[閒聊] 原神這七聖召喚好像有點搞頭
剛剛流出一個超完整的七聖對局爆料
據說來源已經收到MHY的律師函了
先默哀一下QQ
https://www.youtube.com/watch?v=v2vVtlAu59M
當初PV說是輕度休閒玩法
以為是類似巫師三的原始昆特
結果挖幹還挺複雜的
甚麼事件牌 裝備牌 角色牌 還加了元素反應
感覺很有搞頭
真的有機會變七聖啟動器?
--
原魔 百聞牌
決鬥!
會不會搞到最後獨立出一個app
感覺很運氣啊 還要擲骰決定這回合能量
以後每個路人都有「來決鬥吧!」的選項了
決鬥!
等以後出坐騎還可以推騎乘決鬥
話說心海似乎是一費抽2張 這種在TCG很超模吧 難道軍師是展現在七聖內嗎?
※ 編輯: kenq5566 (111.251.54.135 臺灣), 11/09/2022 22:32:58認真嗎 可以喔
希望難一點
正確來說是「運籌帷幄」,效果是貪婪之壺
百聞牌好玩,又…又抬心海
這像獨立的遊戲一樣
看不懂,好複雜的感覺
意外的複雜耶,這平常沒玩卡牌的人玩的起來嘛XD
一抽二 幼台新海==
有點意思
英文講解說 場上3人 每場丟骰子給魔力 出招用掉魔力
例如要有冰招式就要用掉冰骰子 目的是打敗對面3個人
這出招法和wow死騎的符文有點像,但要靠骰就很吃運氣耶
有reroll骰子 有萬能骰 也就是能當全部屬性用
萬能骰一定要有的,增加配招彈性用
沒坐騎是要怎麼打牌
米家遊戲常常就變成啟動器了(X
塵歌壺已經夠麻煩了…
1費抽2 做壞了吧 又抬心海
壺擺爛就好啦~~石頭想拿再去製作家具就好了
感覺有認真做
好像不錯..
這個一場可能打太久
仙七的卡牌對比陽春了點
怎樣都能爽到心海 又...又抬
心海曝光度太低了 給她點空間
沒有pvp不可能變成啟動器
心海曝光度還低啊 深淵出場率頂尖了耶
心海在劇情戲份多、深淵出場率高、梗圖表情包最多,玩家
間的討論度(劇情、強度)也都是最高的
不是,深淵、梗圖、玩家討論很高都對,劇情真的沒很重要
海祇現人神就是那個調調,連社奉行的綾人先生都比她深奧
更別說那個嗨森展現甚麼叫多重計畫了(
但也有她一起靠賽的淵下宮異變,以及歌仙祭出來跟炸豆腐
密談就是了
心海哪裡來的劇情 只有負責睡覺吧
但也不能怪她啦,老是被說著的像救海祇的神,實際上是充
電魚,以海祇那種獨立悲願他們需要的應該是叫綾人或嗨森
來當他們的共主才對
女高中生被中輟不良份子拱去當頭頭
比想像中複雜 還有卡面好好看啊
原神要變成七聖召喚啟動器了嗎?
我記得是有PVP,但是沒有要PVP才能拿到的獎勵
不找妹妹了 我只想打牌
被開放世界耽誤的卡牌遊戲
可以跟朋友連線對戰
無中生有
又抬
爆
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[原神] 七聖召喚卡面公開《原神》全新常駐內容即將上線。 「七聖召喚」將是一個以PVE為主的輕度休閒模式,其中所有卡牌均可透過參與遊戲獲得, 且不包含與PVP綁定的獎勵設計。 旅行者們既可以邀請遊戲內不同的角色、NPC進行對戰,也可與遊戲好友展開娛樂對局。30
[原神] 原神的元素反應玩法是不是越來越複雜惹?玩原神除了蒐集香香的妹子外 最重要的玩法之一就是元素反應了 3.0之前大家會研究蒸發 融化怎麼打 誰先上水 或火 還有以擴散為主的魔王武裝隊 現在又多了一個草元素28
[內鬼] 先別管那個了 來場七聖如何?自我提醒 本日第二篇 以下內容 僅供參考 先隨便防雷 @yagi0_sky11
Re: [原神] 原神的元素反應玩法是不是越來越複雜惹?草元素戰鬥不難啊,你用草元素開場先附上草元素 剩下就隨便你丟了 我是覺得草元素作壞了啦,草元素的元素反應跟前幾個版本不同 七大元素裡面,雷火冰水是一大分類,岩草風又是一大分類 雷火冰水只有一段操作,岩草風卻是二段操作
爆
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