Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一
突然熱烈起來了這個
鐵血剛出時退的
https://i.imgur.com/L01J7eb.jpg
少前熱度漸減的原因我個人認為啦
有很大一部分在於
1.這是一款在手機上的電腦遊戲
消耗容量在當時跟其他遊戲比多非常多
優化狗幹爛,手機黨很容易卡
結果後面手機都變成專門收後勤的,刷周回都去用模擬器
我當時模擬器也是農的要死要活的,結果就是耐心被磨完
2.塌縮點那波影響不少
塌縮點是個蠻特別的活動
訂定了少女前線未來的方向
(妖精-心智-重裝-協議)
↑
然後這活動被卡了幾個月...
3.遊戲外問題
我有個朋友特別喜歡Saru老師設計的槍
Saru離去他撐沒多久就退坑了
雲母不知道是為什麼很容易出這些有的沒的
猴媽妖精事件、水污龜白龍blablabla
雖然也有後來回來幫忙畫的如rei等
但繪師離去還是會有影響的
4.協議同歸/重裝初期太硬核
這個就我主要退坑的點了
不過我還是會偶爾上去看發生啥了,畢竟要跟上時事改場外文章的標題(?
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.78.229 (臺灣)
※ PTT 網址
噢,補充一下 某幾次兔洞你沒有複製卡妹還有他的好夥伴以及超高的拉槍技巧的話,你會打不上去 這也使得一些不複製的玩家不高興了
https://i.imgur.com/QhXSri4.jpg
分享可愛的妖精
※ 編輯: ElfFail (1.170.78.229 臺灣), 11/14/2022 20:53:00→
所以現在覺得不農的大概都是農習慣了才覺得不農
推
跟上時事xd
→
重裝一開始就是個超級垃圾長線系統
→
受不了重裝前端玩家故意卡後面玩家進度的設計就退了
推
我也是不複製黨的
→
我好像進度跟你差不多就退了
推
主推的薯媽一直都在
推
薯媽的QBZ-191很讚
爆
[爆卦] 我眼中的bump21:01修文提供一些佐證與回應推文質疑. ---- 在比較深入參與GASO台灣這邊的運作之後 因為近期警察家訪之後很多人才發現 「什麼? 我兒子去了柬埔寨?」爆
[討論] 政黑的都是瘋子?不,這是有原因的。剛剛在巧芯那篇推文底下,四趴非常不解為什麼政黑常見id都一直大喊「唸出來」 要上班摸魚上ptt的公務員大聲唸出留言,不管他是挺綠的還是挺蔡英文的都一樣。 有人推文了這句: : 推 patiger: 我覺得4%現在應該:政黑的都是瘋子 06/15 19:46 其實我想跟四趴講一下爆
[問題] 有人手機用超過5年操作還很順的嗎?我現在使用的是華為mate 9,已經用了5年多,目前手機操作完全不會有停頓、當機等異 常現象,只是電池有稍微退化,出門一天,如果不是一直在滑手機,只是查查資料,拍拍 照,幾乎我都是不需要帶充電電池出門的 我平常上班回到家,幾乎是都在滑手機的狀態,看影片,滑IG,看小說,逛蝦皮,一個月 流量大約40G,所以這樣用了五年多下來,手機還沒壞,真的覺得很神奇,上一隻手機也爆
[寶寶] 寶寶取了我不喜歡的名字懷孕的時候我一直想幫寶寶取個好聽又有意義的名字,想了幾個 結果寶寶出生後公婆馬上衝去算命,不意外我想的都被打槍(我自己在算名字的網站排出 來明明都很高分),而算出來的名字我全都不愛。 算命師好像是公婆的朋友,給的字不是很過時,就是無意義的金木水火土,其中一組還有 「獃」(呆的古字)…。 公婆家的人從裡面選了一個他們最愛的,一開始我有弱弱的表達不喜歡,婆婆又再去給另 一個人算,但給的我們覺得又更差。 我不知道當時被什麼雷打到,覺得好吧,已經是裡面最不差的了,而且公婆對我很好,又 是給孩子的祝福,就同意了。爆
[閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?各位鄉民安安 記得少女前線剛出來的時候還蠻熱門的。 甚至都上了韓國手遊營收的第一,那年代也沒有多少像少前這樣的手遊。 看了一下上個月的營收,少女前線目前還真的是蠻慘的。 是什麼導致了少前變成了手遊的守門人?20
Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?上個禮拜剛載回來的指揮官應該稍微能回答你這些問題 1.抽抽樂不是問題,問題在少前一開始的時候是只有造型保底 而且還不是很便宜。 (先用採購幣抽造型池,10個一抽,抽一次會有一張兌換券 如果你都沒有抽到造型,可以用兌換券去保底換出來9
Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?從開服開始 玩了一年後退坑 退坑前收集率好像96 97左右 哥思考了一下 少前的缺點8
Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?Rrrrrrr,感覺每隔幾個月少前都要被拿出來檢討一次 如果你想問少前「現在」玩起來怎麼樣,那我會跟你說還蠻休閒養生的,不用像以前一樣各種肝各種花時間 兔洞妖精專武: 現在除了排行榜還多了積分累積機制,完全不想打的人只要進場→按結算拿基本分數(約1分鐘)重複約20次就可以拿到妖精跟專武,再約30次就可以把積分累積的獎勵箱整個開完 冬夏大活動撈槍:4
Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?雖然我也退坑一段時間了 來說說我當時的狀況 我認為一個遊戲要能長久 遊戲性跟角色婆度要有一個完美平衡 這遊戲長草期太長.造槍機率感人.活動角刷不到這類常見問題之外 我覺得最大問題還是遊戲性太硬核加上老婆們給的回饋太少1
Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?少前我從2019年中開始玩到今年八月退坑的,早期農不農至少我印象遊戲體驗還可以 雖然也經歷過沒有保底的撈槍時期,但是機率似乎有調過? 後面開放勳章系統(保底)後我 倒是沒有過需要撈到保底才出的槍,活動結束前都把那些勳章拿去換蛋糕 用一句話形容就是,製作組對這遊戲只是在插管維持生命,偶爾的大小活動、新槍就是從 餵食管內灌輸營養
爆
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