[閒聊] MMO的首殺競速與分團農裝
更正:我這篇誤解他原文的意思
其實他是覺得這次太簡單了
我因為看他提到減少農裝、然後留言也都在討論農裝問題
所以整個歪掉這樣 囧
https://twitter.com/RogerbrownWoW/status/1604651955808342016
剛好看到WOW之前世界第一的Echo團隊中的現場指揮Roger發了一篇推文
https://i.imgur.com/ixD1JBc.png
他認為WOW的首殺競速現在需要先花他們三天的時間去分團農裝
是種令人擔憂的現象
並希望將來的競速可以花更多時間在拓荒、多省一些農裝的時間
這樣不論是對玩家或是對觀眾都更好。
感覺這議題還蠻有趣的
我覺得這種「要先分配多少比例時間去提升裝等」,再開始挑戰M團
某方面來說可以算是一種團隊的戰略規劃?
完全砍掉似乎是有點可惜的事
另一方面極端的例子就像FF14
在Raid一開放後,你直接拍賣場買整套製造裝就是當下的BIS
然後這套製造裝的數值就足夠支撐一流的玩家直接突破尾王
但推大秘之後的WOW應該不可能走回頭路,去把大秘的功能降低
下面的留言也有人提到鎖分團這個作法幾乎不可能
然後M+鎖掉落等級來降低需求性,似乎也是一種困難的作法
只要有功能在(如各種飾品),你就還是得需要去農出來
除非真的把機能/裝等差距降的很低,但這樣對一般玩家來說可能會很痛苦XD
有一篇的想法是直接拆開出首殺伺服器
要拓的公會就直接把角色設定進去,有著相同的裝備跟物資
免除農裝的機制後,直接從開場競速到最後XD
不過這個作法其實就跟現行的FF14沒什麼差,反正首週團都是穿全套製造裝
好像有種花了老大功夫繞遠路的感覺...
感覺這議題可能還蠻難處理的?
然後其實我想貼的是這段留言
https://i.imgur.com/uljXH7c.png
有個路人留言嗆Roger說
你參加過多少次首殺競速?
全世界的Raider都是這樣做的啦~
哇塞
世界第一的團隊現場指揮,被路人嗆說你有沒有打過競速啦XD
--
FF有內部測試通關啊 WOW不好說
WOW的PVE非副本內容至少到我8.2退坑都是乏善可陳
不拖你時間你破關就不續月卡了怎辦
這次跟前幾次不同點在 第一週就全開了
BZ之前也說了不跟首殺團鬥智了 你們隨便打吧
準備物資本來就是攻略的一環,不想要這個過程何不乾脆
首殺團跟一般人根本不同世界 整天用首殺的想法去想一
般玩家才奇怪吧
所以之前他們都要先農一整週H 第二週才開打M
裝備驅動的玩法怎麼可能反其道而行 首殺除了手法之外就
是看誰農的勤
我記得上一版中國那邊不是還有M+退團領裝大法?
通通穿官方指定的特定裝備,所以團都同一個起跑點
實際上這次的boss 到中間機制就已經很厲害了
我也覺得準備裝備跟物資這個真的是核心,很難捨棄掉
那個大風吹我看一般團就會打到崩潰
官方不跟進這些高玩才是正確的
因為白癡的爆薛會為了擋首殺團農裝備,讓所有玩家一起感
受痛楚
這版本的裝備來源比以前多不少了
然後假如鎖住這些東西,會感覺到痛楚的大概也是一般玩家XD
以前有壓裝等通關成就阿 奧杜亞隱王吧 打起來刺激的
BZ這次唯一針對首殺的措施只有一個
而且也才農三天 三天也沒多少吧 這次是全團本一次開
就是M團本的裝綁掉落前幾週會是拾綁
運氣也是搶首殺的一部份
順帶幫首殺團省了不少G
這不就跟鬥陣特工一樣 電競仔對遊戲指手畫腳
其他 你有本事找到工匠 農好素材 都能做最高級裝備
一般玩家又不在意 更不用說WOW本來就是收集裝備的
遊戲
當然有穿的數量限制 目前也只可能做兩件
這次尾王的血量高的很誇張 所以可能真的獨強一階
這就位置不同所以需求不同吧XD
所以在意的點就不太一樣
不就M難度設計太高才會需要農三天 設置成職業選手一天
就能通不就行了
這麼有需求,乾脆要拚首殺的,官方開指定伺服器,所有團的
講真的啦 像上一個團本 11個王從七號開始都尾王級
裝備和物資通通統一,這樣夠公平,夠有看頭了吧
聽這種0.01%的改 死的大概是一般玩家 又不是所有人都
喜歡玩拿頭撞牆壁 有些人就單純愛裝備提升的感覺
一般團隊真的打的受不了 BZ才要每週砍
世界第一團隊被嗆我想到爐石的61哥XD
其實就是農裝實在有夠無聊 不好玩 這才會是問題
就看在意什麼..畢竟農裝也是遊戲的一環
WOW這樣就是在WOW裡面上班而已,真的很累
改下去會變成 裝備提升不會讓拓荒更快更安全
這樣一般玩家會先死去吧
反而競速首殺比較像是附加的
roger拓過FF 會覺得這個過程花時間又不必要也是蠻自
然的
這問題就在,當年BZ提出首殺伺服器讓他們進去直接開拓,
但那時候多數首殺團隊就不要啊XD 不然M+挑戰賽能進去直
接自選裝也行之有年了
而且就像這篇說的,農裝也是一種戰略選擇,有一次首殺爭
奪就因為兩隊第二週開場選擇上的不同,導致想在農一下裝
的那隊就輸了
現實上就是就算是RWF raider 每個人想法也都未必一樣
Viklund上一版打完獄主就說他不討厭分團,但討厭個人拾
所以現在都是直接一團同甲農爆
取跟他們新賣蛇粉絲數量遠及不上前兩家所以沒辦法打夠
多的分團。就算是Scripe跟Max也都會在一大堆遊戲設計上
看法不同了。更別說對農的接受程度,Liquid上板就是有
團員連則瑞斯飛行都懶得抽時間農,但同時團員又有像
「農神」THDlock一樣干擾他解世界任務比干擾他打首殺還
罪無可赦的肝帝存在
上一版最後也是很有趣,大家預設只會拓兩週,所以Liquid
很多人都沒去農聲望,但是echo農好農滿,結果拓到第三週
Liquid因為聲望不夠生不出團結橘,馬上落差
在FF爽過也想要WOW一樣爽吧 就是只想要開荒RAID的感覺
那就叫官方開首殺伺服器啊~又不要,在那邊要求官方配合
他們這些大佬,苦到一般玩家
不用農裝聽起來很好 有在玩的都知道只會搞死一般人
WOW蠻多變數的, 現在主要是用塞裝的方式想辦法養出部隊
其實是真的開獨立比賽用伺服器好好辦比賽會比較好啦..
