅阿
這系列到底是哪一步走錯了
484生錯時代了?
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不夠爽 你看黑漆漆超爽
也許正是因為多媒體發表的策略吧
多媒體太雜
多媒體太雜 劇情還各種切割
多種載體 太複雜
就多媒體發表策略啊 你要追的東西太多 正常人根本不會去
追到這種程度
以前看Root,結果沒有結局,要玩遊戲,有夠哭
本傳的遊戲性不太好而且還分割商法四部曲,然後一堆多媒
體外傳要入坑也麻煩
劇情的部分硬要搞跨媒體跨太多把自己搞死了 跟KH一樣 遊
戲的話是後續的Link暴死所以就變成現在這樣了 不得不說GU
是真的神作
然後作為最容易宣傳的動畫只是前傳,而且劇情超無聊主角
還不同人
問過了
多媒體 太文青 我當初中二看完動畫超想追 結果小屁孩根本
沒有管道看其他類型多媒體也沒翻譯 只好棄
多媒體有夠難追
動畫不好看
但是SIGN那個文戲應該也吸引不夠多人吧
就切到很難追啊
出那麼多了還不夠紅嗎
一直軟重啟 但都沒有要繼續
然後也不出完整點
主角外掛太廢,加上生不逢時吧?那年頭iphone1都還沒有出
現,看動畫都是桌機用種子抓完下載到mp4或psp放,多媒體企
劃太前衛接受度不高。
不太媚宅
ROOT 相對系列作來講 可以發展成爽片 但是系統要整個打掉
SIGN 整個就不行 只有悶
最重點的TV動畫超悶吸引不了人
大概是漫威電影跟漫畫那種平行線的等級
玩過遊戲,還算良作,但不到神
而且劇情太故弄玄虛
不好看
各作切太開 整合度不夠 要補的東西太多
以前在Animax看過 覺得劇情頗悶 但角色真的很可愛
多媒體跟風格不一啊 我要追動畫 玩遊戲看小說 小說還
不一定有代理
我看動畫收漫畫小說,結果主體遊戲沒辦法就放棄
每部作品的風格又不一樣 明明想找gu的前作結果root又
沉悶的要死
多媒體 風格不一 悶 斷點莫名
要看haseo以前怎樣 結果動畫悶 遊戲又難找
被黃昏腕輪比較明快的吸引 找本傳 啊怎麼死一堆人
然後還有那個打棒球 原本遊戲還算可以玩 呀 打棒球RRR
R
小時候在A台看過.root 完全看不懂
難入門
遊戲蠻好玩 動畫怎搞得那麼悶
動畫遊戲還好 小說是要怎補
而且遊戲文本超多又一堆自創名詞 偏偏又是精華
不好看、不夠爽
ROOT的遊戲 PSN就直接買了 打骨折的情況很便宜 ==
遊戲是主軸但是玩過的不多
劇情太繞 人設沒跟上時代
SAO能紅起來動畫占很大功勞 靠小說原畫那風格我是不覺得
有辦法出圈啦 還是靠足立的動畫版
多媒體+1 那時代可沒有YT幫忙整理
動畫小說相輔相成吧 但動畫一定推廣最成功
我是指SAO 打駭客光那多媒體要補來補去 之前特價買了
我都不知道該不該開來玩 怕有興趣要補一堆就先累了
多媒體不是太前衛 是舊時代的產物
多媒體最重要的動畫卻做得很沉悶
動畫太垃圾
只記得打戲超少 主角根本碇真嗣附身
整個故事很悶很慢 悶到爆
跨太多媒體了很難追
不好看
太文青了 意識流做過頭
不夠爽
太文青
劇情太爛 創一堆沒人懂的名詞
太早,現在多媒體還有很多管道補,以前那年代只是煩
跨媒體把劇情切割的太碎了
劇情太深難入坑,吸引不到年輕族群
劇情亂切割,遊戲小說電影動畫都要追,神經病才想深入
但是hack Liminality的音樂現在聽還是最頂的,原聲帶超級
超級棒。
太沉悶艱澀
.hack如果是在現在,就算不成功,也會比那時後強。
難講啦 hack就是每部都出在不同媒體才難追 如果把凱特或
長谷雄改編成動畫還比較有機會
看不懂
戲裡戲外都太哈摳了,跟不上速食主義的時代潮流
爆
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