[閒聊] 劍盾到底有多不好玩?
朱紫問世之後
最常被拿來比較的就是劍盾跟阿爾
然後阿爾是被捧上天
而劍盾卻一直被朱紫比下去
所以劍盾到底是有多不好玩啊?
--
也沒說到不好玩,就後面劇情差了些
跟這兩款比真的弱爆
劍盾整部就是為對戰玩家服務吧,單機沒料
音樂很棒 角色很香 剩下的都是缺點
當初入坑詢問大家的意見,多數也都是如果要對戰可入
不然就別買
如果對戰玩家的話還好 爛的主要是本篇劇情
劍盾對戰真的好玩,但劇情可能dlc還比較有料
純一週目我覺得LGPE還比較好玩
劇情弱。開放世界地圖 只有一塊,DLC改善不少但我沒玩
+DLC 其實還不錯
DLC很不錯
主要是劇情爛到笑
說不好玩是沒這麼嚴重,但玩起來很簡單也是真的
朱紫是逛到等級很高很簡單,劍盾是一條線直直走也很簡
地圖一本道、劇情空洞反派無邏輯,優點全點在「對戰」上了
單
LGPE 有回憶加成 玩起來也舒服,不考慮對戰我覺得挺好玩的
說到對戰 目前朱紫看起來也蠻群魔亂舞的
劇情像小朋友寫出來的
劇情大暴走 角色超浪費
人設超讚 劇情超爛
劇情虎頭蛇尾,然後學習裝置過強,冠軍丹帝當兒子打
LGPE有情懷啊 開場那個皮卡丘跑出來就好感動了
一些分配很好的古代未來種出來亂
打BDSP的竹蘭或阿爾的二週目王都屌打劍盾
雖然看別人把赤紅青綠的故事跑一次好怪
劇情有夠爛 主角所在地出示了竟然是NPC出來說快去打道館
曠野地帶地圖設計超爛 有夠平面 探索性0
事情我來處理 ???
目前對戰上的問題應該是還不夠太晶飯改屬性
曠野設計比朱紫還不合理
很多還是當少弱點的Z招用(
一輪內容太少 地圖也小的太貧乏
其實劍盾把第二輪的事件併到第一輪 噁心王族重設計當
曠野逛的興致都沒有了,就東西塞一塞
主要反派搞無極 不要讓會長強行降智 至少有基本盤
劍盾鋼發售 你大概九小時在前三道館 後面五個道館六
小時啪 就沒了
劍盾還半3D,進了城鎮還不能轉視角
極巨團體戰無聊到忘了在打啥
劇情廢到笑 丹帝一手攬什麼都不給碰 最後才說我不
行了
劍盾我到現在都還沒玩完...
朱紫倒是周末應該就能過完二週目
對戰培育方便,音樂讚,人設香,沒了
朱紫好像也提到了 伽勒爾最近發現石碑
對戰應該能算是歷年最混亂 Meta一直變 只有劍狗穩定強
是描述劍盾狗才是英雄
劍盾1-2天內破完,連DLC都沒買, 紫玩了一週都沒破
完,還在亂逛抓寶探所..
恭喜 問就是粽
劍盾打完水系就沒力了,朱紫要去打聯盟了
要加上dlc才是完全體
想吐槽一下說朱紫地圖空洞真的有玩過劍盾的曠野嗎
?
劍盾能做的事很少,很快就沒東西玩了
朱紫玩了快20小時才打了3個道館,都在到處逛XD
劍盾的極巨打到會睡著
曠野....真的是曠野 根本沒東西
主線短 對想打對戰的人反而是好事吧
會長形象到後面變成連一天都不能等
不能轉視角 朱紫是把室內場井拔光光 也沒好到哪去 第一
天玩卡在主角家電視前面十分鐘看不到人
DLC完全體
不過紙娃娃系統是劍盾比較香
劍盾男角色紙娃娃造型不到女角的一半 有夠氣
劇情丹帝問號轉折有夠浪費打助手跟會場的bgm
朱紫換個衣服就卡到死了
劍盾打首領上高塔通通變立繪很好笑
阿講錯 是秘書xd
劇情真的頗無聊
也沒到不好玩,就是主線劇情非常薄弱,吶喊隊還好,日月
不良團也差不多這樣,就打無極的動機和後面那雙子都很弱
倒是赫普的劍狗戰讓一堆人印象深刻wwwww
我第一次體驗到劇情給人的感覺是"敷衍"
劇情爛死
不過玩朱紫後一直覺得赫普的bgm應該要跟尼莫對調w
劍盾畫面舒服很多培育也輕鬆很多 但劇情等於沒劇情
問題跟究極日月差不多 鋪陳太少莫名其妙就有危機
朱紫太醜 不想玩
尖釘鎮單行道、空氣演唱會
BDSP才是最爛的 劍盾頂多就一周目無聊 15小時就能全破
趕工做半套
朱紫培育超簡單啊
DLC兩張地圖 團體戰 劍盾還是不少好玩的
遊玩體驗跟美術劍盾還是贏啊 朱紫內容有料但玩得太苦
了
虎頭蛇尾 最後一座城市跟空城一樣 劇情爛
玩寶可夢竟然在意劇情嗎..
