[FF14] 光戰豆芽第一次接觸八人副本
先大略介紹一下這是什麼漫畫
簡單說就是用天才麻將少女的角色去玩FF14的日常溫馨漫
在她們主線終於推到第一次打八人副本,詢問老手
老手都一臉無可奉告的表情
甚至連打了幾千遍的老手都不知道到底怎麼打,話說你是排了幾場隨機啊
不過在透過招募找到路人後
還是勇於向BOSS挑戰
一格後
坦:辛苦了(定型文)
補:謝謝大家(定型文)
DD:byebye!
三個豆芽:蛤?
原因是太爛了上去1234就過了,老手根本不知道他會幹嘛,所以也不知道怎麼教
雖然如今被大家戲稱光之上坡的里塔提恩聽說已經改成單人,不過看到還是頗讓人懷念的
大家還記得自己第一次打光之上坡的時候嗎?
--
這時候路人要貼macro阿
有沒有關鍵字,感覺超好笑XD
小咲與最終幻想14
打過一次6人下限還滿地獄的w
當年也差不多是這樣 比打野生FATE還要快 初見還應該要
卡在那邊看過場動畫才對
他現在改得很炫泡了 三階段還有小怪階段
有機會或許要去體驗看看!
對啊 初見應該是看完動畫剩自己和敵人屍體
他現在挺強的 單人沒有一點操作能力還真不好打
我其實有點想打改版後的拉哈布雷亞跟這隻王,但一想到要
現在的單人很神 把阿丁受到部下愛戴的部分演出來
2.0的全部都改得很潮XD
重跑新生就懶
可惜沒了 傳說的40秒男已成歷史
里塔當初真的是最快8人 火蠻神的4人都打比較久
以前8人打就跟木人沒兩樣
你就看他射了幾發導彈 死去 超級可悲www
導彈還沒落地就死了...
還能看到導彈那是手下留情了吧
你們隨機到的DD大概在摸!
拉爺現在到哪裡去啊? 直接從主線任務蒸發欸?
變成單人劇情了
絕神兵的那個演出 很讚
*變成
可是主線本來是4人圍毆神兵 打拉爺突然變一人喔
還是有NPC隊友
當初第一次打還有點緊張 結果進場後看一票老人直接往前衝
新生的一樣改單人 蒼天的好像下次改版也要修
沒有 就真的一人
直接把王秒了以後 全部跑到我旁邊放鞭炮...
當初拉爺也是根本不知道為啥招就被打死了
也不圓一下喔XDD 4人打神兵一打變一人打拉爺
但改過後那演出很讚 比原本意義不明的拉哈好太多了
當初第一次打還拿捏不定 後來發現自己多心了
里塔當初能跳劇情嗎 忘了 能跳真的會看完只剩屍體w
其實拉哈也差不多 每次解魔導城 看到拉哈連打都還沒打
一堆直接打定型文辛苦了XD
當初真的可憐的待遇 也很想看一次拉爺發威
那個4人本拉爺可不可以也改一下 給14席一點尊重
大家還記得他啦 好不好就不知道了
我當初拉哈也是在打的途中就先按辛苦了w
4人本拉哈算很好了吧 至少還有二階段XDD
拉哈我覺得要補只能捕過去了 現代死的太慘
不是 跟他同級的都8人本啊 還有高難版本哩
求個幻巧拉爺
辛苦啦討伐戰
真的假的2.0副本都有翻新喔?
拿來騙豆芽說這討伐超難是定番XD
有 之前一直念的魔導城修了 千獄也重新弄了
當初大家都拿那張騙沒玩過的實況主w
這部超好笑XD. 推本過劇情很菜。一到金蝶變成麻將蠻神
之前要改前夕還有一堆人開招募紀念,招募的描述超靠杯
漫畫名是什麼
有漫畫的名稱嗎 想看XD
私は思い出にはならないさ
喔我發的不是漫畫名字喔XD
最一開始的2.0主線能跳,所以新手看完劇情本也打完了
後面才改成不能跳
咲とファイナルファンタジーXIV 這個?
改版成單人的好漢坡和拉哈都變的都算有難度,也比較
符合劇情。但夥伴冒險者會忽然消失或冒出來這種事情
最近有追加NPC突入才比較符合演出,不然以前還要到5.0
開始才有親信、以及5.0末才有符合演出8人本
2013~2019,阿丁老師被虐殺了6年多
開下限被導彈炸死過
喔我寫錯了是2013~2021,8年多
我記得Macro還有一個 T:殴る H:殴る DPS:殴る 的
白魔下限超痛苦沒有メディカラ可以用w
...里塔提恩...是哪個每日進場會直接蒸發的那隻王嗎?
