[ポケ] 一天一隻帕底亞 Day 1 魔幻假面喵
*原文轉自FB PokemonVGC分享交流社
作者為前NTUPM社長 曾經在WSC VGC部門的Senior組打到世界八強
也是當今比賽的上位常客
而歷經千辛萬苦 取得到作者的同意 將文章稍作編排後轉過來
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一天一隻帕底亞 Day1 - 魔幻假面喵
https://imgur.com/LcbAF4K.jpg
屬性 草+惡 特性 茂盛 / 變化自在
種族值 H 76 (HP)
A 110 (物攻)
B 70 (物防)
C 81 (特攻)
D 70 (特防)
S 123 (速度)
實用招式: 千變萬花 (物攻草 威力70 必命中 必要害)
拍落
欺詐
突襲
急速折返
嬉鬧
踢倒
假哭
挑釁
戲法空間(???)
戲法
歡迎來到一天一隻帕底亞企劃的第一天,
這邊會用VGC(6選4雙打)的角度去簡單點出該寶可夢的特點和可行玩法,
希望可以幫各位認識新怪之外,也能拋磚引玉帶起討論。
第一天的討論串由閃焰王牌的最大受害者,
站得挺直的魔幻假面喵來開始。
第一眼看過去是最大賣點的變化自在,
在本世代被削弱成每次登板只能變屬性一次,
再加上假面喵本人的打點也遠不如閃焰王牌和甲賀忍蛙,
且他的最強武器是本系的千變萬花,
我認為乖乖用茂盛的效益會大於變化自在。
雖然說特性部分略為可惜,
所幸說假面喵的種族值分的滿好的,
而且專屬招千變萬花一招便足以讓他在地區規以草系打手的身分立足,
他會有些像把部分火力移到速度上的武道熊師,
若是環境的草打點非常有價值,假面喵可能會有不錯的使用率。
結論來說,我覺得魔幻假面喵靠著千變萬花就保障了一定的實用程度,
雖然環境惡系競爭過度激烈,所幸真正有輸出的高速草物理屈指可數,
若是環境需要草打點,或是需要必定要害(太多威嚇、鐵壁+撲擊、吃吼霸等等),
假面喵就能有優秀的表現。
範例配置:
魔幻假面喵 @ 氣勢披帶 / 講究圍巾
特性: 茂盛
太晶屬性: 草
- 千變萬花
- 拍落
- 急速折返
- 守住 / 戲法
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歡迎大家入對戰坑
新遊戲新環境很是個入坑的好時機
像其實劍盾的比賽也有不少玩家是劍盾才入坑就打到上位的
這波正式個加入VGC的好機會啊!!
--
推,看起來只能101招千變萬花了
主線前中期好用
推 希望這個圈子可以慢慢壯大起來
每次看到比賽場地 同一個場地VGC跟PTCG的人數差總是令人心寒Q_Q
主線前中期不是草貓最吃屎的時候嗎?被蟲毒火針對又還沒
進化
特性被削弱成這樣,真的還不如靠太晶化補足抗性就好
這隻能學突襲嗎?
遺傳蛋招式
如果能出實戰影片的話推廣效果應該更好
每天一篇要加影片有點困難阿 (其實目前到Day4了)
※ 編輯: zax8419 (180.217.159.205 臺灣), 11/29/2022 13:31:31速圍 快還要更快
帶空間的意圖是啥啊 反向開掉嗎
喔 沒事 是帶戲法不是戲法空間 嚇死我
帶戲法不是戲法空間
戲法是搞對方的道具吧
沒啦 帶戲法能看懂 我是看前面標註空間搞錯了
推一個,希望可以附上特性簡單解釋新手會更好入坑
如果是新的特性我一定會附 但舊特性的話可能就暫且緩緩
(′・ω・‵)草系吃O不是醍醐味ㄇ
我感覺這隻單打比較強
單打主要不會是競技向VGC研究的範疇拉
推堆,期待巨鍛匠
話說等pmhome開放後,也會加寫洗翠型態嗎?
在之前的宣傳PV裡有出現過洗翠索羅亞克 沒意外HOME開放應該也會實裝 沒意外的話
推 G9一堆妖魔鬼怪 天梯一開應該會很有趣XD
前面才一篇在討論草貓很弱的XD
這邊主要是以VGC的視角 而非通關的視角這樣 至於強弱的部分永遠都是要看環境的變化才有定論 理論上的強不代表實際上真的有威脅 反之亦然
草貓有拍落急速折返就有出場空間了吧?
