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Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言

看板C_Chat標題Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言作者
sevenzgod
(7z)
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原文恕刪

把王的技能從地城手冊裡面拿掉,只留下王的相關故事和掉落物
王做成需要更多技術/戰術檢定,而非單純裝備檢定,目的是讓玩家不必再分團農裝


這一點讓會讓很多魔獸玩家勸退

魔獸世界大部分的玩家都蠻高齡的

如果用技術檢定 戰術檢定 很多副本都不用打了

目前就是讓有時間的玩家農 弄出裝備讓副本好打 變簡單

如果以戰術 技術檢定 能過團的玩家真的會少之又少

退坑前就常常遇到裝等比我高個20等輸出打的卻超爛的

閃招 用背的還是死 一堆老人無法用反應閃招

用背的也是閃不了 重點是還不是少數

只能靠疊屍體或者是裝等硬扛


*PVP
降低裝等在PVP的重要性

打pvp戰場不能用裝等或一些有特殊技能的裝備壓人

這遊戲少之又少的pvp玩家大概又會少一部分

*社交
嚴懲騷擾/炎上/取笑他人
增加新手標示,這能降低老手對新手做出太高的期望,並且鼓勵大家協助新手

wow的社交根本快接近0

你不加入公會根本就是0 路人團打大秘超容易翻車

很少有跟路人玩的還不錯的體驗 遊戲設計下老手也很難對新手有什麼幫助

因為這樣導致很多玻璃路人

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nanami5610/16 01:28改成那樣我幹嘛不玩FF14就好

nanami5610/16 01:28wow就是要反人性才原汁原味

kaj198310/16 01:29我只想討論社交,社交接近0的都是自找的吧

violette080910/16 01:291樓 WOW還是有戰鬥流暢打擊感好這個優勢啊

kaj198310/16 01:30找個公會加一下也不是很難的事

linchw10/16 01:30爛就去打隨團不是很合理嗎

kaj198310/16 01:31倒是增加老手帶新手意願的設計這點比較重要

jileen10/16 01:32WOW還有CG影片做得很好看這個優勢,每次改版就是放個CG

kaj198310/16 01:32網遊老鳥的生態就是出團和練分身而已

nanami5610/16 01:33wow進進度團才是痛苦的開始,真心不騙,跟上班打卡一樣

nanami5610/16 01:33痛苦

mealoop10/16 01:39我WOW都當單機玩 M+都打預組 邊緣人就是爽 0人情負擔

mealoop10/16 01:39經典還要去找固定團搞人情 有點麻煩= =

iam071810/16 01:50操作手感真的是WOW最大優勢

Yanrei10/16 01:56FF14如果能改善那個延遲感...

yao717410/16 02:00我是wow超休閒玩家 每週只打隨團 隨機每日 大秘完全不打

yao717410/16 02:00要追時間也不夠 上線大部分都時間都在公會頻跟組隊頻道聊

yao717410/16 02:00

jileen10/16 02:01對了說到手感問題,ASMON的水管去看一下

yao717410/16 02:01老實說 我覺得wow劇情過場也比FF14劇情過場做的好 FF14畫

yao717410/16 02:01面很棒 可是看起來就怪怪的 不知道為什麼?

jileen10/16 02:01他最新這部有提到他玩6.0的時候很明顯地感到那個延遲縮短

jileen10/16 02:02他說不確定是因為現場電腦太好還是...

o0760810/16 02:02FF14過場最鳥的就是放兩個人說是大軍,一個叫大一個叫軍

jileen10/16 02:03然後[SQE準備給我的試玩竟然是母拉拉肥!!這一定是RICH

jileen10/16 02:03慫恿他們的!]

LittleJade10/16 02:03FF14當作舞台劇來看就會好很多

Yanrei10/16 02:03我這樣講可能立場有點偏頗啦,不過我是真的認為

Yanrei10/16 02:04如果FF14把施放技能的那個延遲感改善,他PVE真的就贏WOW了

crayon198810/16 02:05還有FF14的TAB,真的很OOXX

o0760810/16 02:05把TAB改好一點再來討論PVE有沒有辦法贏WoW......

