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[心得][天連] FC戰 單目標魔法角色篇

看板DMM_GAMES標題[心得][天連] FC戰 單目標魔法角色篇作者
ASAKU581
(龜蛋)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:9

先上我的排名圖,第一天換日前打完,46247km,271名
第二天晚上打完95223km,99名
https://i.imgur.com/ugiVTrp.jpeg


裏FC戰有依照玩家名次給獎勵
活動結束時衝到100、800、5000、15000、40000名內就能拿更多的石頭
玩家可視自身能力衝排名賺石頭
以這次裏FC戰來說,接近滿等的無課玩家做好準備應該就能打進800名內

FC戰的玩法是給玩家3回合打出最高傷害
共通的打高分要點:

1.把應援角戰力升到最高,會增加應援%數
之前單一應援角升到滿是加310%
這次活動角也是應援角,我把活動角升到2星+裝備+技能滿
這樣是應援563%
這次活動角アロケル我以後會拿來打3目標FC戰,先升滿裝備跟技能不虧

2.把使用的角色技能等級升滿,打手裝備升滿

3.敵人是物理/魔法其中一邊的防禦力比另一邊高
目前為止都設定成物理屬性敵人的物防高,用魔法角打比較痛
魔法屬性敵人就相反
以這次敵人是物理屬性來說,用物理角造成傷害約為魔法角的75%
派魔法角打比較痛

4.用手動

接下來是我使用的隊伍

第1隊
主角 S1:アザゼル(ナイプ)+S2:ミカエル+SP:イズナ(あやらぶ)
+BASE:アスタロト(攻4863,速1718)+特性:パワーアップ(LV1)*2
マステマ(天聖)【速1648】
ルシフェル(水着)【速1592】
サタン【速1552】
マステマ【速1382】
ガープ【速986】
https://i.imgur.com/uaYznz8.jpeg


第2隊
主角 S1:アザゼル(ナイプ)+S2:マステマ(天聖)+SP:オセ
+BASE:アスタロト(速1718)+特性:半血以上加攻*2
アザゼル【速1682】
ベリアル(キャンプ)【速1578】
イズナ(あやらぶ)【速1478】
アンドロマリウス【速1066】
ラダ・ロア【速1054】
https://i.imgur.com/PL121Kx.jpeg

第3隊
主角 S1:ラダ・ロア+S2:マステマ(天聖)+SP:イズナ(あやらぶ)
+BASE:サタン(速1552)+特性:半血以上加攻*2
アスタロト【速1718】
オセ【速1702】
アザゼル(ナイプ)【速1424】
アイペロス【速1180】
ハーゲンティ【速970】
https://i.imgur.com/dj2p1gi.jpeg

抽抽角跟活動角只有ルシフェル(水着)、サタン是5星
其他通通是3星
角色碎片能免費換到農到的角色除了ガープ4星外,其他都5星

抄作業時間囉~我是想這樣講啦...
但我用的隊伍是硬湊的,不是最佳解
我很缺單目標魔法打手,本來不想拚這次FC
在算角色傷害時發現好像湊的出3隊才拚看看
所以請大家用上一篇角色傷害排名文章裡講的概念
把自己比較強的打手跟輔助角排上去吧

我角色太缺,拿一些多目標用的加攻輔助角湊數
BUFF量夠大時,放輔助角總傷害會比放打手高
就算這輔助角技能是打多目標的、攻擊力很低、星數只有3星都沒關係
影響不大,我們只需要她的加攻BUFF

下面是隊伍的詳細講解

第1隊
亂搞的隊伍,因為我缺單目標魔法打手
為了湊人數就把3目標FC戰裡很強勢的ガープ隊組隊概念拿來用
主角
定位是BUFF放置架,強力輔助角
BASE用速度快的アスタロト,裝2~3個全體加攻BUFF
特性裝パワーアップ(LV1)*2是為了把主角的攻擊力壓到比マステマ低
這樣マステマ(天聖)的SP技就會對這隊攻擊力最高的3個主力打手-
ルシフェル(水着)、サタン、マステマ發動
同時幫助這3人在第2回合動完後把自己的HP扣到一半以下
讓這3人發動特性半血以下加攻,進一步增傷

