[閒聊] FF13系列失敗的點在哪?
FF13 正又帥的雷姐
時尚到可以當服飾代言人
水晶神話感覺也蠻有搞頭的
音樂水準也很頂
一直到現在都還會聽
最近有票選FF系列的排行榜
結果13居然完全沒入選
難道是雷光太雷了嗎?
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這系列失敗?
我覺得滿成功的啊
設定有點難啃
雷光歸來還滿好玩的
你跟我說一下三句五句離不開馬摸魯的劇情怎麼看下去....
只玩過13-2 只能說結局什麼鬼
玩過不就知道了,三部曲完法都不一樣,共通點是都很無聊
地圖也無聊~等開放狩獵和移動也已經中期還後期,有點忘了
我自己是覺得13-1反而還最好玩,畢竟玩法還是傳統FF類型
當初的經典推文:你撐到11章就會覺得好玩了
光靠雷姐就賣了那麼多部耶
就用專有名詞想裝深度 中二病編劇寫得無聊故事
雷光其實那時候人氣很不錯了 但遊戲本身還是捧不起來
13-1玩不完 看不懂不知道人物想幹麻
記得11章已經差不多要結束了 就像烤手烤到後面手不疼了
雷光人設>>>劇情
13我在XGP上面玩了1小時覺得這遊戲真他媽的無聊到底
那時候變成線性地圖很難接受 而且線性玩法劇情應該要
精彩一點 偏偏劇情又不夠吸引人 不過音樂美術真的挺
讚的
誰設計的 腦子有洞嗎 乾脆做成文字冒險遊戲算了
反正AUTO到底就全部打過去了 我掛網都能過去 手遊嗎
AUTO就算了一條路上還一堆雜怪 等於要一直AUTO 到底
一直在那邊AUTO樂趣是什麼啊 腦子有洞
x你鳥山求
最沒搞頭就那個水晶神話好嗎 爛死
所以你就知道當年XB多震撼 三大RPG只端出這種鬼東西
只有你覺得失敗吧
而且其中算優秀的戰鬥系統 偏偏又到11章才完整開放
13-1前期很悶 中後期才開始好玩 13-2 劇情大失敗 13-3 沒啥Y
印象了 但我記得不錯玩 雷姊很正可以換裝 讚讚 我已經放棄
阿想起來了,前面有非常長一段時間都會強制組隊,超靠北
理解劇情在說啥了 好像最後成神了? 還是怎樣的 = =
要知道前一作FF12地圖好很多,也比較早可以趴趴造
重點是13-1後面準備開始好玩的時候就結束了
13-1 11章才跑到大地圖以為遊戲脫離序章準備開始了,
結果13章完結
2部的劇情爛到飛起來
RPG劇本沒寫好就很難救回來
推36樓說明,以為11序章結束,結果13章完結XDD
劇情台詞就是讓你覺得不知道在工三小
有人會問這種問題就是天大的失敗了
為賦新詞強說愁
FF近幾代的通病 很簡單的事情都可以講的很複雜
操作性過低劇情又不吸引人
就無聊而已
能賣三部不錯了,總比劇情沒補完,連DLC都被放生的好吧
有雷姐就滿分 哪裡失敗
13-1前期真的很悶 劇情還是一本道 我差點玩到睡著
後期就會開始好玩了 但我看應該很多人都撐不下去
練等機制無聊,一本道沒有迷宮無聊
就劇情不知道在幹嘛 破完就忘光
前面劇情超無言
我只知道雷光跟她妹的色情同人超多
水晶神話名詞讓人搞不懂到底再說三小
劇情複雜 不好理解
其實劇情一點都不複雜 用一堆白癡名詞看起來很複雜而已
水晶神話就是一堆中二神在亂搞而已
很沒料的劇情還灌水撐份量
13的價值都在雷光
前面不曉得在幹嘛 以為在玩互動式電影遊戲
劇情其實很白癡 但是用一堆意義不明的中二名詞包裝
最後雷光歸來用粗暴方法填坑
真的就是靠雷姐人設跟戰鬥系統在撐
13-3喝勝
當你看到15就不會覺得13失敗了
買PS4時被騙買了13-1 第一個晚上序章打到睡著真的無聊
劇情很低能,13-3雖然把坑填完但還是非常低能