拉哈現在表現有夠ㄎ一ㄤ 本來是老師倒了他不知道為
啥出來討打 現在是討打完把你幹掉 你被拉起來以後
他又跑回來討打wwwww
之前伺服器壓力測試時的示意圖,有夠可憐w
當年紅貓開7人召喚術整個超潮 我以為會叫出啥妖魔鬼
第一次打這隻也蠻緊張 加上超燃的BGM 結果...
怪 結果是為了串聯8人本 其他世界的光呆 超屌www
紅貓把召喚玩出新境界
紅貓叫異世界光呆那段真的超神
想看拉哈有多強,把主線打到六版就有機會了
保證強得你不要不要的
新的單人里塔提恩真的有難度 新手一不小心就去了
最後phase拉你死鬥要同歸於盡超燃超緊張超有壓迫感
6版拉爺有幹嘛嗎 怎麼沒記憶 他不是魂飛魄散了
還是要6.X? 我6.X還懶得解
六版拉哈不就......被仙人跳的可撥男
6.xノーマルレイド 準確說那也不是拉哈
搜嘎 那我還沒打 原來拉爺有被拖出來鞭屍
是在說零式吧,這次八層真的有難
每日排到真的超爽
煉獄四零式啊
我整整打了一個月吧
這個我可以轉FFXIV板嘛?
4人本拉哈爺6.3會修喔,會變難一點
覺得有趣就轉啊!
11/29 10:49
FF14 6.1 new Rhitahtyn https://youtu.be/uEXhKCoNODg
FF14 6.1 new Lahabrea https://youtu.be/KMrWzLvGQW8
爆
[閒聊] FF14中國服2.0完後心得原本想玩國際服的,但有要開直播、剪影片,所以只能轉而中國服 那2.0心得我打算分兩部分聊聊,副本跟故事 我是騎士開局直到2.0結束 1.副本 還沒玩之前,聽聞版上說50等前的副本都很簡單,不用看攻略都能穩穩過49
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?其實看了看FF14,覺得WOW體質還是強悍無比... FF14的概念都能無痛照抄。 講一些最多人提到的FF14優點,WOW做起來也根本毫無障礙。 1.新手排副本也會遇到老手幫打 FF14概念就是隨機副本包含所有4人副本;37
[問題] 論教育或引導玩家 哪款遊戲最成功?撇開戲謔性質的最後猩猩者2不談 就討論引導玩家將遊戲帶向好的氛圍來看 就是透過遊戲機制引導玩家之類的 哪款遊戲最成功? 我會覺得是FF1419
Re: [問題] FF14 身為坦克會介意別人先開怪嗎?我也幹過跟原po隊友同樣的事 用補開怪 我自己打副本大概有2/3在玩坦 —————— 有次用補排隨機到38等流沙迷宮(奇美拉那關) Boss 2前坦都穩穩的一波一波打14
[閒聊] FF14 每日隨機升級地城一問大給厚。 在下第一次玩FF14是十年前1.0,後來2.0稍微摸一下,最近又開新帳號重新回鍋,深深感到現在的完成度跟要素之豐富遠遠超過當年。 最近有個好奇想問的點,就是隨機地城一直無限的排到28級的名門府邸這是純粹巧合還是這地城有什麼特殊成就和獎勵才很多老手在打呀?近期體感已經是隨機10場中有七場都是。 本人進度剛進4.0,排隨機升級地城都是用另外練的白魔(56級),裝備也更新到同等。剛打完看一下同隊其他都是5版過完的老手,所以實在很納悶。 不知道有沒有版友先進也是隨機地城無止盡排到這的,單純好奇。還是有什麼我不知道的設定導致我排地城會優先排到這個?想請益一下,感謝各位~13
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?沒想到大家聊得這麼熱絡 發文當下還想說幾則推文就沒了 我個人覺得適合新手的原因 果然還是壓力與機會吧 ***壓力的部分9
[實況] 從0開始的FF14生活 第十天【當肉】前情提要 經過觀眾的指導,第一次接觸24人水晶塔副本 我他媽超級興奮,玩起來也很刺激,但場面非常火爆,隊友超級氣氛XD 三隊三坦有兩人是豆芽(包括我),而唯一一位不是豆芽的坦克卻都不說話 而這一次水晶塔副本豆芽又特別多,所以打的很艱辛8
[閒聊] FF14 讓人讚嘆的幻難度(FF6魔神)與環境網路遊戲隨著版本更迭,早期BOSS常與玩家處在不對等強度 而且涉及時間利益,老手也不太想陪新人攻略 (就算有,可能也是看老手一枝獨秀) 以前在玩RO時就很可惜,苦練奶媽想跟大家推王 結果舊副本沒人要陪打,因為大家都忙著開分身刷、獨佔寶物
爆
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