寶可夢的劇情份量很重喔…
玩的苦不苦是看人的 像我不太卡 玩得一點都不苦
BDSP是"重製"沒誠意 同樣是傳統線性作品來說劍盾短到可怕
朱紫那個UI完全沒做圖層跟材質 只有老寶粉吞的下去
也只有這個ip敢這樣搞 好玩是好玩但其他部分真的不行
前半還好 後半跟FFXV水都後差不多的感覺
劍盾音樂跟人設和前面幾作比很弱吧....
朱紫UI明顯是扁平化設計好嗎
反了,真的吞不下的都是老寶粉,我認識的新入坑玩家
每個都玩得很開心,銷量能衝這麼高絕對也不是靠縱容
寶粉,喜歡IP覺得好玩的新玩家一大堆
劍盾劇情單機體驗很差,二週目才稍微好一點
我老寶粉 罵完還是玩啊 哪次不吞
畢竟內容確實就歷代最好玩
人氣看推特就知道有沒有過譽了
劍盾劇情的前半段是看起來很有料,道館從單純的小迷宮
變成要玩小遊戲,當時第一關推一堆羊咩咩很新奇
結果後半段道館這些都沒了,能提的只剩方便的對戰要素
劍盾就只有一周目的樂趣
對戰培育要素這種東西是越後面代數越方便,這方面現在
朱紫又比劍盾好上一個等級
劍盾於我而言真的玩起來很無聊就是了
那個邏輯死亡的曠野 要不是找極巨洞 真的不想踏進去
劍盾的曠野是真的很無聊,生態感比起朱紫和阿爾宙斯差遠
了,哪怕是朱紫和阿爾宙斯我都感覺沒有到很滿意了
朱紫打道館的測試這麼無聊也有人能捧 真棒
劍盾斷續四次玩到第四道館 直接丟給朋友小孩玩
只有一周目真的太令人失望了 難度比較低
從三色版開始玩的我不是老寶粉,獲得了認證
劇情地圖一看就超級趕火車出來的 dlc 加了以後好不少
但就很貴很賭爛 單機要素真的很空虛 就是玩對戰 還有
衣服還不錯
後面的內容真的會讓人覺得與其端這種__出來不如別出
迷光森林短到我氣死
劍盾比朱紫好玩多了
朱紫比劍盾好玩多了
白痴劇情 但其他還不錯
老實說就劇情不怎麼樣,其他玩起來都比朱紫舒服
最體感的 每玩必打瞌睡不誇張
只有人設跟pvp贏朱紫而已,道館設計就是超敷衍
阿爾宙斯真的神作,戰鬥和捕捉比朱紫還順暢
真要說爛的話其實只有劇情,其他只能說是沒想像中出色
劍盾感覺到第三個還第四個道館就開始趕工了 地圖也有
夠無聊 劇情低能 聽說dlc有救回來但是本體做這樣誰還
買dlc
真的玩到會打瞌睡
換裝系統好玩呀,其他就
劍盾人設音樂對戰比較好但劇情真的爛透
第二爛的大概就地圖太小,一下就沒了。極巨雖拖,但提供
了共鬥設計的基礎,曠野沒啥好探索的,但明雷隨天氣變化
出現的寶可夢,對喜歡到處抓寶開圖鑑的人來說不錯玩。同
樣很多人在罵的同時,忽略了曠野的出現提供了朱紫開放地
圖的基礎。朱紫是不錯,但也別忘了他不是一簇可及的,而
是從基礎不斷發展的
DLC加入了更廣大的地圖與寶可夢數量,Let’s go 跟隨也回
歸了,極巨冒險也不錯玩又能抓神獸。。雙人對戰可以跟館
主組隊,又能看特殊劇情。完全體情況下,其實只有主線是
最大的問題而已
劇情跟垃圾一樣 尤其是二周目QQ
劇情不知道在幹嘛,不然打道館主的音樂跟氣氛我覺得做
得蠻好的
最後的冠之雪原還不錯啦,只是那大概玩家跑了很多了
材質、建模都升級了,畫質爛跟美術爛是兩件事欸
20
一款玩完後不知道在玩什麼的寶可夢 對這代的印象 : 寶可夢暖暖 好多衣服穿好穿滿 劇情破到不行 曠野超級爛 極巨超無聊,超級拖8
單純只打對戰的話 劍盾其實還不錯 縮減了道館迷宮 你只要直線往前挑戰完雜魚就能挑館主了 縮減了地圖大小 把「曠野」弄真的很空曠 沒什麼可以探索 縮減了故事劇情 基本上不用在跑什麼「館主不在 你要去找他喔」 然後跑十萬八千里打反派或是打OOXX大賽8