Yanrei10/16 02:06我忘記還有TAB的問題,畢竟我只玩補 XDD

o0760810/16 02:07欸不是,你丟石頭不用TABㄇ

Yanrei10/16 02:10對補來說影響小很多吧XD

LittleJade10/16 02:11還好我用手把不按TAB

LittleJade10/16 02:13不過RT+RB/LB也跟TAB一樣智障就是XD

LittleJade10/16 02:13補打小怪不是狂放範圍嗎,不用TAB啦

hw110/16 02:19FF14點選目標真的會超崩潰 tab選不到 滑鼠點會一直被前面的

hw110/16 02:19目標擋到

yao717410/16 02:21我也是手把 DD手把用起來很智障+1

LittleJade10/16 02:32而且我一直感覺不出來設定裡的切換方式1和2到底差在哪

lcy31710/16 02:32FF14的高難副本就是高難,挑戰用的,劇情普通就看得完

lcy31710/16 02:33印象中FF14即使是版本末,付費玩家佔的通關零式比例也只有

lcy31710/16 02:3425%左右(是以當下仍有付費的玩家計算的)

LittleJade10/16 02:35手把什麼都好,就是那個選目標很搞人

lcy31710/16 02:35我是覺得穿著遠超出副本強度的裝備打贏「高難」實在

lcy31710/16 02:35沒什麼意思就是了

LittleJade10/16 02:36DD選慢一點可能影響不大,坦沒抓到目標說不定隊友會

LittleJade10/16 02:36暗自不爽XD

Tr3vyy10/16 02:39FF也是要農裝讓你零式好打一些啊(笑)

Yanrei10/16 02:39其實要考量整體玩家族群啦...

Yanrei10/16 02:40高手在早期拓荒過是他的樂趣,技術稍微普通的玩家多拿點

Yanrei10/16 02:40裝備再回去拓完,也是一種滿足感

hayate482110/16 02:4514就算拿版本末裝備去打零式該滅的也是照滅就是,不

hayate482110/16 02:45要問我怎麼知道的 我恨耶誕樹

LittleJade10/16 02:45我覺得這就是有給玩家選擇啊,你可以選擇跟上版本拓荒

LittleJade10/16 02:46也可以等人的攻略出來照抄。都能各自找到樂趣和挑戰

Yanrei10/16 02:46我自己本身也是從以前伺服器首殺,一直到後來休閒團隨便打

Yanrei10/16 02:47遊戲環境如果能能顧到越多族群,自然是更好

hayate482110/16 02:4714的版本末零式拓荒有影響的大概只有DPS check 寬鬆

hayate482110/16 02:47一點

hayate482110/16 02:48機制處理不當也是照樣死光光

LittleJade10/16 02:48MMO最重要的還是要有人來玩,能照顧到更多玩家對遊戲

LittleJade10/16 02:48來說也比較好

hayate482110/16 02:49比起裝備不裝備,14這邊我覺得影響最大的是是不是盲

hayate482110/16 02:49

amd735610/16 03:05那堆戰術技術根本不是重點 把DBM拔掉保證一群人不會玩

amd735610/16 03:06現在的WOW玩家很多都被DBM養壞了

amd735610/16 03:07還有我覺得裝等PVP碾壓沒啥不好 單純PVP戰場要這樣搞沒差

amd735610/16 03:07一般野外裝等壓制是很正常的事情

amd735610/16 03:08至於社交 這東西從我2版開始玩就這樣了 WOW這遊戲對新手

amd735610/16 03:08超級不友善 有屬於WOW的那一套 新手想學習就是乖乖找個

amd735610/16 03:09公會去學 要像FF14那樣我只能說除非你給個十年去培養

amd735610/16 03:09不然的話太困難了 搞個新手標記在WOW保證被當成拖油品

gm7922792210/16 03:21既然都高難了 搞裝檢王老實說也沒意義 拖台錢而已

gm7922792210/16 03:22讓其他玩家分流去玩其他東西也比痛苦的上線出團好

tsp87019710/16 03:28FF裝備好拿加上保底是100%會有反觀wow 多的是農到改版

tsp87019710/16 03:28換本還沒bis裝的黑人(笑

tsp87019710/16 03:31更別說wow選錯職業跟投錯胎一樣慘 連首殺團的懲戒騎這

tsp87019710/16 03:31個版都只能冷板凳更別提一般玩家了

ass49910/16 03:34反串

tsp87019710/16 03:34wow更別提那做出來給設計師自爽的pvp了 要不是pve裝備

tsp87019710/16 03:34惡意放到裡面會有人玩?

stkissstone10/16 03:35一般玩家反而比較不會冷板凳 有固定上線就謝天謝地了

tsp87019710/16 03:39一開始就設計不良還整天想搞電競也不看看觀看體驗有多

tsp87019710/16 03:39爛觀眾人數有多可笑

Yanrei10/16 03:40我是完全沒看過,大秘競賽人氣有很差嗎?

