[閒聊] Reddit熱議:年齡增長,遊戲只想玩簡單模
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我自己也都選簡單
偶爾選普通
幾乎沒選過困難XD
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_I002D.
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沒時間了 玩簡單比較快
我遊戲都盡量玩有自動QTE的 這比難度還重要
2K也從名人堂模式開始玩全明星模式了
沒有成就需求現在都最低難度了
人生變難了,至少遊戲要簡單一點
看劇情就好 不要花時間自虐
簡單我都嫌難
我還是都先選困難 只是現在會因為卡關改難度
普通對一般人來說就很難了
很多遊戲都有story mode 主角不會死 給你體驗劇情就好
尤其很多遊戲高難度是純自虐(經驗取得量不增反降)
不會第一輪就選最難的 唉 老了
音遊啊QTE啊是真的不行
有些困難就是數字變高或是掉落變爛那種的就不用阿
遊戲都懶得玩了 ==
開來浪費自己時間幹嘛
買就完事了
我從小到大都先選簡單 頂多長大會看獎盃之類的改一下
現在都用雲的了
有些遊戲高難度才好玩,有些遊戲高難度純粹自找麻煩
玩機戰都Normal開局 以前是VH開局
都至少選Normal,覺得選簡單就好像自己輸給遊戲了一
樣
所以更多人喜歡看別人玩 省時間也省錢
人生已經很難了還要玩難的
很多遊戲買了結果都在看實況
一向是選普通 忍外那次破例選了簡單...
至少都選Normal,因為以下的難度有時候遊戲體驗會少
我都玩最難模式但是開修改器,給你參考
也跟選擇多有關,又不是只有玩你這一個遊戲,除非特別
喜歡不然幹嘛鑽研怎麼通關
需要浪費大量時間練等的遊戲例外就是了XD
追求難度的大概都往法環或橫版2D跑了?
不過還是要看遊戲啦 我蘇菲破關才開困難 但是萊莎開困難
有些遊戲會鎖內容在hard以上
確實
理由一大堆 其實是不想擠時間跟沒耐性
玩rpg懶得換裝備自動變困難模式,但是也沒比較好玩==
(像是區域減少/敵人招式減少/系統更換etc.
都不夠打 難度差很多
看來我還沒老
沒有 我機戰歷20幾年 30還是用expert開局啊
不至於玩簡單 至少會選個normal
花在其他事情 包括手遊的時間也不少
如果遊戲自動變閹割版那還玩個屁阿
累了啦 懶得鑽研遊戲機制
確實
都玩困難模式的路過
機戰高難度反而簡單 低難度才是困難 ==
現在玩機戰 基本一定把錢改滿
以前遊戲又貴數位版又少又很少特價,買了就會榨乾他所
有可玩的地方,現在就算首發的遊戲也沒以前遊戲貴
還是要看哪個難度最好玩
沒有 年輕也都玩簡單
沒摸過的一般都選normal
你要用速食吃法 吃完就不要給我喊餓喊遊戲荒
但有的遊戲hard以上才有完整內容
多的是高難度血量傷害調整而已 無聊
洛克人11normal有點難,我也是選簡單的Orz
玩簡單不如不要玩
從來沒選過高難度
我覺得起碼要普通或困難 啊不然他說這頭龍很強 然
後隨便戳兩下就死 也挺無聊的
以前玩RPG,現在都玩放置遊戲
