Re: [討論] 朱紫一周目遊戲難度是不是太低了==
說穿了,就只是你覺得
難度明明就一般,
你再難上去是要國小生打到哭出來是不是==
又不是每個人都會到處亂逛再用等級輾壓
你只要再稍微難一點點,
就會像之前的路卡利歐各種一穿六,被打到哭出來
如果你覺得太簡單就去打對戰啊==
虐虐npc有什麼意思
※ 引述《pufferfish72 (海草養殖專家)》之銘言:
: 其實有一點讓人很失望
: 就是道館用太晶化的方式真的單調
: 就是什麼屬性用屬性的太晶
: 預告片剛出爐時
: 本來以為這代真的很考驗戰術
: 不是你拿一隊草隊就可以輾過水道館那種
: 結果一開始的草道館、蟲道館
: 原本覺得只是新手教學的定位 還沒拿出真本事
: 結果打到北邊 冰和幽靈時
: 他們還是只會用同一種太晶化
: 都能做成開放式世界ㄌ
: 用ai判斷主角隊伍的主要戰力屬性
: 然後調整太晶化的屬性
: 這樣難度應該會上升不少
: 這代館主用太晶化ㄉ方法真的挺讓人失望ㄉ
--
確實
太難這些人又會開始說重度玩家才會有時間搞培育
不要小看國小生捏
三樓 之前妖錶紅的時候一堆小學生在罵說不爽玩PM的原
不知道之後有沒有分級? 之前就有看過小朋友被袋龍打哭 qq
因就是比賽都被大人虐
FPS或動作類還好怪罪在年齡跟反應上 回合制是要分甚
大人比較會算計啊==...
※ 編輯: qskingq (61.58.245.90 臺灣), 11/29/2022 19:16:24麼年齡阿 頂多只是依照年齡分組吧
不過國中小學生其實沒那麼弱就是了
流著鼻涕的小鬼:我神獸隊超勇的啦!然後就被大人教做人了
拿路邊小怪蕉他做人
團戰野隊都一群菜鳥==
太簡單去打六星單刷阿
國小生在花枝把我打到哭出來 打個寶可夢哭一下ok8
小朋友被打哭也是被對面的小朋友打哭
pm不是有分組 我印象台灣有對兄弟去日本分別拿兩組冠軍過
而且那個小孩哭的原因是因為生死局自己判斷錯誤導致開場
一路錯到尾
那場是決賽 好歹也是日本U12組前二了
其實國中小pm沒比較單純, 差別在應對而已, 之前看小學生
比賽也是廚獸催眠害惡戰術滿天飛
只是大人或青少年可能比較會變通, 藏招或算速度, 小學生
就是制定好戰術直腸子打到底這樣, 戰術夠強還是很猛的
之前看一個小一女生玩空間催眠粉獲勝才知道對戰之激烈XD
爆
首PoRT 朱紫一週目除了等級很好練,路邊可以輕易抓到600族之外,野外訓練師素質很低,不像初期幾個版本冠軍之路裡面有一些菁英訓練師 館主跟四天王更誇張,王牌寶可夢不太晶化都比較強,像是草館主最後一隻樹才怪,正常用御三家火系打到還會頭痛,他直接太晶變草系讓你燒毀,有夠白痴,相較之下劍盾的館主極巨化還會讓人打到有點難熬,八個道館基本都車過去,到了四天王繼續車,只有龍系天王比較強一點,冠軍的陣容也是笑掉人大牙,再看看最後的妮莫還在用土龍結結、拖拖蚓這種爛咖,整體感受太晶化這種系統讓無腦的NPC使用反而讓整個遊戲難度更低。 總之,這版劇情雖然不錯,但玩起來完全沒有挑戰性,所有訓練家幾乎都可以草貓車過去,也不需要為了通關特地調整隊伍和特別去修練等級,整體感覺偏無聊 不知道大家在玩一週目的時候有沒有感受到任何難度?66
我覺得算有難度耶 推文講的天星隊格鬥幫班 派帕 甚至打完四天王的尼莫 我都全滅過 到後面都靠打藥才打過去7
這代最難的應該是天星隊的車 車血多皮厚 加上會用換檔這G8招 同等打前面不太可能秒掉 等他們車舞舞完就換我們死了4
忘記哪一代開始學習裝置改成能給全隊用,一周目根本不可能團滅吧== XY,沒啥記憶,應該是零難度。 SM/USUM,光之奈克洛茲瑪有強到,其他可能就是對戰樹被赤紅青綠陰一個狀態沒滿有可能倒。 SS,這代超白痴。 寶可夢歷代最難的應該還是珍鑽了。11
珍鑽原版我沒玩 重製我覺得比朱紫簡單啊 沒練等 整隊沒進化 吃個攻擊藥竹蘭就被當狗打 朱紫勒29
其實有一點讓人很失望 就是道館用太晶化的方式真的單調 就是什麼屬性用屬性的太晶 預告片剛出爐時 本來以為這代真的很考驗戰術8
43 : 這代館主用太晶化ㄉ方法真的挺讓人失望ㄉ 我也在想 這一代怎麼沒有特殊太晶==? MEGA本來就是特定幾隻得天獨厚4
可是對手不會用回復藥 很舒服 不然小時候屬性什麼的除了水火草以外都不熟 好不容易磨到紅血突然被回滿 童年惡夢
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[閒聊] 為何寶可夢主系列遊戲不增設困難模式?以動畫來說 要能夠解釋小智等級歸零這點 對戰比較接近50等vs.50等 以單機來說 要得到合理的遊戲體驗 等差輾壓這點就必須處理 而不是路人對話說前面道館很強 但卻被玩家一隻掃檯- 如題 每次15分或是20分投降的時候 總是會有一種人 就是死不投票 明明就只有兩個選項
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[閒聊] 絕食流 - 提摩,是不是有搞頭??哭啊 昨天玩了幾場絕食流提摩 感覺還蠻好玩的 A人 + Q人 15元一直拿一直爽6
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爆
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