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Re: [閒聊] sony感光元件是不是比較有立體感?

看板DSLR標題Re: [閒聊] sony感光元件是不是比較有立體感?作者
AlexTYChen
(Alexander陳)
時間推噓41 推:41 噓:0 →:70

原文恕刪。大家好像都當玩笑在看,但其實這件事是有一定可能的。想在脫離原文的語境裡,單獨討論CMOS是否可能影響畫面立體度

一顆CMOS能夠呈現出的畫面立體感如何,會和畫面的動態範圍直接相關;而眾所週知,Sony感光元件的巨大優勢之一就是動態範圍。更高的動態範圍能在拍照時保留更好的高光細節和暗部細節,高光不至於過曝而暗部也不容易糊成一團(噪點也會比較好)。為什麼原po會覺得富士中片幅比起富士其他機種會浮起來?說不定也是因為中片幅提供了比APS-C更好的動態範圍。

除了動態範圍外,色彩深度的位元數可能也會影響(尤其會影響到暗部的立體感)。但原po這個感覺,動態範圍比較可能;底大一級壓死人是有道理的。

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ad4706/21 20:57說這麼多還是"可能",而且不是早說了SONY感光元件N、P都在用

ad4706/21 20:58立論基礎真的太弱,要的話變因要控制到更少不然都在空談

所以po有提到N家和P家不是嗎?主流相機中好像只有Canon沒在用S家感光元件

duoht06/21 21:01我怎麼記得有些人反而覺得高動態範圍讓畫面變灰 色調變平

ad4706/21 21:04樓上說的算是高動態影像HDRI範疇,因為壓縮HDR到SDR範圍所以

ad4706/21 21:05顯示上反而對比變比較平的~真正高動態影像,要搭配高動態顯

ad4706/21 21:05示器才能夠呈現

canandmap06/21 21:08我P家GH3拿這麼久也沒拍出立體感過

GH3可能太老了,原po提到的GH5S可能因為低畫素量導致更好的動態範圍

※ 編輯: AlexTYChen (114.137.216.16 臺灣), 06/21/2021 21:21:23

ad4706/21 21:46太多"可能"或猜測,會讓討論沒有意義~而且你知道嗎,一般的

ad4706/21 21:47RAW檔都是12bit以上的深度,但你的螢幕多半只有8bit....

只是提出一種可能性,說明這不一定是玄學。另外12bit是在線型曲線下,螢幕的EOTF則 是伽馬曲線,不能混為一談。

LonyIce06/21 21:51原PO甚麼具體都沒說清楚 你也可以幫他補充...

※ 編輯: AlexTYChen (114.137.216.16 臺灣), 06/21/2021 21:54:41

carl310406/21 21:56PO個圖還能試著體會一下 沒圖真的只能當作玄學了

ad4706/21 21:59其他猜測就不討論,但bits我提出只是要反映,跟立體感關係

ad4706/21 22:00很薄弱,不懂為何會有高位元會立體感變好的想法?

ad4706/21 22:02試想,OETF=EOTF下,控制讓拍到的動態範圍與顯示動態範圍相

ad4706/21 22:03近,那何來高位元會讓立體感有差異?

嗯嗯,我的意思也是脫離原文的情境下去討論CMOS是否會影響立體感。 請問OETF=EOTF指的是?除非兩者都是f(in)=out,然後構建一個沒有轉換的OOTF。我的意 思其實是說在位元不足的情況下,如果以伽馬函數顯示,暗部位元勢必會被拉開甚至導致 斷層。如果暗部沒有足夠資訊可以呈現細節,調色後(不一定是人工調色,自動DIP也算 )很容易發生糊成一團。也是因為這樣,大部分的HDR標準都要求了拍攝和製作在高於10b its的色深下進行

※ 編輯: AlexTYChen (114.137.216.16 臺灣), 06/21/2021 22:15:26

canandmap06/21 22:19動態範圍≠立體感...

canandmap06/21 22:19而且原po沒圖沒真相,再繼續下去只會變各說各話

Chdolodocha06/21 22:22 立體感我只服正片!!

ad4706/21 22:23HDR高位元要求主要是考慮Barten Thesholds,也是你想像的階

ad4706/21 22:24調問題沒錯,但這些討論都是牽涉到整體影像計算了,光是看感

ad4706/21 22:25光元件要討論立體感,我是覺得,很難討論下去啦!

