Re: [何去]外媒:任天堂Switch性能孱弱過時,該換新機
我是覺得啦
啊那些歐美最愛吹的“3A”大作的遊戲
整天追求什麼光追 8k貼圖
經費一半砸在建模跟貼圖 一半砸在宣傳
遊戲內容淒淒慘慘戚戚
雷聲大雨點小
就有比較好ㄇ
N家主機性能一直以來
雖然都是相對爛
但至少還有在追求遊戲性啦
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Sent from JPTT on my Samsung SM-N9750.
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本家的才有 第三方也是很多很詭異的東西
最近剛出的那個什麼絕命異次元精神續作就是這樣啊,錢
全砸在畫面和宣傳,還什麼4A遊戲,結果就是只有畫面棒
,gameplay和劇情全都爛成狗
絕命異次元續作有這麼慘嗎
頑皮狗:林北10/10,老任有意見?
續作明年才出喇
遊戲性很難講明確 要說的話 不如說為何沒廠商肯做並且
還沒出吧
歐美廠商幾年前對畫面就是邪教追捧,搞得不少遊戲除了
畫面了無新意,這幾年我覺得好一點,但畫面還是宣傳
佔比很重
我說那個卡利斯托協議
宣傳動森/健身環/派對這類遊戲 永遠都老梗視角的3A作
3A大作只有最後生還者1那種電影直線式劇情比較好玩
同意呀
Why not both?
money
什麼是遊戲性?
哪家不追求遊戲性的?
4A是拿來酸他的不是他自己說的啦
玩起來感覺不臭就達標了
還真的有比較好
我是覺得啦 先求遊戲性再求畫面 可是你任已經講求畫面
的路子堵死了 只剩下遊戲性
畫面再好也只會驚艷一下
一個軟體一個硬體 我是覺得混一起講怪怪的啦
老實說好玩歸好玩 但性能也真的過時
這時就知道為何法環讓某大將軍恨得牙癢癢
直接用歐美兩個字打翻所有非任遊戲和玩家也是怪怪的啦
ps4之前機子也有很多很不一樣很有意思玩法內容的遊戲
是他們自己斷了這條路
單機遊戲性再好玩久也膩so WOW最耐玩,而3A當電影遊戲最好
3A能像FGO一樣玩這麼多年嗎?幾千的單機還沒課一單有價值
那家不求遊戲性,呵呵,族繁不及輩載
4A 是他們自己講的吧...
2020 就這樣講了
單機遊戲性高的主觀有MHR、曠野,扯上3A的也只法還、TLOU1
畫面也是遊戲性的一部分 一比較下來就是整個被屌打
可是法環有出在ps吧
之前有一款遊戲叫教團1886,說畫面也是遊戲性的都應該
去玩玩看
?? 兩個都有不是更好?
現在switch 不能穩60 然後寶可夢還莫名其妙卡頓 其實真
的有點不堪==
就投資的點不同啊 你遊戲性要高內容會變多又要畫面好的
任家主機現在是自家遊戲都不能正常跑欸…
沒有說一定要到8k 光追 三小 好歹穩60吧
話成本會一直衝上去 最後都變成罐頭或者電影式遊戲
硬體稍微升一下,出個能穩定1080p60fps的switch pro應該
成本沒那麼誇張吧
畫面跟遊戲性兩個都好當然好啊,開發的錢你出?
真的 1080p60 fps 應該不是個很難的要求==
之前媒體報的Tegra T239理論性能也就PS4~PS4pro之間
還在pro?差不多該出次世代了
怎麼一堆人把畫面跟效能混為一談討論
如果老任新機就用這顆,那是不是又要大喊電子垃圾?
出Pro比較沒有跨世代問題啊,不然到時候一堆前代難民哭
為何不能玩次世代版本
畫面給人的美感不是完全靠特效的,死亡擱淺弄得那麼
漂亮,也是屬於不吃效能的那邊
確實 這個記者根本沒NS吧 根本不知道任天堂遊戲性多棒
出pro就會變成pro玩家喊元祖機拖累遊戲,有比較好嗎
哈哈遊戲性哈哈 解釋一下馬力歐高爾夫跟足球
反正索粉笑完還不是要哭著去搶漲價的PS5
NS都快六年了,以前一堆七年出次世代的遊戲機,照你
邏輯也是一堆前代難民
應該說兩邊都太極端了,遊戲性跟畫面只能擇一,放掉的那
邊就是爛爆
紙上談兵又不用出經費 當然都是追求最好 然後嘴砲的時候
就各自挑一邊戰就不會真的打架了 因為都沒擦到雙方的邊
誰做遊戲不注重遊戲性喔,嗯...呃...好像很多
不過連老任自己發行的遊戲都幀數不穩定是真的不ok,期待下
一代了
什麼穩60的話沒意義就不用說了,至少該30的該60的都要穩穩
鎖住幀數,然後讀取速度提升,畫質就看還有多少餘量隨便啦
NS已經不是3A的問題了, 是幾乎所有移植作第一個評論九
成都是卡頓感很重
可是它說的也是事實 性能真的太低 要升級一下了
MHR優化夠神了 到某些場景還是會掉幀
相對爛沒問題 但跟直接躺平還是不一樣吧 任天堂跟
其他遊戲主機的性能差別是別人考八九十分 我考七十
分還是最後一名 那乾脆叫白卷好了
NS的性能這樣形容我是覺得不誇張 鋸齒多變性材質
特效那些不說多爛 720p還不能順跑
不過那銷量就真的有理由躺平 玩家跟開發商都會忍那
就沒問題了
3A大作也一堆神作阿,你講得很像任天堂TGA年年霸榜一樣
但你的遊戲性還是需要硬體性能去支撐啊
現在就很少畫面+遊戲性兼顧的遊戲啊
其實歐美3A遊戲最大問題在於劇本
遊戲性什麼的 現在要搞創新也不容易 但對玩家來說最容易
感受明顯的就是劇本 其次是角色
畫面你說十幾年前可能大家會驚艷到 但現在...
