Re: [討論] 3A大作價格訂在70美元是合理的嗎??
超任
1990/11/21 スーパーマリオワールド 任天堂 ¥8,000
1994/12/9 三國志Ⅳ 光栄 ¥14,800
1992/12/6 ファイナルファンタジーV 9,800円
1995/12/09 ドラゴンクエストVI 319万本 11,400円
算上通膨,現在遊戲跟免費一樣吧...
另外1990年一般公務員薪資大概一萬八
※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言
: 3A大作 各廠常將定價有默契地訂在60美元
: 應該至少15年以上的時間了
: 微軟計畫於2023年開始將第一方遊戲售價格從60美元提高到70美元
: 星空應該70美元跑不掉的
: EA Ubisoft 爆雪等公司之前也宣布後續PS5和Xbox Series X|S上出的3A大作會是70美元: 大家覺得3A大作價格怎樣才合理?
: 手遊一單好便宜 3A大作70美金好貴 這種想法的人多嗎??
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最期の瞬間を大事にするがいい。
お前の惨めな生命も虚無へと帰すが、
素晴らしい結末を与えてやろう。
4BBB (7)
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.161.173.203 (越南)
※ PTT 網址
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※ 編輯: Vladivostok (113.161.173.203 越南), 12/06/2022 20:54:12
其實玩家也通膨了..
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三國志是真的死豬價阿 當年DOS年代 一套快兩千吧
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闇榮真的很狂
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那時台幣還超厚 不爽不要買
推
跟光榮無關吧,印象中超任時期就是那麼貴。
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朋友友說考試考好能換一套自選 他選三國志 他爸流淚買
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1990也要0.26啦,最近日幣真的甜
推
遊戲價格一直沒變超奇怪的
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那時候國產DOS就6XX-7XX上下 光榮超硬又貴 完全不同檔次
爆
首Po3A大作 各廠常將定價有默契地訂在60美元 應該至少15年以上的時間了 微軟計畫於2023年開始將第一方遊戲售價格從60美元提高到70美元 星空應該70美元跑不掉的 EA Ubisoft 爆雪等公司之前也宣布後續PS5和Xbox Series X|S上出的3A大作會是70美元11
30 年前的大作通常是 9000~11000 日元, 當時的開發成本也沒這樣多, 合理嗎? 考慮通膨的話大概是現在的 200 美金吧! ※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言:3
沒差啊 我沒差啊 反正我本來就不是衝首發的人 出來之後看性價比決定,永遠不會吃虧 遊戲夠好玩,90、100鎂也可以啊1
現在正版遊戲娛樂的價錢根本便宜到死, 90年代超任卡帶價格隨便一個都近一萬羊, 光榮三國志2甚至都賣到14800羊了, 當時1991年泡沫經濟惡化期,日圓跟現在 差不多便宜,也就是一款高價的SFC遊戲
70
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[問題] 任天堂不漲價是原本就在坑玩家?如題 剛剛看到索尼憋不住漲價了 想想也是 最近通膨那麼嚴重 什麼都漲 遊戲機漲價也是合情合理 反觀任天堂不漲價才奇怪4
[問卦] 10年來人均所得提高40% 公教調薪6%也太少剛才小弟看這以下這篇報導 重點圖: 2011年人均國民所得 21410美元12
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[討論] 任天堂的遊戲是不是都很鬼如題 最近在玩超任跟n64 玩銀河戰士啊 馬家系列 洛克人 啊 還有賽爾達64 馬64 黃金眼 但是4
[古董] SF1下殺五折 任天堂何去何從?當年日本這臺1990年12月5日剛上市時,售價可不低: 14G-SF1(14型)要10万円 21G-SF1(21型)要13万3,000円
爆
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