再怎樣也不會選very easy,那我看網路YT剪輯版就好
簡單會被兩隻兔子笑爛
啊不過有的什麼煉獄難度那個就真的沒必要了
我也選簡單啊,拜託生活就夠困難了
只是東方彈幕選eazy也不一點好打
看遊戲決定 P5R我都打困難以上 但羊邪教這種我就簡單
還有的確N難度才能打stage6
想想明天還要上班 想想帳單 想想孩子 應該很少人想要在遊
戲中虐待自己
人生已經很難了 沒必要遊戲也玩難的
那些我都沒有 我人生很簡單 你人生有問題是你的問題
冰笨蛋琪露諾也是E難度才有正面安地
東方的easy限定前3關,後3關都會有Luna味XD
當你只有學分和女朋友要煩惱的時候 當然可以挑戰困難
9號笨蛋就算是lunatic也是安地吧
快不想玩遊戲了 只想看動畫跟生放送
現在簡單反而有侮辱人的感覺,不是都稱劇情模式,再
來就是普通
只有E才有 當然你有特異功能到處都可以是安地
真的 都秒選easy= =
其實同一張符N就會多範圍彈,不能傻站正面
就老了啊 真的有點年紀之後反應完全不行了
選簡單一方面才能開啟多工模式很喜歡一邊玩一邊玩手遊
、追劇
不需要從遊戲獲得成就感了
現在叫主線模式/劇情模式真的是防玻璃心(
人生都這麼困難了,玩遊戲當然得讓他簡單些
比起那些 選簡單開始抱怨太簡單無聊 選困難抱怨這遊戲太
難設計失敗之類的比較煩
但也有難度只有升沒得降的類型就是
9號笨蛋那張符卡只有E才是正面安地,H跟L符卡會變,沒
有絕對安地
我以前有拚全符卡收集 9號笨蛋我記得貼她臉笑他笨蛋就好R
只想虐菜
看遊戲類型跟當天下班精力條還剩多少來決定
阿對 會換符....
遊戲太多了,沒那麼多時間玩困難搞自己
而且很多遊戲困難就數字改大一點,不如不玩
遊戲難度如果建立在容錯率
就會覺得沒必要花時間挑戰困難
音game例外 最簡單的會睡著==
地靈殿勇儀的三步必殺也是要勇氣衝鋒
法環我直接用雲的
至少普通通常困難 選簡單的那瞬間就已經輸給遊戲了
遊戲選擇越來越多,趕快破完輪下一款
與其速食拚完一款遊戲換下款 不如把一款玩到滿足
只想看別人通關
老了不中用了
外加1.5倍速撥放
點播笑一下自己....
一部分原因是大製作遊戲因為賠不起的壓力,根本公式化
。玩過一次這種類型的,之後就只想體驗就好,沒有最初
的探索感
我通常都先選normal,不過有射擊要素的會降到easy......
音遊除外,音遊至少要打最高難度的次一級才會打得爽
不是年齡的問題,純粹是你太廢
難度看遊戲 時間斷斷續續沒法慢慢摸才是真的 反而開
始玩pvp或肉鴿這種單純又耐打的類型
只想玩困難模式 簡單通常很無聊
不了解遊戲機制都先選普通
我也是 不過魂系沒辦法挑難度的都選OP的武器玩
除非是像KH那樣Hard解禁隱藏要素比較簡單的才會直上
有very easy一定選,是玩遊戲放鬆,不是被遊戲玩
而且遊戲發展的潮流不是研究玩家喜愛什麼或是像小島那
樣製作自己想表達的遊戲,而是往政治正確掛鉤說服股東
跟社會觀感來逃避現實。
因為困難很多都是怪血量變高 或變多而已 就浪費時間
我都看別人玩,連玩的動力都沒有
看操作會不會很刁難
喜歡的遊戲玩困難模式
以前都秒選困難 現在都玩普通比較多 太簡單就不會想玩
