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Re: [閒聊] 即時戰略遊戲擬真化有市場嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 即時戰略遊戲擬真化有市場嗎?作者
NurgleJason
(NurgleJason)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:5

※ 引述《chuckni (SHOUGUN)》之銘言:
: ※ 引述《SkyPlus (Sky)》之銘言:
: : 例如說 Assetto Corsa , GT, Flight Simulator
: : 都被說做得很真實,也有玩家因此入坑
: : 或是像 RDR2, 死亡擱淺等有些操作不順的地方
: : 喜歡的人覺得這樣有沈浸感
: : 如果說即時戰略做成:
: : 載具出動都要補給跟著
: : 就算單位不動擺在那,也要花資源維護
: : 上下運兵船要花好幾分鐘
: : 運兵船血條剩一半後還可以開,但上面的單位都下不來
: : 船沈了以後會變成阻礙,擋住其他船與潛水艇
: : 單位之間不能靠太近,不然會卡住
: : 這樣子的沈浸感會有市場嗎?
: 有但更小眾,以前有個德國廠專做各種二戰RTS的叫CDV,他們最有名的兩個系列就是裝甲: 騎兵和閃擊戰,另外有個哥薩克系列當年也很有名
: 這家的裝甲騎兵系列特色就是「硬」雖然畫面不如英雄連隊那些後來的遊戲但遊戲設定的: 很細,每一輛戰車的戰車砲、機槍彈藥通通都有標好,步兵有攜帶彈藥數、打光就掛機給: 你看,遊戲裡最重要的載具是補給車因為補給車能幫坦克步兵補彈藥,遊戲戰車的裝甲直: 接照搬現實設定,97式打雪曼就是瘋狂彈彈給你看讓你知道皇軍打美帝有多血尿,戰車依: 照原本的精度去設計,JS-2最大射程一炮就能打死虎一,前提是你要打的到,通常是他先: 把你打死你在那挖地瓜,不會像英雄連隊坦克算血量,遊戲裡坦克要嘛靠裝甲彈彈要嘛一: 發開罐頭沒在那邊給你玩伸縮砲的,所有的車輛
: 人員都能跳車,他們甚至有配武器(一個彈夾)可以應急擋一下,但這遊戲步兵超級不值: 錢,常常都是戰車一炮打死四五個人,一次衝鋒200人死到剩20個不到或直接全在戰線上: 變成屍體,但如果你能摸到戰車腳下一發鐵拳換一台重坦你超賺,這遊戲連線就是比誰坦: 克多誰比較會控坦克和殺坦克
: 這遊戲好玩嗎?很好玩,以前台灣有出過中文版還不少二戰迷玩,但就非常小眾一直都沒: 很多玩家
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: Sent from JPTT on my iPhone



我也來補充
多人連線是站旗模式 地圖會有很多空艇 結算看哪方空艇多就贏了
然後這遊戲各單位功能大略這樣分:
步兵蹲房子守點
火炮洗地板
戰車主要推進單位

步兵雖然功能只有蹲點顧家
但是軍官(印象中遊戲樣子是白脖子帶帽子用手槍攻擊)可以望遠鏡開視野

空軍則是功能性質 一場幾次使用空軍機會
功能有:1、偵查2、空降3、空襲

以前老玩家都用一個聊天室程式交流 然後約戰就開房留IP

不過後來老玩家族群也沒在聯絡就是了
至少是我爹那群老玩家沒在聯絡

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Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD.

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.47.112 (臺灣)
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pponywong12/30 10:13對 想起來這遊戲步兵還可以進建築物防守 只能用坦克轟

chuckni12/30 10:15市街戰很血尿,步兵不用火燒我記得坦克也要啃半天

然後步兵種類超多 光是工兵就有補給兵、維修兵、戰工 而且一開始幾代不是每個士兵都能開載具 要駕駛兵才能開

※ 編輯: NurgleJason (1.200.47.112 臺灣), 12/30/2022 10:20:30

j155108212/30 11:23站旗,那有坐旗嗎

antxII12/31 01:25戰爭之人那家工作室的參考看看,我是覺得已經很擬真了,如

antxII12/31 01:25果要更擬真他還有「擬真mod」,不過如果要把hoi4軍事營運+

antxII12/31 01:25ck3的政治+mow的RTS啦在一起.....玩一個國家我看要有好幾

antxII12/31 01:25個玩家吧?