Re: [閒聊] Reddit熱議:年齡增長,遊戲只想玩簡單模
※ 引述《jerry00116 (飛羽觴而醉月)》之銘言:
: 標題: [閒聊] Reddit熱議:年齡增長,遊戲只想玩簡單模
: 時間: Tue Dec 27 16:55:47 2022
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: http://i.imgur.com/aYPORl3.jpg
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: 我自己也都選簡單
: 偶爾選普通
: 幾乎沒選過困難XD
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: → qwer338859: 普通對一般人來說就很難了 12/27 16:5720年前可能是,現在不至於吧?
以前台灣單機遊戲還很夯的年代,遊戲設計上似乎假定玩家有很高的周回意願。
換句話說就是:想通關? 給我躲在一個地方狂練吧!
但現在我覺得這情況已經比以前好很多了。
有難度設定的遊戲,你跟著預設值多半不太需要特別周回
而在目前這種環境下,我自己遇過的「選簡單」會造成的一個問題是 降低遊戲的沉浸感
本來通關就不是太困難,但因為通過設定讓通關變得過度容易,
「及時的援軍」「威猛的神器」「強大的敵人」在這種狀態下都會變得滿無感的
所以現在我一般來說還是玩預設難度。
簡單的通常沒啥碰
預設難度通關後倒還有一點機會去玩一下困難
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早川秋看到的未來
https://i.imgur.com/aRFJqId.jpg
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※ PTT 留言評論
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推
我身邊幾個有在玩遊戲的朋友裡只剩我會用預設難度開
→
局了...其他都是選簡單或簡單一輪後才調高
→
我也是選簡單開局,莫名其妙打贏之後。重新選困難,才有
→
玩遊戲的感覺。
→
我目前玩遊戲都是最高難度或次高難度開局
→
簡單模式幾乎玩不下去
推
不然就是難度可以隨時調
爆
首Po- 我自己也都選簡單7
已經有更嚴重的症狀了吧 電子陽痿 好像是對岸來的 指那些因為年紀或者各種現實原因 無法再長時間投入在遊戲上 買了玩不完/買了不玩.看人玩/不買看人玩30
應該很多人和我一樣 不是不能玩最難 是沒有意義 什麼黑血狼環八輪白金之類的 一定很多玩家也有達成10
前面吃掉 ===================== : 手遊也只剩例行公事 : 有限時的活動獎勵/每日任務 : 比如原神大概就每日跟活動原石相關4
大部分的easy mode都還是太簡單 就是讓你臉滾鍵盤都還是會通關的那種 像我以前玩德軍總部 它裡面有個easy mode1
以我自己來說 我玩遊戲也很少去挑戰最高難度 頂多就是挑戰比一般高一點的難度 倒也不是電子陽痿 我每天會去遊玩各式各樣的遊戲 而是我不太喜歡去執行
爆
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爆
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