不要看J難度很好笑 有沒有用心設計遊戲要在困難才知道
困難的只有人生就夠了
困難跟地獄模式就看高手直播主去拼
沒時間的人想簡單過生活也沒啥 有時間的話再困難就好
什麼樣的人總有適合的難度
甚至買了沒玩一路看實況也是個人的選擇
至少花錢買遊戲肯定其價值 值得買
但這樣能算在玩遊戲嗎 並沒有
會先選normal 有時候太簡單反而很無聊 但要是有點卡關
會馬上改easy 哈哈
太簡單不好玩
真的 老了
放置&手遊勝利
我還是玩最高難度
除了動作遊戲真的變很爛 其他還好就是
大部分遊戲為了照顧多數玩家 最難根本也沒難度
我倒是相反 可能還不夠老 太簡單會很想睡
首先請確定這個遊戲困難模式有足夠樂趣 不然幹麼要自虐
normal算是我最後的尊嚴了w
還是會選普通欸 太簡單反而沒有樂趣 真懶著玩去雲就好了
確實
財富自由時間自由一定全選困難 但就脫離單純學生年紀的現
實不允許:(
再來像吃雞那種進場N隊淘汰到最後一隊的 你是不是也要說很
看心態好的玩困難難度就好,例如阿J
沒遊戲體驗阿 都在跳傘就飽了對吧
中老年都這樣吧 害怕挑戰 不想走出舒適圈 很正常
那吃雞遊戲那一大堆玩家是哪裡冒出來的 機器人喔
從以前到現在沒選過Easy說
更多的是只看實況和情報文就當自己玩過了
Bio8選了困難以後發現一隻狼人要打十幾槍子彈根本不夠
,只好選回普通
獲得成就感的東西變多w
老了 第一輪選普通難度對我剛好 下一輪是可以拼看看
最難 過不了就算了==
確實 我老了
直接不玩了,看別人玩
不是成不成就感的問題,就只是單純的好不好玩。如
果簡單模式只要隨便按按鍵就能過的話,我會寧願做
其他事情啦。當然這只是個人看法,其他人我管不著
我比較愛面子會玩普通
我看到需要配點或配裝的都直接調最簡單
以前總覺得挑戰最難成功過了很爽 現在爽的事情太多了
我覺得我越老越不想用腦... 只想看劇情
確…確時
我都只選困難,要不然就是直接不玩
沒挑戰性的遊戲難度 對我來說是浪費時間
除非遊戲設定太hardcore 不然基本普通起跳
有些遊戲設計有它的理念在 最簡單的難度通常一路平A就過了
根本沒有樂趣
困難只有無腦提高數字的那種不會想選,就只是單純惡意
也不用了解熟悉系統 乾脆開金手指
對那些甚至連操作都不想 只要丟著放置的人來說 平A可能還
太困難了些
只是單純提高面板的攻擊方式也沒變難那種只是拖台錢
普通體驗最好吧,有些簡單到沒遊玩性只剩看劇情功能
我還是會選普通就是了 雖然更常是沒時間玩
玩黑魂三跟隻狼卡關時不斷的自問為什麼要虐待自己浪費
時間 但還是打到白金了
難度越高 你對遊戲系統的熟悉度要越高 怪的模式也要熟悉
不是單純惡意
還是都會選普通難度 但年過40了 現在操作或系統太複
雜的遊戲我還真的玩不來了
如果困難是多了更多動作、關卡要素的那種,才會想挑戰看看
打牌爬塔阿 會算血量就行 夠簡單了嗎? 還是說要動腦就NG?
如果是只要我來我見我通關的遊戲, 我是覺得看別人玩就好了
人生卡關
如果你真的累到連腦都不想動 那你缺少的不是遊戲或娛樂 而
是他X的趕快給我滾去睡覺
不如看電子小說,不用浪費時間玩一堆益智小遊戲..
明明就不想玩遊戲還硬要去玩, 代表該做的是培養其他興趣..
