[閒聊][天連] 鬥牌攻略
小遊戲位置:下方收音機tab->點粉毛左邊那隻鵝即可進入鬥牌
先來一張懶人包
因為我就是那個懶人 能抄別人的就不想自己動手
--本文開始--
<基本概念>
就是超絕簡化版的麻將 另外也導入一點撲克要素
簡單說 只要一對眼(麻將)再加上另外一組成立 或是撲克要素的5張順子就可以胡牌
<規則轉盤>
共分為三區 先/後攻 - 明/暗牌 - x1/x2/x3點數倍率 合計12種模式組合
先/後攻:先手多一次機會湊牌型=更高機率湊胡 不用說當然先攻有利
明/暗牌:就 開牌還蓋牌打 影響後述
pt倍率 :風險的關係 建議是x3偏打穩 x1就可以硬湊大牌亂玩
另外開局後也可在右上角確認目前這局使用的規則
<如何提高單場勝率>
因為沒有振聽系統 打過的牌還是可以胡 加上人太少一場太短
所以暗牌規則不建議去算對方手牌 不合成本
直接當台麻專注在手牌/棄牌/牌堆剩餘去算要胡的牌型跟機率就好
明牌規則時則需要多注意對方手牌聽什麼不要放槍 除此之外都一樣
牌型選擇的策略如上述 x3打穩x1打猛
x3的時候除非起手牌好 否則比較建議盡量去湊3張順這種簡單的牌型
並且因為這遊戲沒有中洞或邊張的役 所以無腦選可以胡的張數較多的就好
例:有34可聽就不要聽13 把1打掉吧
另外最強牌型是5張順 最多可聽兩頭+額外2張(因為抽進來變眼 就眼+3張順的牌型)
即使是跳號類型的也可以聽到3張左右 而且pt也高 總之就是強
反過來說all main則是陷阱牌型
雖然+7pt非常多 但是因為可用牌的總數太少
ABC共12張裡面要用掉5張 還要再除以兩名玩家互摸
所以湊出來 還要胡牌的機率極小 除非起手就一堆ABC或x1場 否則不建議
<如何提高結算pt>
除了上面提到的x3打穩x1打猛 結算要高當然就是要湊高分牌型
訣竅則是在不過度貪心的範圍內取巧
例如有紅不留藍(紅牌+1pt的關係)
數字3張順缺眼就盡量換到5張順 ABC順缺眼就把眼換寶牌(或更貪就湊all main)
眼缺3張順要不要換3條看棄牌區跟個人喜好
但總之重點還是除非x1否則不要過度貪心
不要跑去湊手牌根本還碰不到邊的大牌型也不要在明牌模式看都不看對手聽啥就亂丟
<skip與否>
skip拿400pt 不skip拿300+(結算pt)x2倍
也就是說 400 = 300 + 50x2
skip的意思就是系統當你是拿入場pt 或者說實力/運氣跟電腦對等去算出的數字
而雖然跟車車一樣 超出總分上限100pt的部份系統還是會x2發給你
但比例上跟基本遊玩獎勵300pt比起來還是有點低
說實話跟耗費的時間比起來我個人是建議直接skip掉省事 不用在那邊算數學還賭運氣
<吐槽>
因為內建自動胡牌 所以運氣成份還是很重 沒辦法故意不胡穩聽5張順...
然後為什麼台麻規則+日麻算分 但胡牌是用BINGO啦啊啊啊啊啊啊!!!!!!
I 真的 不能 catch so!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
<黑暗奧義>
https://i.imgur.com/J1sofC3.png 退出確認
因為只要不點確認進入下一局 分數都還不會有實質變動
所以... 看到電腦胡牌 或是已經沒局數貪pt 點擊右下選退出遊戲即可止血 俗稱翻桌!!此時會進入確認畫面 並且結果將是此局無效以上局的結算pt領取代幣
翻桌沒品但有效 只是非常敗牌品 牌品即人品 切記切記
--
死を願え、安寧をその身に宿せ https://i.imgur.com/4xaM0n4.png 恰洛看旁邊._.
https://i.imgur.com/nSfDXrY.png 恰洛打呵欠>w<
https://i.imgur.com/s3FoyGC.png 恰洛穿新衣0A0 取り戻せ、死を純化せよ
--
另外我次數用完了 徵求勇者幫忙測翻桌
玩過之後SKIP比較省事 重要物只有母豬紙片能換
假設每周重製的話 都跳光光也穩穩換完
翻桌ww
印象有練習模式可以玩
有 但重點是我不確定實戰是怎算代幣
分數的變動模式我就是在練習模式測的 才想出翻桌
感謝另發一篇教學文XDD
我直接skip
分數是那樣算沒錯 但翻桌可不可以我不曉得XD
原則上懂規則的話慢慢玩5ROUND都可以拿到超過50PT啦
不過的確是賺不多 時間不夠SKIP 時間夠我都當配RADIO
打牌這樣XD
連虛擬世界都翻桌,這太沒牌品了XD
我連怎麼玩到這個都不知道 -_-
我也是有人講釣魚旁點了才知道…
那隻鴨子
附帶一提從卡圖來看 那隻鴨子可能是☆3兔子變的
記得有說是某隻三星的朋友...
不過要想一下那隻的原典跟鴨子有關XD
啊對耶 創造主就有說是☆3兔子的朋友
戰鬥前啦啦隊跟按那個鴨子的音效超煩 常常沒事會想去按XD
串名眼花會看成門牌攻略XD
回報一下翻桌測試...直接網頁F5(不要用遊戲內的放棄
就是直接整場當做沒打過XDDDDDD 厲害了時間倒流
測試情況:最後ROUND被BINGO的時間點不點畫面直接F5
然後重進小遊戲後挑戰次數直接還我 剛那場當做沒打
根本白嫖 給時間很多想要洗分的人用 雖然賺的...
