[閒聊] SE 超任時期的老本能吃多久?
LAL出的時候,訪談有提到因為歧路旅人的HD2D很受玩家喜愛,因此有打算將超任時期的遊戲都用HD2D重製。
這樣SE超任的老本能讓他吃多久啊?壓箱寶會是時空之鑰還是FF6?
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急什麼?等出了次次次世代後再重頭復刻一遍
可以吃到70年次的死光吧
在超時空之鑰之前都可以爽爽吃 那時候SE是名作製造機
快20年前GBA移植就在吃老本了 當時吸引不少新人入舊坑
大貝獸物語 鬼神降臨傳 神龍奇兵都還沒出 飛鏢射到再慢
慢出就好
ct吧,沒印象ff6票選有贏過ct
今年新作幾乎都...可以期待更多超任名作登場了
CT
而且ff6已經有hd移植版了
之後再搞HD 2D又可以騙錢了
20年前就一路吃老本到現在了 first time?
目前HD2D的排程應該是DQ3先 素材還可以重複使用給456
壓箱寶 FF7 HD2D 4Kremaster
看看今年SE除了HD2D那兩款有其他東西可以看嗎
DQ3公佈好久了沒聲沒影 HD2D有這麼難做嗎
ルドラの秘宝這款要不要再拿出來?
最近是真的老本吃到有點誇張
慢工出細活是好事啊,幹嘛要這麼快拿出來
SE在DQ系列就是吃很多老本出名的,從家機到掌機再到手機
大型重制希望是天地創造,很多地方能加強
從狂飆騎士的情況來看 HD-2D弄個三四年差不多
鬼神降臨傳好好料理的話絕對香
結果新出的也不是HD2D啊 囧
HD2D的團隊當時有兩塊在作 所以FF1-6就丟給新人練功
更正 LAL DQ3 三角共三款
現在在動工的是DQ3跟歧路2
超級久
HD2D 只是一種風格不是引擎阿 基本上就是重新做一款遊
戲,做一款三四年差不多
大貝獸物語 鬼神降臨傳 發行商應該是bandai namco吧?
LAL都能挖出來做出那麼用心的重製版 真的沒有不可
能大家再多敲幾年都是可能成真的
多的很 慢慢蹲就是了
有生之年能給我蹲到天地創造我就可以安心死去了
CT三人小隊,直接用FF7re的系統上是沒什麼問題,FF6搞
成3D之類的感覺就不是很適合
金庸電視劇大概10年就重複拍一次
SE每隔20年重製一次應該還是有人買吧ㄏㄏ
還有很多名作..SE 就吃老本王者
鬼神降臨傳和幕末降臨傳是蠻好玩的, 但不是什麼大紅大紫作品
天地創造和CT要重製還不知道怎麼做吧, 天地創造蠻多過時的
大貝獸物語開發是birthday,發行hudson版權可能要問konami?
鬼神降臨傳開發pandorabox,版權應該也在手上,但製作人PS那
片之後就...好像跑去改開電腦教學的,可能沒心要做了吧?
重找一下wiki發現pandora改名shannon,07年重啟遊戲開發
takiya.info/shannon/ 官網。但oni系感覺還是無人問津
聖劍三賣得差強人意可惜了
FC跟SFC時代作品就乖乖作HD2D重製外加現代化UI跟新支
線迷宮就好 不要再搞些有的沒的
聖劍3就前面卡一個合集吧 不然這款扣掉只能單人玩還
有很明顯預算不多算是誠意之作
光DQ1到6跟FF1到6就有12款遊戲可以弄,更不用講一些其他稍
冷門的東西
其實好好重製,應該都有基本盤在
24
[閒聊] 歧路旅人累計250萬套 HD-2D比想像中香?打著HD-2D當賣點的歧路旅人NS+PC出貨超過250萬套 當初是不少人酸點陣圖遊戲還敢賣這高價啦 (中國那還沒給低價區便宜撿被狗幹) 但一個售價偏高的新IP還是賣到了意外的250萬套24
[閒聊] SE看來是很懂HD-2D的價值剛剛ND公布了用HD-2D重製的狂飆騎騎士,之前也公布說要用HD-2D重製DQ3。 看來SE很懂老玩家就是要這個,點陣畫面時期的遊戲,就是要用HD-2D來重製,不只帶給老 玩家當初的感動,畫面也變得更漂亮。 看來FF6用HD-2D重製的日期指日可待了吧?? --9
[閒聊] SE484發現遊戲重製的財富密碼了?對,就是那個HD-2D。 八方旅人在NS一開始的發表會就在影片裡宣傳,那時候就驚艷了不少老玩家,3D背景用點陣 圖貼皮,讓老玩家想到超任時期的美好回憶,整體畫面呈現也比單純的點陣風格漂亮。 八方旅人出乎意料的大賣,SE好像發現賣情懷比單純重製有賺頭,不只打算出DQ3的HD2D重 製版,甚至還有計畫出DQ2?DQ1的。9
[情報] SquareEnix註冊《皇家騎士團》商標來源: 目前在商標檢索網站上還沒看到,不過有人在推特上放出消息 看圖片蠻像真的 Tactics Ogre: Reborn 這個標題看起來像重製 可能是三角戰略賣的不錯,SE想要乘勝追擊了9
Fw: [情報] 《LIVE A LIVE 狂飆騎士》全球出貨量突破作者: yo0529 (Mojito) 看板: NSwitch 標題: [情報] 《LIVE A LIVE 狂飆騎士》全球出貨量突破 時間: Sat Sep 3 15:34:21 2022 SE在狂飆騎士28週年直播上8
[閒聊] 歧路旅人2的背景水準是不是整個大躍進啊歧路旅人2 PV我看了好多次,真的對背景驚嘆不已,整個畫面變得更豪華、更精細了。 歧路1的時候就覺得好漂亮,想不到到歧路2可以更漂亮== 一代5
Re: [閒聊] FF6上steam了啊就沒誠意的像素重製,不是所謂的HD2D。 FF3之前就算了,4開始除了特效之外與超任版差異小到你不比較根本不知道差在哪,遑論像 素最高峰的FF6。 期待的就歌劇院事件,那還比較有HD2D感,但就那樣而已。 另外我期待的是BGM重製,因為之前的手機版FF6頂多是畫面新繪,但BGM沿用。4
Re: [情報] 史克威爾未來將以HD-2D技術重製超級任天FF4 超任版是一般難度啦 不過相較於之前的 的確很難 敵人速度很快 BOSS也很硬 除了你狂練功 否則全滅不是夢想 刷一票稀有道具 真的有愛 再去吧 因為會起笑!! FF4 重製版難度更高 只是想破關 不需要刷尾巴 全成就的話 就是要刷到飽..好險有技能可以增加調寶率4
Re: [情報] 史克威爾未來將以HD-2D技術重製超級任天很好奇怎麼會有人認為FF6在日本其實還好而已,之前FF系列大投票中,卡夫卡勇奪BOSS角 第一名,最受歡迎系列也拿下第三名的頭銜(第一10、第二7),這樣的評價叫還好的話, 那低於FF6的作品可能都叫不人氣惹8? 其實就是FF6太有人氣才重製困難,尤其他是點陣遊戲末期的遊戲,你3D做太爛一定被駡爆 ,3D做失去味道也是被駡爆。像FF7只要3D畫面做的寫實好看粉絲就買單了,但FF6沒這麼簡
爆
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