[閒聊] 勇者鬥惡龍 逃跑的金屬史萊姆玩具
https://twitter.com/ryorca/status/1593065556894441472
勇鬥稀有怪金屬史萊姆,打倒會有大量經驗值。
通常可以讓全隊成員一次提升個兩三級不是問題。
特性就是只要遇敵就逃跑,不只動作要比他快,
還要有辦法一回合把他擊倒,才能穩定收割經驗值(不然換他行動他就跑了)
https://pbs.twimg.com/media/Fhu0rPfagAEqwSP.jpg
有sensor的金屬史萊姆玩具
https://i.imgur.com/yZz05ce.gif
跑超快 XD
https://pbs.twimg.com/media/Fh0iSGwaYAQDqmu.jpg
四輪的
https://pbs.twimg.com/media/Fhu0ri-aAAMVqUM.jpg
玩法就是把他逼到角落
超歡樂的東西,感覺有養動物會鬧翻天
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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推
買完之後發現在家裡無人的地方會自己被逼到角落 抖抖抖
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會偵測貓咪嗎
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金屬斬表示
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會突然消失在家裡面 某天大掃除的時候會從沙發衣櫥之類
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的家具底下出現
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光看GIF以為新的掃地機器人
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超快 感覺很適合給貓或小孩玩
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這叫迷路金屬
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小孩追這個會撞到桌角= =
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離群金屬史萊姆 不過沒差 全家都很愛跑
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也有人翻流浪金屬 金屬史萊姆是一顆的那種
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房子不夠大的話很快就被抓住了QQ
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貓不知道會不會追
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金屬斬也只是保底1傷害而已 要賭會心一擊1回合內幹掉他
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看到撞到家俱以為要撞凹了 材質好像是塑膠?
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隼劍+金屬斬 基本標配
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如果一次放一堆會....w
推
我都叫他泡泡金屬史萊姆
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[閒聊] 防禦通常都是最雞肋的數據吧??以最普遍的JRPG勇者鬥惡龍和寶可夢當例子 提升生命值都比提升防禦還有用 而且防禦還分物防跟魔防,更難練 動作類的黑魂和法環也是 你想變硬就要升級更多東西47
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[問卦] 遇到金屬史萊姆有多爽經驗高 打你打不痛 美拉一次才1X滴血 撞你一下才1滴血 看到落單的金屬史萊姆根本就遇到寶 好殺肉多 平常農怪時遇到金屬史萊姆整個high起來 跟枯躁日常生活遇到大奶妹一樣7
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