不曉得為什麼當時會反彈競賽伺服器?
是有什麼資料轉移上的問題嗎?
bz已經完全不管首殺團才是對的,wow一直以來就是這風格
,想要上線買製造裝拓王下線換遊戲,就去ff.
這次完全不卡人愛打就去打。
可是…網遊競速首殺本來幾乎就是面向裝備一直是在最靠
前又認真攻略的族群吧…除非是同時大改裝備然後馬上銜
接競速挑戰…那才有問題@@
不然就團本晚一週開?
首殺用比賽服沒搞頭阿 如果說版本中加詞綴搞競速弄比賽
服還有點搞頭
就真的是膩了連三天分團都打不了的話就換遊戲或轉後勤
Max講得很直白:不管首殺環境怎麼改,他們就是會想辦法
克服並且試著拿到首殺的那群人。真沒動力就退出一線而
已
很久沒玩了 隊伍分配回來沒 砍掉有夠白癡
團隨改回來了 臭得要命
團拾*
max當然沒差,他又不是練N隻角色在農的人
就算團隊在農他也是開著實況爽賺
得了吧 你不想打分團就去打其他名人堂公會 歐美多得是
不打分團的效率線上團 這遊戲本來就不是為前面一兩百人
設計的
而且就說了 首殺團裡多得是像THDlock這種農得爽的
Roger拓完跑去打FF很好,也一堆是拿完M裝後每天行程就
是去HG團爽賺的,那種打起來也就是農裝變農G而已
#1ULaDGrf (WOW) 這篇有兩年前limit的看法
感謝
補充一下 後面有文說我這篇誤解ROGER的意思了
先跟大家致歉 囧
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Re: [閒聊] 入坑FF14吃直升&劇情包真的玩得下去?!不要成為歐美極端粉 元PO不知道是想釣還是發廢文 別人直升抱怨 你想嘴他沒任何意義 我只是會覺得可惜而已 畢竟一款MMO又不是符合任何人需求 想ECHO戰隊的直升打副本也沒啥問題啊= = 像之前一群人去WOW版洗FF14真D沒意義48
[閒聊] WOW首殺團隊Echo正式拍板挑戰FF14WOW世界排名第一的團隊Echo 稍早終於確定挑戰FF14高難度副本 牽線人一樣是FF14傳奇黑魔的Sfia25
Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言原文恕刪 把王的技能從地城手冊裡面拿掉,只留下王的相關故事和掉落物 王做成需要更多技術/戰術檢定,而非單純裝備檢定,目的是讓玩家不必再分團農裝 這一點讓會讓很多魔獸玩家勸退 魔獸世界大部分的玩家都蠻高齡的25
Re: [閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應原文恕刪 主要講一下Asmongold的看法 有很多內容其實會散布在他的其他影片中 有興趣的人可以去看看 其實他還玩了不少其他的MMO,像是黑沙,他自己的看法是21
[FF14] 萬魔殿零式首殺出爐,最速團隊花費近15Square Enix 旗下作品《Final Fantasy XIV》在日前的更新當中,開放了 8 人 Raid 副本 「万魔殿パンデモニウム:辺獄編」的高難度模式,首殺競速也隨之開始,最終由來自歐美 的團隊 TPS 拿下這次的首殺紀錄,成為世界最快通關四層的團隊。 據了解,世界最速通關團隊 Thoughts per Second(TPS)以 14 小時又 48 分的時間通關13
Re: [閒聊] WOW首殺團隊Echo正式拍板挑戰FF14戰士:Fragi 暗騎:Toboid 學者:Zhatzi 占星:Jeath 武士:Narco10
Re: [閒聊] WOW首殺團隊Echo正式拍板挑戰FF14雙方最後的戰果 XD 目前滅團次數 Limit Echo E1S: 25 24 E2S: 37 283
[閒聊] Limit - 取得世界首殺後的專訪 (03)原文在Raider IO上 章節傳送門在此 Complexity-Limit: A Post-Victory Interview on the Race to World First 第三章 競速專用伺服器 VitaminP:
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