Re: [閒聊] 奇幻故事裡,戰士是不是最容易被取代的?
※ 引述《HarunoYukino ()》之銘言:
: 身為近戰基本職業
: 但是仔細想想,這個職業是不是最被容易取代?
: 騎士的定位跟戰士差不多
: 劍士雖說算是輕裝單位,但戰士能做的他也可以做
現實夠不公平了,就少看一些職業不平衡的的作品囉
如果法師都能"隨手"放榴彈砲了,戰士的身體能力還跟現實人類一樣
真的挺辛酸的
如果像某些作品,魔法吃天分,許多人一輩子學不會
更為那些蹲在冒險者公會喝酒的戰士職感到難過
一些作品會有所設定
比如說哥殺,法師一天施法次數有限
比如福利蓮,法師很強
但是戰士被龍攻擊跟沒事一樣
這樣子感覺職業平衡多啦
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※ PTT 留言評論
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[討論] 法師等於皮薄的設定是哪來的如題 很多遊戲都設定法師皮薄血少力量低 輸出全靠魔放和詛咒 戰士則是力體滿點智力偏低 如果是魔法劍士則會有兩邊都不精的窘境79
[閒聊]魔法師身體貧弱近戰弱勢是哪來的刻板印象?如題 大多作品的魔法師 給人的印象就是身體素質低,近戰弱勢 被人貼身幹就GG,或者是不用魔法輔助身體素質就比不過戰士 然後遊戲素質永遠都是點智力48
[問題] 正式服的團隊增益?目前找到的資料似乎是這個 If you want a Battle Rez, you must bring a Death Knight, Druid or Warlock If you want 5% Stamina, you bring a Priest If you want 5% Attack Power, you bring a Warrior If you want 5% Intellect, you bring a Mage29
[閒聊] 哥布林殺手漫畫 58話前情提要: 冒險者公會裡,紅髮少年魔法師與女神官起了爭執,此時女騎士跳出來替兩人仲裁, 少年魔法師可以暫時加入哥殺小隊去處理哥布林任務,但是小隊隊長這次得換成女神官。 重戰士看隊友這麼不講理也無語了,還看了看天花板,確定上天沒有因為女騎士擅自借用25
[閒聊] 現實歷史奇幻化會不會很有趣?如題 比如說二戰啦 把二戰的雙方軍隊都變成奇幻故事的兵種 魔法師、戰士、弓箭手、盜賊 精靈、獸人、龍族之類的17
[問題] 現實中若有冒險者,會有職業別嗎?扣掉那些所謂的新手萬能職(無職) 絕大多數的作品或是遊戲都有職業 最基本的就是坦補打,例如大家熟悉的 防禦力超級無敵高但攻擊力超級無敵低的拉拉蒂娜 補血能力很強其它不知該怎麼形容的藍色智障7
[問題] 關於異世界戰士強度區分如題LA 看了一些異世界的作品 可是好像沒有印象怎麼區分戰士類職業的強度? 比如法師的強度 99%就是用魔力多寡去區分 那戰士勒?6
Re: [閒聊] 原來異世界的冒險者 有規定不能打仗喔有的世界觀是冒險者公會或類似的組織自身就有比肩乃至屌打國家的實力 國家想做什麼事/貴族大佬想做什麼大事,還得跟冒險者公會或特定(主角)高級冒險者發 特級委託,很多作品都類似這樣的,比如魔物獵人、OVERLORD或紀錄的地平線等等 像這種設定的冒險者公會或類似的組織,雖然通常不會提,不過如果真有中立規範啥的那也 是非常合理的
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