嗯...又測是一種情況 結果又不太一樣..
小遊戲開始後直接F5 次數就被扣了然後剛那場直接消失
同樣F5竟然有不同結果XD 有人要犧牲次數來試試嗎(X
我... 我本來想說最後一場無論如何一定要測翻桌的
然而這把實在胡太大了
https://imgur.com/kpxSIK6.png bug嗎 他丟2我沒胡
9是剛抽到的?
中間2就對面丟的 然後沒給我胡 直接發9過來
純數字要對子+小順
(思 看規則好像葫蘆也能合 為什麼沒合就不清楚
不知道
有蓋章不能胡這種規矩嗎?不然為啥不能胡?
不知道 我遇到這種狀況都能胡啊
一定是wtm的錯
看起來真的是bug(?
對了幫補一下 因為寶牌一張3pt的關係 湊大牌時也可以
視情況做帶寶牌的一般牌
對啊 不過有些太細的我故意不講就是 怕會混亂
反正就是算機率跟算番 例如說11 66 等16嘛
這時候抓到一張寶牌5 其實改成56聽47會比較好
因為16共等4張 3pt 47共等8張 1pt+寶牌3pt
不管機率還是分數都是換牌有利
打牌交換所沒重置www 看來最後只有$跟skip卷能換
https://i.imgur.com/J1sofC3.png 第一局就為了5pt翻
因為有跳提示所以很明顯 但姑且還是翻桌看看了
結果不意外是跳過計算 拿變動前的分數拿代幣
總之結論就是:實戰翻桌可行!!
翻桌沒品但有效
內文修正
※ 編輯: gn00465971 (1.162.170.104 臺灣), 08/23/2021 07:22:58那我之前測的一進去就F5 然後整場就消失的是...
哦我看懂你的翻桌方法了 不是F5是選放棄
所以是這一ROUND當做沒打+提早結算這樣
對 點右下系統給的退出遊戲
他這局就不會結算
37
[問題] 人龍7麻將問題各位好 玩人龍7麻將有幾個問題不懂 1.沒用出過聽牌.是要按什麼按鍵嗎? 每次一進聽 進牌後沒有聽牌選項可以按 2.31
Re: [閒聊] 日麻台常看到說台麻很無腦簡單?事實上台麻跟日麻是完全不一樣的遊戲, 日麻是競技遊戲,而台麻是團康遊戲,當然日麻比較難。 日麻板上一堆高手我就不廢話。 之前打日麻的朋友問過台麻有什麼區別,我都是這樣說的: 台麻跟日麻最大的差別,是台麻可以「幹你娘大家都不要玩」。27
Re: [閒聊] 日麻台常看到說台麻很無腦簡單?台麻16張,日麻13張,這先決定了根本的速度差距。 以純粹要胡牌不管役來說,我印象日麻比台麻快了五巡上下,詳細看有沒有人要算一下。 如果台麻要學日麻那樣搞有役才能胡,會變流局大賽。 因為根本性的慢,台麻胡牌絕大多數時間只能是沒役的屁胡。 拚屁胡,牌效提高到一定程度後,就變靠賽遊戲惹。17
Re: [閒聊] 日麻台常看到說台麻很無腦簡單?小玩過台麻跟日麻 對我而言,我會覺得台麻較偏向賭博,娛樂性也較高。但同時為了防止作弊很多規則也產生 ,有些還算合理像是不能槓上家、明槓後不能自摸等等,但有些真的是沒啥道理(倒牌要一 次倒、不能敲牌尺),更像是牌桌上有人輸不起,遇到這種的就下一次揪時直接拒絕。(感 覺很多人是被這些鳥規則搞到對台麻印象很差)12
Re: [雀魂] 副露率要怎麼提高和了巡數要跟打平均打點做比較,以副露方式提高和牌率並不一定能高位結算。胡三把兩 番兩千點,結果放槍滿貫,那可是得不可失。 所以我把命題改成「何時副露能夠有效的提升順位?」 副露是什麼?以吃碰槓方式來加速自己的和牌速度,強調進攻速度,但犧牲防守能力,以 及大多數時刻也會犧牲進和牌點數。10
Re: [問題] 不會打麻將怎麼全破審判之眼版上太多日麻高手 但是你跟他們等級差太多 他們講的術語、牌型應該都是看無 所以由我這低手來跟你介紹應該會比較好上手 真的打出興趣你再自己去下載雀魂來玩5
Re: [閒聊] 什麼時候該立直?先拿日麻跟台麻相比,日麻更加注重防守,原因是自摸後並非三家全收胡的點數,而是自 摸後從三家收到均分的點數。 有了這個基礎概念後就會知道日麻其實不太能無腦立直,得根據數個項目,如對手順位、 點數差距、親家閒家狀況、剩餘幾局、早中晚巡的判斷、對手明牌上可預估的點數大小、 自身牌型剩餘的可胡牌數量......進行是否立直的判斷。2
Re: [討論] 雀魂 如果門清役滿確定要不要立直?本日很菜,萬年雀豪一,就先來拋磚引玉吧 首先立直有三大好處: 1,嚇阻 2,增加寶牌 3,增加一役2
Re: [問題] 不會打麻將怎麼全破審判之眼我是正常都門清立直 19字一個搭子都沒有,才會吃碰牌斷么九 有中發白或是有飜的風牌搭子才會吃碰牌 東風南位 拿到三張東或三張南有飜