tsp87019710/16 03:42因為現在玩家少到可憐啊 朋友拓完m西瓦還是在抱怨找不

tsp87019710/16 03:42到人換掉團內灰腦隊友www

tsp87019710/16 03:45上面說的是pvp 大秘也只有剛開季有人看 之後每隊組合都

tsp87019710/16 03:459成像 自然也沒人看了

tsp87019710/16 03:47更簡單來說你有看過wow版或其他地方有多少人在討論mdi

tsp87019710/16 03:47嗎?www

henry123456210/16 03:47看不懂的人不討論不是很正常嗎

henry123456210/16 03:48就像現在dota2 在打Ti 你有在dota2版以外看到有人

henry123456210/16 03:48討論嗎? 但不會有人去質疑ti10有沒有人看

henry123456210/16 03:50至於這篇說得拿掉地城導覽 對老人根本沒差

henry123456210/16 03:50因為文中所謂老人玩家根本不會去看地城手冊

henry123456210/16 03:50實際上招怎麼解也都還是實體打靠別人教

henry123456210/16 03:51不過有沒有地城導覽實質上只影響他們首殺的人而已

henry123456210/16 03:51還有後續刻意不看攻略拓荒的人而已

henry123456210/16 03:52不然像現在wow非首殺的拓荒團 還不是攻略照抄

henry123456210/16 03:52那地城導覽只是從預先寫好變成echo寫給你而已

henry123456210/16 03:53裝檢部分 最基本的裝檢應該還是要有

henry123456210/16 03:54但不要整個王就只有裝檢

sdg23510/16 06:4999%的wow玩家都是看頂尖玩家拓荒的影片後才去開荒,那地

sdg23510/16 06:49城導覽反而只對1%的頂尖玩家有用

sdg23510/16 06:50一般人看完導覽,你還是沒有安排戰術的能力,只能抄作業

anumber10/16 08:35笑了 做成偏戰術檢定會更少人? 更多人是被裝檢擋死吧

anumber10/16 08:37ff14的客群就都年輕人嗎? 更不用說還是極少接觸這類的日

anumber10/16 08:37本人

anumber10/16 08:39坂口博信還用下限打完騎神勒

rock542110/16 08:39戰術鑑定是看執行力啊 而且那些都是指零式以上的

rock542110/16 08:39一般難度只要一分鐘不要犯兩次錯基本都不致命

rock542110/16 08:39高難度通常吃錯一次就掰了

Devarena10/16 09:08我也覺得這是反串

b220276110/16 09:21戰術或技術鑒定就是目前wow6王,裝備需求低但就是毀滅

b220276110/16 09:21一堆團隊。

hayate482110/16 13:1314不少日本主婦有在玩,你要跟我說年紀大完全打不了

hayate482110/16 13:13技術檢定副本我是覺得說服不了我。之前達高難碰過好

hayate482110/16 13:13幾次根本是機制機器的媽媽玩家,有夠怕

hayate482110/16 13:13當然可能也和兩邊的機制設計邏輯不太一樣有關係就是

cat05joy10/16 13:551 很難拉 現在這版一堆王換幾個人就要整個重練陪死

henry123456210/16 14:36個人認為 ff14連招與連招間的空檔感覺比較充裕

henry123456210/16 14:37而wow比較不充裕 當前版本M6就可以做參考

Yanrei10/16 14:40因為你比較的是零式吧,那種強度的要拉到絕去了

hayate482110/16 14:40從你之前po文來看你都還沒打過當前版本零式吧,哪有

hayate482110/16 14:40都還沒玩到高難就開始比兩邊機制密度......

henry123456210/16 14:44恩 你說的沒錯

henry123456210/16 14:47只好等echo 或limit早點打絕讓我看

hayate482110/16 14:53讓你看那不就是雲嗎

tsp87019710/16 14:53wow一團20人有些人運氣好真的會拓到過都沒被的點到某些

tsp87019710/16 14:53機制 而一點到就出包死給你看

hayate482110/16 14:54雲打副本比較機制也太莫名

tsp87019710/16 14:56這版轉盤7版也是 沒被點到跟本沒練習機會但FF一團8人扣

tsp87019710/16 14:58掉坦補 4人不被點到真的難 再怎樣都能靠次數練過

tsp87019710/16 15:00wow真的是出團三小時可能只被點到一次 然後就不明不白

tsp87019710/16 15:00滅團死了 RL講完 可能下CD才有機會再練習www

Yanrei10/16 15:13用看的會很容易低估機制的實際運作情況,其實你想想那些

Yanrei10/16 15:13人是世界第一的團隊,是他們太蠢還是機制其實不像看起來

Yanrei10/16 15:13的那麼簡單呢? XD

Boris94510/16 21:29奇怪不是老說wow的副本比14難嗎?

Devarena10/17 16:53一般人比的當然是抄攻略下的難度