Re: [閒聊] 如何看待戰神5的銷量輸給朱紫
在 2018 年以前 戰神只是一個幾百萬片等級的大作
最好的戰神3 總銷 500 萬 不是一週 500
短短四年多戰神猛衝到幾千萬片的等級,
首週還被拿來比擬寶可夢的本傳,
身為 SONY第二號招牌 已經是很有面子的事好嗎?
銷售數字根本沒問題。
有人會覺得 Xenoblade 3 評價畫面都遠勝寶可夢
銷售數據大輸寶可夢應該去擔心嗎?
戰神 2000 萬起跳的超大作需要擔心啥
※ 引述《nnnn ()》之銘言:
: 戰神:諸神黃昏的銷量看起來是會輸給寶可夢:朱紫了
: 雖然戰神贏在評價,但是從製作成本及銷量看來,利潤確實不及寶可夢
: 最大的主因也許不是兩款遊戲的優劣,而是青菜蘿蔔各又所好
: 該怎麼看待戰神銷量輸給寶可夢的現象
--
XB3真那麼好玩?
先不說五代有沒有辦法兩千萬 四代價錢很早就殺到500
多 根本薄利多銷了==
第一招牌是誰阿
有個跟戰神5銷量很像的遊戲 MHW 首發3日500萬
兩千萬起跳?
xb3就不好玩啊,只能拿畫面嘴其他遊戲可憐
莎木商務艙搭這麼久終於下飛機了,大家給點尊重
3年9個月 全平台破2000萬
XB3銷量跟評價不錯啊,不過這篇提XB3就是想扯下水混戰而
已,畢竟莎木也不是第一次幹這種事了
第一招牌不會是別人的IP啦,所以應該是小機器人吧,真的好
玩。
啊第一招牌是誰
PS5的第一招牌不是原神嗎?
莎木在PS版有回答過,他說第一招牌是蜘蛛人
不過失眠社做的蜘蛛人雖然是本家遊戲,但蜘蛛人的遊戲版
權不是索尼的,是漫威的
哈蛤 第一招牌蜘蛛人?? 笑死
PS這麼長的歷史 只能拿蜘蛛人當第一招牌喔
題外話是諸神黃昏首周銷量還輸大家都不看好的珍鑽重製
戰神就倒楣在跟寶可夢接近時間發售要被這樣放大比較啊
…不然知道前代銷售成績的,都知道這次表現也很不錯…
也是款好遊戲,不懂某些人狂酸的心態是什麼
寶可夢的歷代銷量都是怪物級,能跟他相提並論的就很少
啥時發售都躲不過比較,好遊戲不斷推出就爽
都是好遊戲啊,客群不同也不知道在比什麼?
看看老任這IP養了幾年,各種媒體管道可是出盡了去經營
啊2018那次戰神發售就沒像這次一堆被拿來跟寶可夢比較
銷售文章啊
看來又搭商務艙離去了==
快點跨pc平台啦,銷量還能再加上去,腳踩寶可夢不是夢
新戰神放到十任可以進前段班
其實拿來比都是酸朱紫水準差銷量還是吊打戰神
索尼本來就沒ip能跟寶可夢競爭,戰神能賣這樣要放鞭炮
了
可4十任沒在跟你半買半相送的
索尼的遊戲到後面價錢都跳水價、甚至直接送了,銷售2
千萬數字實際總金額可能連老任一千萬遊戲都沒有
銷售期鄰近就很容易這樣,像之前法環地平線,音速小子也被
說怎敢跟戰神相撞,習慣就好.總是有人愛比來比去
窩也不知道索粉在擔心啥,隔壁板講到首週銷量輸寶可
夢就各種爆氣XD
在別的遊戲文底下離題講寶可夢來嘲諷原來很合理..?
