[閒聊] 出不了第二款PM是因為做不出幾百隻怪嗎
PM,寶可夢
經典鬥寵遊戲
妖錶一度夠格挑戰後來也下去了
然後就沒有對手到今天
一直出現不了第二款類寶可夢
是因為要做幾百隻怪太困難了嗎?
還是?
--
palworld表示
沒情懷的新東西同樣模式就是無聊的拉雞而已
寶可夢的兒童向遊戲和動畫其實很無聊
現在開始培養阿 寶可夢又不是一開始就這樣
問題現在很多廠商都只炒短期熱度
做一樣的東西沒什麼意義啊......
數碼寶貝不夠像神奇寶貝那樣可愛 非自然生物的感覺太多
真要說寶可夢能到現在的規模也不是只靠遊戲,是靠多角
經營,動畫漫畫其他衍生合作之類的
PM雖然也一堆怪東西 可是貼近自然生物的寶可夢足夠多
而且很可愛
養ip是無敵的
這個時代比寶可夢好玩的東西多得是吧 經典一款就夠了
設計要贏寶可夢太難了
數碼(DM)的問題是每一代根本都不想管上一代的東西
甚至同一時期的不同平台也都不想理其他平台的東西
老實說DM有沒有辦法像PM一樣生出一個全平台全世代
通通都通用的全國圖鑑都是個問題,這IP是要怎麼有延續性?
對啊寶可夢真正強的地方其實是ip
數碼受眾太侷限了.寶可夢受眾太廣了.
音樂人設也很強 還真的沒幾家
如果論遊戲模式 很少有作品能做跟寶可夢一樣好理解但是又
不然數碼一開始也有動畫和電子雞.但只會吸引宅小孩吧
可以很深度鑽研的對戰系統...
不過DM的設定很適合寫一些黑暗向劇情 畢竟深層網路
台灣廣譽科技《水滸神獸》
就算最近幾代有簽證問題,但任何人只要想查都可以查得到
哪幾代的哪幾隻有簽證哪幾隻沒有,DM遇到這個狀況要去哪
查什麼才準?
而且DM也沒有一個標準的遊戲模式吧
網路偵探有個事件講的是有人被騙去網路世界爽爽過
PM從初代開始就一直是那套系統
結果現實整個人被拆光 主角跟他說一開始還不信
最後想登出才發現自己離開不了
官方主系列來說寶可夢也只有阿爾宙斯有做比較深的更動
這長期累積的IP 應該不是一次弄出很多隻就可以達到這樣子
這世代真的不管甚麼遊戲都是怪物種類越來越少
數碼遊戲每次都重開機 連情懷都賣不了
妖錶在4就砍怪了 我是覺得妖錶最不利的地方是在於基於現
有個10~20種怪物就算很多了 像是mh根本是異類
XX獸的叫法我倒是蠻希望改掉的 有點限制命名
其實我從GAMEBOY時代後就沒碰pm遊戲了
只記得數碼就老班底會登場 那幾隻輪流上班
實的設定 很難去做一些拓展 然後海外賣不出去就更難弄
這次朱紫聽說蠻好玩的才入坑,結果真的意外好玩
海外原型
石器時代、魔力寶貝:
魔力寶貝換顏色換貼皮可是佼佼者
勇者鬥惡龍:你把我的怪獸仙境放哪?
怪獸仙境也是那幾隻換顏色貼皮 真的弱
任天堂就真的會照顧IP 就算銷量不好也會幫忙撐住
都快2023了還在回合制
《魔力寶貝》 新手用小蝙蝠、黃蜂,中期換地龍、螳螂
很多桌遊也是回合制啊 回合制就是輕鬆可以很輕鬆
看成百變怪
一般遊戲20幾種怪就很多了 寶可夢光初代就破百 人物也沒
回合制好玩啊
特別少 真的不可思議
遊戲王:蛤?
寶可夢20幾年了還能搞新花樣 這才是強
數碼寶貝最大的錯誤就是萬代啊哈哈哈
其實我也沒特別粉寶可夢,但有時想玩玩養怪獸對戰的
遊戲就只會選寶可夢了。
經營這個品牌需要投入心力的地方不是遊戲好嗎…
DQ怪物也是很多啦
TemTem
怪獸仙境的數量也遠遠比不上寶可夢
你是真的想知道答案還是只是想臭?
爆
[請益] 長榮今天再次收第二款注意目前注意 萬海0 (第十款不算) 陽明0 長榮2 (第二款連續2天) 這驗證了...接下來的每一天67
[請益] 長榮累計第二款注意 第3次了今天長榮雖然只漲這麼一咪咪咪 但今天還是第二款注意伺候 目前海運三貓如下 萬海:關廁所到 6/11 下禮拜一出獄 陽明:處置有關的注意為 048
[請益] 關於長榮的注意昨天萬海 長榮 陽明漲停 但只有長榮收第二款 目前注意 萬海0 (超扯 陽明025
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爆
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