還有最糞的劇情絕對是在13-2,當年打出真結局感想只有幹
你娘
我只記得我在刷烏龜刷到吐
13玩過13-1,跟15比起來,15好多了
世界觀複雜、專有名詞多、空有畫面、戰鬥系統無聊
然後se自己當時又丟出ffv13的宣傳影片主打ARPG、開放世
界玩法,人物設計搭上類似ACFF7的中二潮潮風格,飛雷神
佐助長年稱霸米法通票選最想玩的遊戲前幾名
地圖超無聊連分岔都沒劇情又難懂
地圖比同期的惡魔獵人還爛
13-1比起其他兩部還行了 角色劇情還都破腦成這樣==
13-1的重點其實在小說 有那段劇情看起來至少好點
沒說人話吧
FFV13沒開放世界 15才改開放世界 田畑還說初期成員反對
但田畑說要做出改變,不喜歡的可以離開開發小組
劇情爛到沒給玩家留下深刻印象,連討論的價值都沒有
每個人表達能力都很有問題的一款遊戲 話好好講會死嗎
只玩遊戲看不懂劇情,遊戲裡面內建小說漏漏長一大串
玩一玩要暫停去看,看完了還是看不懂
戰鬥系統算好玩但功能不一口氣全開,打了十幾小時才感
覺好玩
雷光人設贏惹 雷光歸來讚
FF的確是從13開始臭的
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[問題] FINAL FANTASY13推薦嗎?我ff1-12除了11都有玩 其中對10代很受不了,因為前三個小時自由度太低了 連戰鬥有幾場好像都固定,連個遇敵迷宮都沒有 聽說FF13的低自由度跟10代有得拚 然後我玩了一下,除了自由度真的低到不行以外23
[問題] SE當年怎麼會一直消費FF13這招牌?如題 FF13 2009年出的,後續的續作 13-2 跟雷光歸來起碼都跟本傳有關係 但是之後 突然冒出了一個叫做 final fantasy agito 13 (之後叫FF零式 出在PSP上) 再之後又出現了一個叫做20
[閒聊] 如果給你機會你想cos誰?如果今天有人出錢出力讓你cosplay 一個你心目中最想cos的角色 你會想cos誰啊? 我的話應該是FF13的雷姐吧 因為那是我第一次玩的FF系列遊戲 然後雷姐又好帥啊~~~13
[閒聊] FF13對首次接觸FF系列的玩家影響很大好像是因為11跟13隔了非常多年才出 很多比較不老的玩家都是從13開始玩的 被雷光狠狠的教育 超man的女角酷又炫 說話半句都嫌多13
[FF14] 你有在這裡找到屬於你的情懷嗎先聽首歌好嗎 FF14 a.k.a. 超大型FF系列主題樂園 在這裡可能走在路上都會踢到FF系列的彩蛋 各式8人 24人副本基本上都是系列裡的梗5
[閒聊] FF13和FF15因為其他地方剛好討論到這個話題,作為FF7R的前瞻,稍微聊聊13和15的問題在哪。 FF13和原名Versus XIII的FF15,都是從04年新水晶神話開始立案的企畫,直到2016 年推出FF15為止,整個企畫歷經十年。新水晶神話的作品在玩家間的評價是褒貶不一 ,但我覺得新水晶神話的問題是從最初幾個PV中就能看出來的。 首先先來看看FF13最早在2006年E3的PV:7
Re: [閒聊] FF13對首次接觸FF系列的玩家影響很大你有看過有人請10/10的abby代言任何產品嗎? LV代言6
[閒聊] 遊戲界中FF是不是真正的合作王作為最著名的遊戲之一FF系列 就算沒玩過系列作品都有很多人知道 大概是因為不少FF中的人到處打工的關係吧 像是FF13的雷光就曾經到LV打工
爆
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