怪太少(朱紫 阿爾 屎一般的皮伊+BDSP都有這問題) 衣服很多 很好看沒有錯 可是你人生有80%的時間都是看那醜死人的腳踏車服裝 團戰的AI跟屎沒兩樣 連最終進化都不派 皮卡丘 伊布 鯉魚王 皮皮 還有一些忘記了
爆
[閒聊] AJie評價原神到底好不好玩AJie評論原神到底好不好玩 優點:美術好、音樂好、製作能力頂尖 缺點:不好玩 --99
[閒聊] 為什麼朱紫不像劍盾一樣上市前被看雖?這次朱紫幾乎ptt或巴哈 甚至是FB都是一面倒的「感覺好玩」「期待」 但是我記得劍盾當時在上市前 狂被看沒有 什麼被拔掉圖鑑29
[閒聊] 不會劍盾沒翻車 朱紫翻吧....先說我自己紫版還在7-11 還沒去拿 絕對不是雲玩家湊熱鬧 只是這次和劍盾前完全不同26
Re: [閒聊] 珍鑽重置也太偷懶了吧知道最好笑的是什麼嗎? 是很多人跟你講 這款明明玩起來很好玩 為什麼大家還會一直噴 是在噴三小 沒錯是玩起來很好玩 因為15年前就是這麼好玩11
[閒聊] 寶可夢哪一代是完美沒被批評的?這幾天珍鑽重製看到好幾篇抱怨批評 就想到之前劍盾也被罵 就好奇去找了找以前資料 發現好像寶可夢之前的作品也都有被批評 看到說黑白被說劇情弱23
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?文長加上文筆不好 慎閱 其實我實在不是很懂為什麼有的人總喜歡強迫人家怎麼玩 戾氣這麼重 我算是從崩三早期就入坑玩米忽悠的遊戲了 如果你問我原神好不好玩 我也會跟你說不算好玩= =8
Re: [討論] 所以我說那個阿爾宙斯DLC呢好希望能出DLC,第一片寶可夢玩阿爾宙斯,之後玩Let's go,劍盾都有點玩不下去,動作 要素+箱庭世界的玩法真好玩,有新增寶可夢的話,希望出胖丁 ※ 引述《ghosthunderd (無病呻吟有情抒情)》之銘言 : 免費更新洗翠的黎明跑完了 : 色違想要的有抓有的也抓不到3
[問題] 麻將到底多好玩為什麼我看我爸可以每天都玩麻將遊戲, 他玩了一輩子了還是每天上線, 我看他那些實體牌咖也是一輩子都只玩麻將, 到底麻將有多好玩啊, 我自己是覺得不好玩啦
爆
[問題] 現在爆雷還自以為幽默是理所當然的事了嗎爆
Re: [閒聊] 論咒術五條體的噁心之處爆
Re: [咒術] 宿儺,他們只是忌妒你爆
[閒聊] 原來五條其實沒死喔…..爆
[情報] 今天(9/23)是錦木千束的生日!98
[Vtub] 茸茸鼠 看2023年紅紅紅紅的神片山道猴子!練習中文96
[閒聊] 論咒術五條體的噁心之處96
[咒術] 一堆人其實是不能接受五條去捧覽吧63
[閒聊] 原來很多人不喜歡葡萄乾嗎?51
[討論] 心技體的心有多重要?51
[Holo] 不知火フレア/アトリエ MV49
[閒聊] 當年承太郎有被炎上嗎?41
Re: [Vtub] 9/22同接鬥蟲46
[閒聊] 旋風管家當年炎上有多嚴重?46
[問題] 五條悟怎麼判斷宿儺沒用全力打的?(雷)48
[MyGO] 關於孩子的名字43
[閒聊] 五條悟是哪一步走錯了?41
[蔚藍] 韓網探討 各國老屍最後的獨白40
[閒聊] 有沒有劇情很『八點檔』的動漫推薦40
[Vtub] 9/22同接鬥蟲38
[閒聊] 咒術237這樣畫給過嗎?36
[情報] Amazon串流也要塞廣告了30
[閒聊] 咒術死忠粉是不是不多啊33
[閒聊] 海盜戰記這個是啥梗32
[情報] MyGO周邊 名場面壓克力磚30
[閒聊] 寶石之國 104 關於時間這檔小事28
[閒聊] 給予最強設定的意義是什麼28
[提名] 反叛的魯路修 C.C.27
Re: [閒聊] 論咒術五條體的噁心之處30
[Vtub] 小箱or個人Vtuber 0922 DD串