Re: [閒聊] 什麼叫地圖互動不夠
※ 引述《tavern (我要早點洗澡)》之銘言:
: 看滿多人提到2077缺點都會說地圖大可是很空虛或是地圖互動太少
: 這邊指的是地圖互動是哪類的,實在不太能理解這個意思
: 以其他遊戲來說,GTA5這開放世界神作有多什麼地圖互動嗎
: --
我猜意思是,不會像巫師3一樣 很多小房子 建築物 都可以進去,每一個人物的互動
都有不同的反應,坐騎也沒有巫師3的馬 自由。
至於 GTA5,GTA5 單機版的地圖互動超少,最多就是小貓那些吧..
GTA Online 就完全互動,基本上你不進行任務就是發呆掛機
如果要看有趣的互動,我看嬌兔最近玩的那款天國降臨:救贖 感覺就很棒
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[閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單個人經驗只有黑魂1代和血源 不過嚴格來說 黑魂和血源的戰鬥方式不同 所以距離上一次玩魂系列有11年了 就目前玩了了4小時的心得.... 開放世界用魂系列的背景介紹方式75
[問題] PS4 開放世界遊戲挑選大家好,最近想挑一款開放世界遊戲玩,有幾款經典大作還沒玩過,剛好價錢也很低了, 但不知怎麼挑,因為開放世界揍人開車都是主要元素,我卻有蘑菇頭射擊和駕駛障礙... 操作模式類似、我有辦法破完的有:地平線等待黎明、秘境探險系列、薩爾達曠野之息, 現在有在評估的有: 1. GTA V39
[討論] 開放世界遊戲要好玩什麼最重要1.支線任務豐富 設計好玩而非單調的支線任務 有時候可能會交互影響導致有不同的方向 比如依照善惡值有不同的任務難度及方向 2.NPC互動5
Re: [閒聊] 佩克拉是不是真的孤僻?如果這樣算孤僻,那孤僻的youtuber 實況主多的是 pewdiepie 玩Stardew Valley 還不購孤僻嗎? 真的不要以為每一個 youtuber 實況主都會像聖火玉尊那樣互蹭 魯蛋 嬌兔 平常沒事情也是一個人玩遊戲 還是說要像xQcOW 在GTA RP 發癲 這才叫互動!?3
[閒聊] 比起元宇宙,超強AI更好吧?像刀劍那種元宇宙等於只是把現實搬到另外一個世界而已,就算可以改變外表,實際上還是 需要跟別人互動,也要被某程度上的道德限制,需要在意每件事的後果 反而是如果有做的很好的AI,要互動有互動,但同時也愛幹嘛就幹嘛,想要體驗不一樣的發 展也可以重置,就等於是安全版骨王,自己在當主角,這樣是不是更爽? --1
Re: [閒聊] 2077可以屌打GTAV的地方雖然原文各方面都很像反串 但認真探討的話 2077開車這點其實還算可圈可點 基本上幾乎城市的每個角落都有傳送點 明顯比巫師還密集
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