這樣的話當初的類薩爾達跟類原神議題不就大家都太小心眼
先注意看離題那個ID吧,然後去搜一下文
自己在ps版先開始地圖砲。現在開始說雖敗猶榮
離題跟先開嘲諷的好像都是索粉自己人餒
戰神如今變C位也是與公司合作的各家遊戲廠各有興衰
造成的 不然十年前ps光放個FF系列就已經躺贏一半了
認真回你,沒人擔心戰神:)
大家就只是笑你堂堂大成本製作的3A本家大作賣不贏一個
子供向遊戲而已:)
沒別的意思,大家都知道戰神活得很好不用擔心:)
只是很好笑而已:)
如果今天朱紫改成戰神5玩法早就輾壓全世界
寶可夢ip+養成+爽快戰鬥 怎麼輸
9
單純就戰神太弱而已 畫面: 戰神4k >>>>>>>>>>>> 寶可夢720p 玩法: 戰神敘事即時戰鬥 >>>>>>>>>>>>>>>>>>> 寶可夢(遠古時代回合制)79
先不說銷量怎樣 討論熱度跟社群熱度聲量感覺真的差蠻多的 朱紫鋪天蓋地到處都是 比較起來戰神5熱度好像真的普普 --1X
ps5 2500萬台,switch一億一千萬台,是戰神新作的銷量比較可怕 戰神新作雖然被稱為dlc,但也因此沒什麼問題 北歐風格的在歐美有市場,亞洲區應該就是綁ps5賣,破三千萬片應該不是問題 朱紫 打著開放世界的旗號,吸引力當然很大,但是問題也變成一大堆 很多想買的應該都收手觀望了,可能變成2077的翻版X
首Po戰神:諸神黃昏的銷量看起來是會輸給寶可夢:朱紫了 雖然戰神贏在評價,但是從製作成本及銷量看來,利潤確實不及寶可夢 最大的主因也許不是兩款遊戲的優劣,而是青菜蘿蔔各又所好 該怎麼看待戰神銷量輸給寶可夢的現象 --3
事實上戰神很成功了 從一款殺殺殺的act走到現在 新戰神也是全新的高度 應該說不太明白現在好像不是第一的就是垃圾的感覺很有趣 那這樣去看手油流水不是更爽,直接當個手油支持者,每個月都能鬥蟲,遊戲還得等可能5
看不同家的,很容易引戰,會模糊焦點。 如果要討論成本和利潤的話, 我會選薩爾達曠野之息(BOTW)和馬力歐賽車8D。 BOTW只要有玩過,或者說只要有看人玩過, 都可以感覺出誠意滿滿的高成本。
78
Re: [閒聊] 這次新戰神討論熱度似乎不高?以前多棒 我用銷量跟你說 2012年SONY公佈 戰神系列總共2160萬 《戰神》 - PS2 (官方數字:4,617,347)64
[閒聊] 索尼本家的問題是創新不夠吧?如題很多人說2022戰神是2018的DLC 我自己是不同意的 更好的說法是2018戰神的續章 然後最近的爭議點是剛出爐的Goty 法環、戰神各有支持者32
[情報] 戰神:諸神黃昏 英國首周成績1.今年實體首周發行遊戲第二名,僅次於FIFA 23。 2.第一天發行就已經超越2018的首周成績。 3.首周成績已經是戰神系列銷售第三名。銷售額第二名。 4.82%是PS5版本,12%的PS5版本銷售來自於同捆。8
[情報] 《戰神:諸神黃昏》首週銷量達510萬套,賣得很好耶!不愧是壓在年底的大作,果然不負眾望!不知道有沒有辦法在半年內超過一 千萬。 消息來源: 索尼互動娛樂(以下簡稱SIE)旗下的聖塔摩尼卡工作室開發的招牌大作《戰神:諸神黃
爆
[情報] 膽大黨 07 LO/原畫公開爆
[鳴潮] 壞女人快把我吸乾了77
Re: [閒聊] 知名實況主 Asmongold 因歧視炎上中70
[24秋] 膽大黨 07 神回 最棒的動畫化QQ65
Re: [閒聊] 川普當選會減緩DEI浪潮的狂奔嗎?63
[閒聊] 0~9選擇你的女僕52
Re: [Vtub] 星街すいせい武道館開催決定50
[24秋] 膽大黨07 猝不及防48
[閒聊] 作了AI圖靈測試 來玩看看分不分的出吧50
[情報] 天穗之咲稻姬 動畫續篇決定!35
[閒聊] 是誰造就了我推的出圈35
[閒聊] 原來你是女的?35
[Vtub] Kobo 發生什麼事情了?35
[閒聊] 反逆的魯魯修 超王騎神!魯魯修朱雀合體31
[閒聊] 《獵人》強化系是不是真的挺作弊的?32
[24秋] 地錯 五期 07 暈船阿姨28
[閒聊] 妮姬入坑兩個禮拜心得(18-30)27
[Vtub] Cecilia的潛力是無限的26
[閒聊] 會因為劇情很爛真心怨恨作者嗎26
[問題] 阿綱守護者強度排名怎麼排33
[閒聊] 明天X訓練AI的政策即將開始24
[閒聊] 戀上換裝娃娃11123
[情報] 我推的孩子 累積發行部數 2000萬 突破21
[討論] PTCG 活動45勝心得21
[鳴潮] 我和瘋女人雙向奔赴20
[鳴潮] 提醒一下,事後每天都能跟椿約會(雷)19
[MyGO] Line 貼圖 第二彈推出18
[閒聊] 膽大黨 07 所以那個小孩18
[閒聊] 日系最龍傲天的主角是誰?48
[問題] 有無把多種運動結合成一種新運動的作品?