Barten threshold是針對EOTF而非OETF吧?不過你說的沒錯,在沒有明確定義立體感的情 況下光討論立體感意義不大,我原本回文的用意只是想說明「立體感」不一定是玄學

※ 編輯: AlexTYChen (114.137.216.16 臺灣), 06/21/2021 22:41:40

XristianBale06/21 23:01還有一個東西很玄,叫micro contrast

XristianBale06/21 23:03既然都數位訊號,所有既成訊息都已知,沒道理無法

XristianBale06/21 23:03用科學定義

XristianBale06/21 23:04沒辦法科學定義的指標我都視為玄學

XristianBale06/21 23:06例如micro contrast,3D pop

rinkai06/22 00:04都沒有我大M43有立體感啦,3D立體鏡頭,夠有立體感了吧

lupefan4eva06/22 00:33似乎是如此 感謝回覆

lantieheuser06/22 01:58微對比一直指的就是點和點之間的對比還原程度,加上

lantieheuser06/22 01:59"微"是為了和呈現動態範圍的全局對比作出區隔。

lantieheuser06/22 02:00然後很多人在那說鏡頭不銳但微對比很好真的是鬼扯。

weilsea06/22 02:47立體只服這台

weilsea06/22 02:47https://i.imgur.com/5viL9US.jpg

ee8iqp7x06/22 03:42樓上3DS笑爛XD

h31101306/22 09:18我也覺得富士很有立體感….不過是GFX

carl310406/22 09:31說真的我只信盲測 視覺這種東西補腦太嚴重了 說是萊卡

carl310406/22 09:31哈蘇等名貴相機拍的 腦中立馬跳出立體感

teiugun06/22 09:4232樓的機器在立體感上屌虐市面上主流相機啊XDDD

ad4706/22 11:41大片幅立體感的來源跟其他不太相同,通常是透視角度的差異

loxjjgu06/22 15:27超高畫素也會帶來立體感吧,原理好像是超過肉眼辨識的極

loxjjgu06/22 15:27限的關係,之前看過SHARP 8k影片有這種感覺。

ad4706/22 16:00跟超高像素沒什麼關係 8K/4K在80吋電視上要分辨差異,距離需

ad4706/22 16:01要可能2、3m以內~重點是那已經不是正常觀影距離了。

ad4706/22 16:02如果說都已經分不出4K/8K,那立體感就不會是高解析帶來的。

canandmap06/22 17:36r大說的P家3D鏡頭,早就被人遺忘很久了

kenny72014a06/22 17:53是說P的那顆3D鏡頭因為算早期產品,好奇近期的機身或

kenny72014a06/22 17:53是O牌機身裝上去能用嗎

momokoshi06/22 20:15micro contrast和解析度可以用不同頻率的MTF來解釋

momokoshi06/22 20:15應該很容易用科學數據來量化,只是閥值的界定

lantieheuser06/22 23:28微對比指的是 MTF 表的還原百分比,表達的是"品質"