補推
吃吼霸感覺很強
真的蠻強的
遊戲裡面沒有甚麼是一招千變萬化花不能解決的 有就兩招
推
主要是一週目火主太好用,唱歌唱到掛
夢特配轉太晶屬性有料嗎?變化自在被砍成這樣QQ
實在很難說有料 不如普特專招還有機會增加威力
其實他有折返 要陪夢特還是可以 就比較麻煩而已
推
這版草貓通關很舒適啊, 除非你頭鐵碰到被剋都硬打, 擅用
蟲返高速高攻還不好通關是不是在雲啊?
可能大多都是玩switch mode,比較看不出UT跟VS的價值
雖然這代Set mode被拔掉就是了
玩Set mode用U-turn 和Volt Switch 騙招聯防是基本操作
爆
Re: [寶可夢]謎擬Q拿掉皮還有料嗎?講結論 拿掉皮之後就沒料 謎擬Q的"官方設定" 就是一支沒自信且自卑的PM 看到皮卡丘的高人氣就心生忌妒 很想蹭皮卡丘的高人氣 最後才選擇套一層皮來偽裝自己 而那層皮底下就是很可怕的狀態(動畫中果然翁及喵喵都曾描述過)51
[ポケ] 臺大寶可夢研究社 VGC入門教學分享(已取得社長同意分享) 雖然我在西洽是稍微寫了一些些些些的Pokemon在VGC的分析 但對於如何入門VGC這部分其實是沒有什麼說明的 畢竟我在VGC這塊其實是觀眾+幹話居多 組隊也不會是朝向主流組隊 否放向居多 當然是也沒有什麼值得說嘴的實績38
Re: [寶可夢] 蓋歐卡有多會蓋?雖然不是古代神奇寶貝專家 但姑且還算是有點研究 若先探討"古代寶可夢" 在目前的PM池裡並沒有這個分類 但我們常提到的"超古代寶可夢" 都會是指俗稱的"豐原三神" 也就是固拉多 蓋歐卡 烈空座 也當然這三隻每一隻都能有不小篇幅的介紹36
[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(16)#473象牙豬推 choulan: 嗚嗚嗚,我想要象牙豬 12/11 18:12 我這不是來惹嗎 關於象牙豬的研究 比較是一隻偏向反制環境的存在 象牙豬是在主打"進化"Gen4增加的長毛豬進化鍊 在動畫中的話則是由小光擁有一隻象牙豬28
[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(12)#887多龍巴魯托推 qaz2266412: 點個多龍 VGC到底選哪個特性好R PTCG的多龍有夠好玩 12/08 23:48 來隻討論起來特別難的 關於多龍巴魯托的研究 真的是太多可以提的了 多龍巴魯托是Gen8出來的最新準神600族 且不論是在VGC還是PTCG都是強大到不行的Pokemon19
[問題] 入門容易 上位困難的遊戲?如題 身為一個Pokemon的新手玩家 上週恰巧看到台大神奇寶貝社的線上社課 (twitter連結) 突然才發現原來Pokemon居然有VGC這麼一個大類別的競技項目!! 真是令我太震撼了!!17
Re: [閒聊] 蘭螳花劍盾對戰怎麼配?關於蘭螳花 說不定也是小有研究 原文已經指定要討論蘭螳花在對戰面的狀況了 就也不繞來繞去 直接討論VGC ============================================================================= 在VGC面6
Re: [閒聊] 死前將能力交給別人會想到誰?關於死前把能力交給別人 我不巧也是有點研究 在Pokemon VGC對戰中 被擊倒自然是不太好的事 但凡事都存在的例外 有些被擊倒反倒是戰術中重要的一環 更甚者也存在不少透過擊倒我方PM來達成的套路 在VGC雙打對戰中 有些特定的招式是帶有死後的效果的 而不同的招式效果當然不同4
[ポケ] Pokemon VGC/PTCG 大型賽事分享至今應該也算是寫了不少的Pokemon文....吧(?) 當然 除了部分幹話以外 最大的主軸都還是以WCS競技項目的VGC與PTCG (PMGO不打PVP , Pokken有買沒有研究) 而這兩天 可以說是VGC與PTCG這兩個項目玩家的重要日子 整個亞洲區的臺灣,日本,香港 都在6/11,6/12這兩天舉辦了非常盛大的賽事
爆
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