[寶可夢] 大家喜歡朱紫這次招式學習的改動嗎?
這次寶可夢朱紫的問世,也對寶可夢系列作出了許多的改動,其中一項就是跟招式學習相關,
關於秘傳技能,早在前幾代就被坐騎寶可夢取代了,就暫不討論了,
而一般的學習招式,原本都是一次性消耗品,直到第五世代起才改成可重複利用,
但到了去年的珍鑽重製,卻再度改回一次性消耗,並且朱紫也沿襲了下去
不同的是,這次新增了招式學習器,讓玩家們能藉由從野生寶可夢上得到的素材製作技能,
且在逐步挑戰天星之路的過程中,也解鎖了更多的招式,平常路上也是很多的技能可以撿,
不過要製作複數實用技能時,就要重複刷寶可夢素材,雖然可以增加玩家黏著度,但一方面也可能加劇作業感,
各位是比較喜歡之前的重複使用呢?還是像萌夯一樣刷刷素材呢?
我個人是為了做劍舞一直刷素材刷到快吐了,不過寶可夢能夠掉落素材這點還是挺有新意的啦。
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無限用一定最好阿
有誰喜歡刷素材?
當然是無限用,一次用很麻煩
不喜歡不把沒拿過的素材顯示的設計 誰知道要找誰拿
沒感覺 反正不打對戰 寶可夢可以回憶以前的技能是德
政
老實說就騙時數用的
至少比以前一次性的還要好 刷素材就可以重複用
刷素材配合卡頓體驗很爛
不過這次有些技能不好找 像十萬伏特我就找超久
刷某些素材還可以當抓圖鑑
不打對戰,你幹嘛刷素材
刷素材當抓圖鑑這點不成立吧
我是指那些打對戰又刷圖鑑的人
不能像阿爾直接訓練場點一點嗎
我覺得應該要無限用
Let’s go刷起來很快啊
這代缺快速檢索功能
像那個料理100多個食譜
我是先刷圖鑑集滿再開始培育
我要找特定需求只能一個一個看
刷素材很爛啊
然後素材種類多到吐
素材的追蹤也是搞笑 我以為是大地圖會速標
有let’s go刷很快吧 就當成四處逛
結果只是提醒材料滿了
UI上多了素材基本上就是件壞事了
需要素材就算了 至少告訴我找誰吧
爛死了 一堆素材超難刷
缺的素材本身是稀有怪的時候超坐牢
雖然遺傳技不用修幹的這點算好評
當然還是無限用好啊
寧願他改成阿爾宙斯那樣 誰能學什麼一目了然
你就知道開放世界其實最大問題就是撿垃圾脫臺錢吧
上一代要刷瓦特我就在臭幹了,這代更低能
騙時數的邪惡設計
有些招式機是要打路人去中心找聯盟工作人員領取獎勵
其實遊戲性上是有起到一些加分作用,但僅限一次就是拖了
想要開放世界就要承受收集
不能重複用差評 我不想一直農這個= =
我喜歡日月那種BP+光碟就能學完了
素材跳一堆??????是要怎麼找
只能用一次很崩潰
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Fw: [情報] 寶可夢朱紫 各家媒體試玩&情報懶人包作者: acer5738G (綠膿桿菌) 看板: PokeMon 標題: [情報] 寶可夢朱紫 各家媒體試玩&情報懶人包 時間: Sat Oct 22 07:45:55 2022 昨天10/21有好幾個youtube公布了試玩朱紫的影片 有興趣的人可自行進去看實機畫面X
[閒聊] 寶可夢很多人只學攻擊招式?如題 小弟發現很多人玩寶可夢 都是只學攻擊招式 劍舞?不會 詭計?沒聽過34
[PM] 寶可夢招式多一招會差很多嗎?像是英雄聯盟英雄越來越多 比賽的BAN角數量就從3變成了5 寶可夢如今圖鑑數也即將突破1000 招式庫也是隨著每一代不斷新增 但每個寶可夢能持有的招式數15
[閒聊] 大家覺得這次最醜的寶可夢是誰?按照慣例,每一代的寶可夢都有人抨擊 這次朱紫的設計理念又與過去大不相同,有很多寶可夢我個人是看不習慣 像這次新出的賽富豪、狠辣椒、拖拖蚓8
Re: [情報] 寶可夢朱紫PV4 對戰相關的新要素對戰部分 還是補下官網文字 比影片好一點 太晶化 「太晶化」在對戰中最大的特徵,就是會使寶可夢的屬性變為「太晶屬性」。在太晶化之 前,哪隻寶可夢會變為什麼屬性都是未知數,所以能在對戰中讓對手措手不及。與招式及6
[討論] 寶可夢 朱/紫 首發心得&南一南二區域分享各位好~ 電玩播客又來了! 這次要跟大家介紹的是今日首發的遊戲「寶可夢 朱 / 紫」 遊戲首發當天我們就衝去買了 (後來才得知原來半夜就有人開賣了…)4
Re: [閒聊] 阿爾宙斯是不是該加入更多元素首先,巨大化在連續兩作看來是成功的 那就讓寶可夢更巨大 然後由於玩家喜歡直接抓 乾脆讓寶可夢身體每個部位有不同的捕捉值 寶貝球丟到那邊就有不同的機率
爆
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