說真的寶可夢只是餵狗吃三明治這一段劇情就騙走多少輕
度玩家的眼淚了,再看看那些3A大作到底給了玩家什麼
最容易感受明顯的不是畫面 放在其他畫面品質一定水
準的主機跟遊戲上絕對正確 放在NS看要不要再想想
不用AB對比 甚至近視不帶眼睛都能明顯感受吧= =
遊戲性重要 但NS就是硬體跟畫面已經脫節很嚴重了
一個好的遊戲能在更順暢 甚至畫面更好的情況下遊玩
不是好上加好 又不衝突
結果統計起來不是1650 1060顯卡為大宗嗎?吵遊戲畫質跟建
模的終究是少數
嗯對 畫質越高的遊戲性越低 像本串各位真正有品味的遊戲
玩家想必到現在都只玩8bit 畫面差成這樣遊戲性肯定突破天
際
再吵下一代就降回480p30幀 遊戲性upup
今年NS遊戲的遊戲性普遍降低,太多舊版小改
讓人懷疑畫面要夠差,才能跟人討論遊戲性
歐美3a卻常常不想捏好女角也沒什麼看頭
我玩switch 也是覺得卡成狗 但switch應該是輕玩家取向
是對畫面沒那麼追求 富含趣味性及益智性 且社交向的
遊戲
同意樓上,switch的定位是輕玩家
2077以後的3A都暴死居多
最近入手Steamdeck後,跟OLED Switch相比真是有感的大
同螢幕大小,居然大小體積可以差這麼多,上面一樣是跑800P
就覺得以目前的科技,若是老任要繼續掌機+輸出底座這路線
要能穩跑1080P 60Hz真是太難了,至少體積不會比Steamdeck小
除非老任決定改回純家機的路線,才可能把效能穩到這程度
但這又跟另兩家+PC互打了,還是期待老任給出它們的答案卷吧
從n64就開始吵這種事了,什麼時候要倒
爆
首Po原報導標題:外媒手催促 Switch該換新機 任天堂旗下的遊戲設備Nintendo Switch已經推出了快有六年了,外媒The Verge發表 了一篇長文來對該硬體進行了分析,認為這台產品已經不能滿足任天堂自己強大的遊戲陣 容的硬體需求了。17
最近尾牙季,我們公司一直都歡迎同事帶小朋友參加尾牙 尾牙抽獎有NS,到抽NS環節時那個呼喊聲真的誇張 一個賣了五年的消費電子產品,人氣比最新的ipad和最實用的除濕機還高 而且不只小朋友喜歡,連五十幾歲的同事也是讚不絕口 我完全能想到不只我公司尾牙,其它公司尾牙、聖誕節、農曆年等活動,NS還能繼續熱賣5
NS是繼任家用電玩的主機? 還是繼任N3DS?(那就是掌機系) 任天堂真正不敗的系列一直是掌機 所以這樣就認為是顛峰? 現在一堆高性能主機
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Re: [討論] 要求4K在2021年會很過分嗎?我其實覺得什麼「追求遊戲性 不追求規格」 是一句徹頭徹尾的幹話 因為這兩者本來就是廠商該做的本分 什麼時候可以只做好一個了? 更何況這兩者不但沒有排擠性57
Re: [問題] 任天堂是不是證明養IP>>>效能向上?當年NS消息一出 板上一堆人在唱衰 還不乏幾個"專家"侃侃而談 結果已經超過一億台 談高效能 很多日廠做的遊戲 跑在PS4畫面跟PS3一樣 只是解析度變高 鋸齒變少而已 阿那是PS4屌 跟日廠完全沒有關係 對compile heart我就是在說你61
[閒聊] PS5是遊戲史上最雷聲大雨點小的代表嗎?如題 看到PS5的銷售狀況最新報 就發現這台主機發好久了 結果怎麼變現在這樣 還記得當初PS5的熱度22
Re: [閒聊] 日本人對索尼任天堂喜好怎麼差這麼多拿Sony最新的PS5來說好了 PS5現在狀況是雷聲大雨點小 首發遊戲根本不值一提 不是跨平台就是畫質加強版的 現在買PS5我根本不知道要玩什麼X
Re: [閒聊] 索要倒?最強的敵人來惹額額額額額額額額額額……………………? 倒三小? 暴雪的遊戲 哪一個是還有活人的? D3還不是靠NS的便攜性 不然我根本懶得玩 D2R雷聲大雨點小 笑死 連線都搞不好X
Re: [閒聊] 任天堂最接近倒的一次 是什麼時候?回顧當初2016年的時候, NS發表跟著是PS4 pro 還有XBOX One S X , 一堆人在笑誰還要上個世代的主機(第八世代), 同一時間PS4 釋出超兇的軟體陣容廣告5
Re: [閒聊] 任天堂的成功是不是在去複雜化?我先說我對標題的看法 我認為任天堂今天的成功 推出二合一的NS功不可沒 我認同遊戲性比較重要 但是遊戲性和畫面是只能二選一的嗎? N64和GC都是當時性能比較強的主機
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