有的遊戲提高難度會更有趣,像是隻狼
有的遊戲提高難度以後只是把玩家血變少敵人血拉高,這
種無趣的難度就不太會嘗試
五樓說得好
看到有一堆操作的就自動放棄了
選最簡單不如乾脆不玩或看實況+1
比較常選普通 簡單常常是給沒在玩遊戲的玩的難度
簡單真的看影片比較快
讓我想到有個youtuber,統計了他小學生粉絲正在玩的手
遊,前五名都是動作性高的遊戲,換句話說,放置類遊戲
都是老人在玩的。
改難度會變化攻略模式的打不動也會體驗一下,有些
單純怪血攻乘十的就懶了
並不會
我都直接選困難耶,但死鬥一條命那種就不會選了
認同 所以每次看到強度黨為了雞毛小事吵起來就很愉
悅
我一輪普通二輪困難 二輪硬打到過 如果真的不行就擺著
可是我記得隻狼第二輪就是純粹拉數值,動作沒有變
啊
動作遊戲我還是會選普通以上難度 不過像戰神霧國火國那
種強迫重複刷他作業關就會調普通去打
這是真的 魂系(艾爾登)那樣調教玩家到願意挑戰是很成功
你的數值也拉起來了阿 讓你帶著各種本來前期不能用的忍具
看遊戲吧 有些簡單會少東西 比如不能解鎖能力什麼
的
魂系都不分難度 讚
去重新挑戰依舊保有挑戰性的BOSS 鹹魚仔除外 他真的是魂系
應該選普通吧...非常簡單不就純看劇情了
新手教學也很想跳過,讓我自己摸索啊RRR
*重複刷的
最好的BOSS 第一次見面卡八小時覺得一輩子都不會過 現在應
5F講的不錯
是,一堆遊戲沒時間玩,還選困難幹嘛,有簡單就簡單
該閉著眼睛也能虐他
雀食
遊戲商:以後要付費解鎖簡單模式了XD
現在都只想看別人玩
已經花錢買遊戲了,還要我花時間玩?!
惡靈古堡不能選太低難度,不然有些關卡直接被跳過很無聊
電子陽痿然後問大家484陽痿
人生這麼艱難 又不是M 幹嘛連遊戲都要困難
老人都馬打aram 簡單
我只是來看故事的
人生已經困難模式,玩遊戲就選簡單的吧
簡單模式很容易一拳超人 連玩的意義都沒了
我都覺得太簡單很無聊==
我都玩normal到hard難度
QTE跟連打一個是無意義一個是浪費力氣 能取消都取消
玩過一遍 獎盃隨緣 玩到想達到的強度就好
還是會選普通耶 反而太簡單和太難會什麼都體驗不到
只想體驗遊戲而不是體驗困難,要體驗困難平常生活就夠
體驗了
看故事最後甘脆看YT解說 0.0
啊是干我屁事
最近在打蜘蛛人 看到六波增援覺得笑死 一堆雜兵有何意義
結果一堆雜兵之後換成一堆火箭筒 遊戲自己都在吐槽自己了
不需要靠遊戲來彰顯自己的能力了,隨便玩就可以了
我都選簡單然後開無敵和無限彈藥
簡單比較好,更快能破能接下一款,幹嘛一直抱著一款不
放
我都直接看VT
早就沒再買遊戲了 看別人當雲玩家最舒服
因為現實已經有很多痛苦啦
玩
,高難度的成就感當然是不差,但過程太慘烈,tarkov
真香
沒時間 只想快速看劇情
沒風靈月影不玩
確實,世紀帝國2決定版開難邊吃洋芋片邊玩,再調高就要認
真用雙手了,下班好累喔
工作完回家。玩遊戲還要很認真真的會受不了。現在都普通
開始除非很好玩又有空
不用年紀變大 一向都是選簡單
想快速破關
看遊戲 如果困難模式有意義比如說能拿成就或是隱藏結
局就會想去破
吃到一發嘲諷弱雞玩簡單模式像doom就好笑了
會玩困難的人一直都會玩困難
你自己沒空玩不要當別人都一樣
一堆白金魔人當不存在
說到底死亡擱淺就太多機械式/流水作業 為了通關遊戲而玩
降難度節省時間的話 我建議乾脆雲過去就好了
大部分都選最難 不然很多玩起來都像學齡前遊戲 只看劇
情的話我去看實況就好
最簡單是直接看實況
租影片或網路劇院一堆人都快轉
老了玩糞game跟農Game人就會度辜 限定二周目開放就去弄存檔
我是萬年normal 一輪遊的最佳體驗
steam的玩家也幾乎沒在玩遊戲啊,只是喜歡買遊戲而
已,年紀大了真的沒啥時間玩,有了小孩後更是連電腦
都很少開機了..
沒有修改器的遊戲我不會買哦!