マステマ(天聖)
因為她奶子大...
不,我是說她BUFF量很高,是FC戰的強角就抽了
BUFF大約可幫全隊增傷28%以上
使用時記得卡星等、卡裝備RANK壓低她攻擊力,免得SP技打死隊友
我一開始沒注意到要卡RANK4,把她升到RANK11
行動順序S2→SP→S1的話,固定能在第2回合動完之後
讓ルシフェル(水着)、サタン、マステマ血量變成不到一半
但有時候ルシフェル(水着)在第2回合結束時血只剩幾百,超抖的
裝備卡RANK4不知道會不會無法把背水型角色打到半血以下
但總比打死隊友好
我沒打算把她用在一般關卡,自傷技能對補師壓力太大
RANK4的話不知道能不能拿去一般關卡用
*補充說明
我一開始以為マステマ(天聖)S2的BUFF是3回合,所以行動順序排成S2→SP→S1
過一個月才發現她S2的BUFF是2回合,那行動順序應該用SP→S2→S1才對
SP技第一回合放的話因為マステマ(天聖)沒吃到加攻BUFF
打隊友不太痛,就不會有打死人問題
但相對的也不太容易把隊友打到半血以下

ルシフェル(水着)
一般物理打手不該出現在這次FC戰
只有她跟浴衣大嶽丸傷害太高了,可以拿來用
配上ガープ可以放2次SP,傷害更高

サタン 單目標魔法打手

マステマ
全體打手,配ガープ的話傷害有一般魔法單目標打手水準
在人手不足的情況下抓來用

ガープ 讓這隊3個主力打手可以放2次SP

第2隊
這隊回歸正常單目標打手+加攻BUFF輔助的組合

アンドロマリウス
當初我是喜歡那個很像對魔忍雪風的外型而抽的
完全沒練,到這次FC戰才拿出來用
10/3更新後的版本受益者,有很高的自身加攻
3星アンドロマリウス傷害就高達10155
(已經把3星角攻擊力比5星角低的因素換算進去了)
比免費魔法單目標打手中最強的5星ハーゲンティ(傷害9746)還強

第3隊
主角沒有比アスタロト更快的打手角色可以當BASE
所以用比較慢的サタン當BASE
技能改裝加攻BUFF*2+純傷害技*1
第3回合只有最快行動的人能正常發揮技能的BUFF、DEBUFF效果
主角第3回合不能第一個動的話,就裝1個純傷害技打傷害

本次最慘:メフィストフェレス
曾經是我打一次過EX連戰的隊伍成員
在版本更新後因為加攻BUFF太爛
變成免費魔法單目標打手/輔助裡最弱的
(活動角打手不算,活動角要升星成本太高,多半只有3~4星
5星メフィストフェレス要是比3星活動角打手還弱就太爛了)
慘遭淘汰,我測過把3星輔助換成5星メフィストフェレス,總傷都會降
缺角色的玩家還是能用她啦,只比其他魔法打手弱一點而已

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akitolin10/08 23:32奶子真的太大了!

kimokimocom10/09 00:21推作業 抄起來

akitolin10/09 00:28一堆沒有要不然就是沒練的角色

ASAKU58110/09 00:50所以說不要抄...不過我的隊伍只有2個輔助1個打手是較少

ASAKU58110/09 00:51見的抽抽角,ルシフェル(水着)跟サタン是之前物/魔最強

ASAKU58110/09 00:52打手,應該蠻多人有,其他都免費角跟活動角

ASAKU58110/09 00:54老玩家的話要把沒練的角色技能等級拉到滿很輕鬆,裝備也

ASAKU58110/09 00:55拉到一定程度就能用了,不需用到最高RANK

kimokimocom10/09 01:01我是隨緣啦 自從有一次活動有全應援角之後就知道了

kimokimocom10/09 01:01那個距離基本就是三倍以上起跳

KBTIT10/09 14:07推 沒強buff的舊單體角真的慘

yellowhow10/09 14:10抽角好像也不會下放到池子? 除非複刻不然想一口氣補人

yellowhow10/09 14:10好像也沒辦法?

ASAKU58110/09 14:18非限定的抽角會慢慢下放,但是很難歪到...

yellowhow10/10 00:16也是,之前井過兩次FES也沒歪過-.-

※ 編輯: ASAKU581 (122.118.1.31 臺灣), 10/18/2022 15:50:26 ※ 編輯: ASAKU581 (122.118.71.73 臺灣), 11/04/2022 13:19:42