Re: [閒聊][電使] 決戦!ガラクタ塔の主
活動目前用的主力隊:
https://i.imgur.com/KfmEhm6.png
這隊可以直接連過五關,但還是有點機率翻船。畢竟AI有時會做出奇怪的選擇,
比如坦有嘲諷不開、扣很多血卻不開補血技等等。而且敵方有時明顯會連打血少的。
以下是錄了一次影片,剛好第一關就是藍球,因此必然地打到時間到全隊重上第
二波,CP差不多都磨掉了。即便在這樣的情況下也打到底,雖然最後剛好就看到翻船
狀態死了上個活動角,但還是打過了。
https://youtu.be/C8LKnfqy5Dk
如果藍球不要那麼堅持,換單體大物傷隊伍加1星魔坦刷掉就會快很多了,CP省
下來也會相對安全一些。
使用角色跟可能替換角色介紹:
[エフェメラ]
低星角那篇就介紹過了,雖然人人都有,但要成為這隊組件必須要最少3星,更
理想是4星。我很想這次活動拚資源來升她的4星再測看看。
總之技一加技二的防禦性能很好,而雖然沒有直接攻擊buff,技二卻有加速迴轉
,這同時幫助火力的加速以及同排其他角色的補血技能也加快迴轉。
到4星的話技一有很恐怖的效果強化,應該會大幅減少翻船機率。
[法傷雙子中的貧乳]
也在3星角那篇介紹過了。至少4星後就是兩發後列攻擊,分別帶降魔防跟列回復
,在提供火力的同時也增加安全性。
帶巨乳那隻也可以,同樣4星會少一發攻擊但換來兩技都有列補,安全性提高一
些而傷害變少一些。而且她的魔攻提升效果會讓エフェメラ的復原強化到,就看考量
了。
[前回活動角]
還沒實際開始使用時我之前還以為她是雞肋角,只有一發單體攻一發單體補,沒
想到實際測試是一發超超超級痛跟一發超超超補。
打單體火力強大,打多隻小怪雖然總和傷害可能不會比全體高傷範圍技高,但有
足夠buff的話超容易直接秒掉一隻增加安全性。特別是速度超快,在攻擊手裡面速度
數一數二,先動秒殺非常方便。
但令人驚豔的是那發補血太狂了,基本上根本等於完復,所以只要正常發動可以
徹底挽救被集火到快死人的危機。跟列補搭配,可以解除非常多危機,火力又仍然不
錯。
我想目前這個位置非常難被取代。少了這發大補不行,但單純擺補角傷害少很多
。
[坦角選擇]
1星物坦就很夠用,我的升2星是單純因為我每天打劇情Hard關拿她的碎片,剛好
有30就升了。多了被動只不過是前六回合增防,打一般三段關很有幫助,但打這種單
波長期戰幫助相對不大,所以用一星其實就OK。
另外,事實上我有3星坦。那隻3星坦如果沒升星,優勢就在於被動的護盾,但是
這個優勢在短期的三段關比較有用,長期戰相對無用。然而如果有升4星,則技一除
了嘲諷以外還會回CP3,那就非常優秀了。
1星魔坦則相對普通,不過對方魔傷的關卡還是可以考慮換。
--
「去質疑親眼所見的事是最愚昧的行為。這又分為兩種--質疑自己所見是不是
真的,或是用見到的事去質疑沒見到的事。呵。」
--芙莉雅,謊言事務所實現使者
--
藍毛可以來試試看
藍球、用後3前1隊,這期活動角升到4★放前1位,帶3個物
理,平a過去...
這邊是故意同一隊硬打到底,其實就幾個比較高傷的物理配個坦打就很快沒問題 。
敵人攻擊的規律上本來就會連打血少的
確實。
※ 編輯: ddavid (1.164.177.18 臺灣), 05/08/2020 23:02:17因為這球單體打人會帶降防,而單體打人的條件就是
會打場上防最低的人。所以同一個角色會被連續攻擊很多次
具體來說的公式就是
對ATK(MATK)最高的角色造成DEF下降攻擊
第二種單體攻擊是對DEF最低的人進行單體攻擊
這兩種單體攻擊混合就等於是火力角一定會被集火
好處就是這種條件下單獨補血作用力很強,只要正常補血
都拉的起來
上回活動角不是自補就是補坦XD
※ 編輯: ddavid (1.164.177.18 臺灣), 05/08/2020 23:07:42都懷疑她數值做錯 補一下一萬 血都沒這麼多
BOSS會越動越快阿,單人也扛不了多久
笑死 PVP現在擺一隻只會加一分 所以大家都擺四隻一星
爆
Re: [閒聊][電使] 激突!謎の脳筋天使輔助性換串和一些對新玩家有些幫助的資訊 Q:教學的3星選誰好呢? A:有坦或是補會比較容易。坦就是銀髮女僕,補就是粉法大奶 Q:多頭犬超煩的!/骨頭超煩的 A:多頭犬的技能只會打後列,骨頭的技能只會打前列90
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