如果可以簡單,誰想要困難
確實
真的==
並沒有
當了社畜就只想殺點時間隨便爽玩爽過,挑戰精神都早就
被社會現實磨光
想不到迎來這一天惹QQ
法環還是玩很爽
先求過關看劇情 或直接看直播劇情
我至少都選一般啦,遊戲太簡單就覺得好像沒我操作也
沒差
但困難我是真的幾乎沒選過
還是先玩普通或是排第二的難度
還是要看 割草遊戲像三國那種不玩難度高的武器洗不到
也不會太難
年紀真的大了會連玩都不想玩 真的買來收藏
已經到沒有fling我不玩的年紀了
不把最難破過會不甘心 至於要不要挑戰完美看心情XD
魂系列都只選簡單…乾 還是打不贏
都選J難度
都有心玩了不管難度至少也拿個白金,只要劇情看別人玩就
好
要看劇情的一定越簡單越好
主要是看劇情 如果喜歡想重玩才會考慮改難度
確實 而且還有太多遊戲要抽要玩
本來就先從Easy mode玩起嘛 還有Genius拍照法+PO文 在
現代其實反而比PC截圖、遊戲機截圖更快XD
廢話~因為開始明白自己多了人生這個靠北難的遊戲啊,沒
有秘技能簽、沒有首抽能刷、技能不能重點、沒有SLG大法
能不斷重來,什麼黑血仁狼環?比起人生這遊戲連個十分
之一難度都沒有。
我都玩泳池鴨子
隨著年紀增長,現在玩買遊戲的遊戲
我都花錢買了為什麼還要花時間玩= =
人生這麼難 遊戲簡單點好
以前機戰還會想玩無改耶 後來無腦改
確實
我是不管什麼遊戲一律選普通
秒選easy
我只想無腦玩,不帶任何負擔
我都玩最難
感謝有簡單模式
通常選普通,過不去再改簡單;還有一定會看攻略免得漏
要素,實在沒時間精神破二輪
即時戰略至少都會用普通難度起跳,簡單難度電腦太腦殘根本
不好玩;冷酷難度又會累過頭
沒玩過困難...
簡單通常超無趣 普通最剛好
看類型 其他類型不玩普通以下 開放世界一律選簡單
打故事上有重要意義的頭目或宿敵再調成最高難度
魂系沒得選 各位還不是照打
Normal 打不過就是爛game 刪
都玩普通,有些簡單難度會玩到睡著
人生都那麼難了,幹嘛遊戲也難
完全同意簡單 輕鬆愜意 娛樂放鬆 嘎嗎虐自己 生活上班
不夠苦嗎?
看到五樓推文只能推了
玩音樂遊戲時就覺得年齡真的有差……
好玩的遊戲選困難
簡單通常太簡單隨便按就好沒有玩感 普通就好
是啊 體驗遊戲又不是要當什麼神
手遊:一鍵掃蕩~
數值調高你就不能無腦平A過 而是要去使用遊戲機制 哪會沒
意義???
從小手殘黨,不是簡單就是普通難度
no困難 我從小就不選困難lul 爛草莓
認同五樓
所以才變成看別人玩 不是嗎
我是反而不喜歡刷刷遊戲 沒有劇情的要玩家開始重複同樣
行為就很快膩(例如MH)
畢竟是給年輕人玩的
一直都只玩普通,挑戰困難毫無意義
7
已經有更嚴重的症狀了吧 電子陽痿 好像是對岸來的 指那些因為年紀或者各種現實原因 無法再長時間投入在遊戲上 買了玩不完/買了不玩.看人玩/不買看人玩2
: : : : :30
應該很多人和我一樣 不是不能玩最難 是沒有意義 什麼黑血狼環八輪白金之類的 一定很多玩家也有達成10
前面吃掉 ===================== : 手遊也只剩例行公事 : 有限時的活動獎勵/每日任務 : 比如原神大概就每日跟活動原石相關4
大部分的easy mode都還是太簡單 就是讓你臉滾鍵盤都還是會通關的那種 像我以前玩德軍總部 它裡面有個easy mode1
以我自己來說 我玩遊戲也很少去挑戰最高難度 頂多就是挑戰比一般高一點的難度 倒也不是電子陽痿 我每天會去遊玩各式各樣的遊戲 而是我不太喜歡去執行
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