Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?
※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言:
: 各位鄉民安安
: 記得少女前線剛出來的時候還蠻熱門的。
: 甚至都上了韓國手遊營收的第一,那年代也沒有多少像少前這樣的手遊。
: 看了一下上個月的營收,少女前線目前還真的是蠻慘的。
: 是什麼導致了少前變成了手遊的守門人?
: 1.
: 抽抽樂?
: 不過抽抽樂手遊那麼多,沒道理只有少前沒落吧?
抽了一堆婆之後,好不容易練到120等之後,活動關卡配給你一個路人甲
然後說他限定只能接三戰,多了強制輸。
阿我的120等人形呢?天曉得
就算讓你上了,你也只是在路人甲把自己炸死前幫他墊背聚怪用的那個
免洗筷
: 2.
: 硬派寫實的劇本
: 每次主線羽中都會把你的老婆刀了?
: 只想喝茶吃餅的玩家確實受不了...
劇情死習慣了,對老婆也沒感情了,反正備份回來就是忘了這段事情
難怪格里芬一堆腦殘人形
而且上次活動死到沒人,這次乾脆全部新角色,劇情整了一百二十關,
然後劇情就只是謎語人送個加密代碼,我是來看格里芬的,不是很來看
什麼機巴老媽
所以我這次劇情只看了機巴老媽死掉,到底來幹嘛的,又不是像上次那
個大奶被殺還可以討論下,就一堆路人
: 3.
: 不好玩
: 手遊通病,
每年皮膚就那幾個人形在出
不然就是又出一堆垃圾廢物卡格子,隔壁KC都知道出倍卡、搞大發輸送隊
就少前整天都那幾隊,M4和幾個六星心智槍,搭個魔女/衝浪
最近要不是妖精系統改成必出(
關卡要整花活也不會在普通主線先出一輪,或者是在關卡上面作好說明,
全部都只能靠作業或者靠猜,靠腰,你不講誰知道哪幾個點是安全區,怪
巡邏到那邊不會直接進戰鬥
戰棋模式還算好玩,不要想著匹配人,卡頓會讓你高血壓,大概是一天
可以花十分鐘玩一局打電腦就好了
: 可能除了原神那種砸大錢的遊戲之外,
: 每個遊戲都差不多吧。
: 有沒有鄉民指揮官現身說法?
--
說,您為什麼要講這麼冷的笑話?
\ 對不起,我只是想試一下白癡斷句法。
\ /
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倍卡少前也有啊,那個優勢人形(笑)。然後兵棋那個羽
中同溫層一頭熱推出來的東西就別提了,多提多尷尬,連
能拿代幣換skin都沒幾個人玩
優勢人形下去還沒有能替代正常五六星槍傷害太可悲了www 兵棋就圖一個新鮮感,不然找不到什麼能誇他的地方了
※ 編輯: dx90c (106.104.114.136 臺灣), 11/14/2022 19:04:10抄作業倒是真的,沒作業前我都不打,只等著出來開抄
真的都只抄作業XD
路人關真的是白癡設計,一關打超久,沒算好路徑又要重來
兵棋我覺得初衷沒問題 主要是它沒有隨賽季去修正卡的
強度造成某些流派強度過高 然後老玩家又不會教或讓新
玩家 我專板寫過 你一個轟炸流下去新手進去什麼都不知
道就死光了體驗是很不好的 這個流派應該要被修掉 但一
直沒有動作 後來就漸漸不玩兵棋了
兵棋如果願意每個賽季修我覺得還是好玩的 就一些流派
真的要修
等一個機槍霰彈槍加入兵棋
兵棋我想拚保底拿SKIN 打了兩三周才發現SKIN等3000換
過季了再換比較實際 兵棋就是看出製作組常常一頭熱
製作他們覺得很cooooool的東西
但是玩家會覺得你怎麼不先把系統改好(雖然沒做不代表
系統會比較早改好
19
很少用PTT回文,請見諒 我是從台服剛開始到現在還在玩的玩家 當時第一次接觸少前是在看TWITCH看到工商 我個人對於工商的手遊滿敏感的,但他的題材在當時真的太特別了 一款由二次元美少女加上槍枝的手機遊戲爆
首Po各位鄉民安安 記得少女前線剛出來的時候還蠻熱門的。 甚至都上了韓國手遊營收的第一,那年代也沒有多少像少前這樣的手遊。 看了一下上個月的營收,少女前線目前還真的是蠻慘的。 是什麼導致了少前變成了手遊的守門人?9
從開服開始 玩了一年後退坑 退坑前收集率好像96 97左右 哥思考了一下 少前的缺點20
上個禮拜剛載回來的指揮官應該稍微能回答你這些問題 1.抽抽樂不是問題,問題在少前一開始的時候是只有造型保底 而且還不是很便宜。 (先用採購幣抽造型池,10個一抽,抽一次會有一張兌換券 如果你都沒有抽到造型,可以用兌換券去保底換出來7
這個情有可原 : 2. 難度落差太大 : 簡單的爆簡單 難的就真他媽難 : 而且好東西都在難的地方 : 對槍不夠多的新手玩家4
五年越共出來透氣了 手遊個人是玩沒幾款,但不論手機怎麼換,終究會載少前下來 至少我都沒有想退坑的意思 這遊戲最大問題就是太老,客群流失的情況下當然越來越衰落18
原文恕刪 我是台服第一天入坑的少前玩家 只要有G36C 春田太太 莫辛那甘就會課爆 但玩到第三年左右就玩不下去 主要原因如下 1. 我是手殘黨 拉槍拉很爛6
現役開服老指揮官路過 原PO提到營收一直很不好,主要也有個原因是現在這遊戲真的需要課金的點不多(也可以理解成比較佛) 打開商城看看能課金的選項可以歸納成幾個點 一、造型 這是目前大家最熟知少前的賺錢途徑,若是買一單3000元大約可換成132抽(11連x12),每個月會有一期新造型,一期差不多5~6個,分布大概是1個直購、1個大獎、2個中獎、2個小獎,小獎可用抽完得到的兌換券x100交換、中獎200、大獎600,然後這個抽造型的系統其實是每100抽固定會出2個造型,不多也不少(似乎有被驗證過),所以如果不看大獎也不算以前存下來的抽獎道具(採購幣),大概一單多即可畢業,甚至還能多換到黑卡就先不談,所以除非是一定要大獎,不然不太會有課爆的行為,如果又不是每期都想抽,那根本就不會花到錢,其實平常也送蠻多採購幣的了,可8
Rrrrrrr,感覺每隔幾個月少前都要被拿出來檢討一次 如果你想問少前「現在」玩起來怎麼樣,那我會跟你說還蠻休閒養生的,不用像以前一樣各種肝各種花時間 兔洞妖精專武: 現在除了排行榜還多了積分累積機制,完全不想打的人只要進場→按結算拿基本分數(約1分鐘)重複約20次就可以拿到妖精跟專武,再約30次就可以把積分累積的獎勵箱整個開完 冬夏大活動撈槍:4
雖然我也退坑一段時間了 來說說我當時的狀況 我認為一個遊戲要能長久 遊戲性跟角色婆度要有一個完美平衡 這遊戲長草期太長.造槍機率感人.活動角刷不到這類常見問題之外 我覺得最大問題還是遊戲性太硬核加上老婆們給的回饋太少
爆
Re: [心得] 或許該畢業了話說劇情有新進度, 我爸說以後不投資(賭)了, 因為眼睛看不清楚了, 而且要還銀行750萬手上沒錢(邊哭邊雙手一攤) 年初手上現金比較多的時候不講問的時候爆
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