lantieheuser06/22 23:30解析度是 MTF(閾值)例如:MTF(50),表達是及格量。

momokoshi06/23 03:02樓上沒看懂我說的,我是指micro contrast可以用更高頻

momokoshi06/23 03:02率的MTF來量化,就可以和解析度作出區別。只是要取到

momokoshi06/23 03:02多高的空間頻率算是"micro",這必須再經過討論研究

lantieheuser06/23 04:47MTF 縱軸標示的對比度就是微對比,最初加上"微"字是

lantieheuser06/23 04:50為了和影像輸出最終表現出的動態範圍(顯示的亮部暗

lantieheuser06/23 04:50部比,亦即全局對比)作出區隔。

lantieheuser06/23 04:51傳統上,當我們說一張照片高對比的時候指的是:最終

lantieheuser06/23 04:52呈現的亮暗部比值很大,而當說高微對比的時候,指的

lantieheuser06/23 04:52是細節的對比得到很好的還原。後來不知道為什麼這用

lantieheuser06/23 04:53詞越傳越玄,越講越奇怪。

lantieheuser06/23 04:55另外,高頻 MTF 就是在看解析度,或者說高解析度下

lantieheuser06/23 04:55系統所能呈現的微對比。

susicat06/23 08:08你說得是跟 YUV 有關係啦,但是立體感不會建立在感光元

susicat06/23 08:08件上面,而是另外有其他的因素…

blackhey06/23 11:14以前也不會說哪款底片拍起來特別有立體感

carl310406/23 11:26樓上 以前都說正片拍起來特別有立體感喔

s5pro06/23 11:45在適當距離、用一隻眼睛看任何平面的圖像、都會有立體感、

s5pro06/23 11:45跟感光元件無關

blackhey06/23 12:00那有說正片裡的哪款特別有立體感?

blackhey06/23 12:01而且正片的立體感通常是說透過燈箱來看

blackhey06/23 12:02是不是真的是正片有立體感還很難說

lantieheuser06/23 13:22正片就等於高對比螢幕,展示端的動態範圍比較大。

victoryuy06/23 13:38題外話 用雙筒望遠鏡 真的立體感特強!

momokoshi06/23 22:54lantieheuser 你還是沒看懂..我是指若把 micro contr

momokoshi06/23 22:54ast 定義成更高空間頻率的 MTF,那就可以進行量化脫離

momokoshi06/23 22:54玄學了

momokoshi06/23 22:54不用對我解釋 MTF 啦~ 我都已經設計過測試表以及撰寫

momokoshi06/23 22:54分析計算公式了 XD

momokoshi06/23 22:54不過這已經偏離本文內容,就不繼續hijack下去了

lantieheuser06/24 02:15如果所有 MTF 都對是特定空間頻率 Micro Contrast

lantieheuser06/24 02:15的描述,為什麼要把 Micro Contrast 定義為更高空間

lantieheuser06/24 02:16頻率的 MTF?

lantieheuser06/24 02:48另外,我看過對微對比最經典的錯誤理解,是把現代鏡

lantieheuser06/24 02:49頭高度較正球差後帶來的焦外彌散圓生硬過渡解釋為:

lantieheuser06/24 02:50較差的微對比;這當然是用錯誤的方式去解釋現象。

XristianBale06/24 17:28看了mo及lan大的討論後我很像有點理解了

XristianBale06/24 17:29micro contrast 可以理解成更高頻的MTF

XristianBale06/24 17:30之前我貼過一篇" Lens Rentals 超高頻測試"

XristianBale06/24 17:31解析度是用 MTF_XX 去定義 其實這樣看來micro contr

XristianBale06/24 17:33ast跟解析度是同樣的事情 所以有人說某鏡頭micro co

XristianBale06/24 17:34ntrast很好 但MTF不見得有做滿所以不能表現這個特徵

XristianBale06/24 17:35或者說MTF50不能表現特定頻率的特徵

lantieheuser06/25 00:11我的看法:MTF 就是不同頻率下的微對比;亦即20線尺

lantieheuser06/25 00:11度有20線尺度的微對比,30對線尺度有30對線尺度的微

lantieheuser06/25 00:12對比,並不需要把更高頻率的 MTF 當作微對比。除非

lantieheuser06/25 00:13你是要把低頻 MTF 當成對比,所以高頻 MTF 當作"微"

lantieheuser06/25 00:13對比,但這不是微對比這詞當初想表達的意思。

lantieheuser06/25 00:14解析度 MTF(XX) 指標是應用層面的東西。他的意思講

lantieheuser06/25 00:15白了就是如果把微對比 50 以上當作"可分辨",那我可

lantieheuser06/25 00:16以在這套系統裡各區間分辨出多少對線。

lantieheuser06/25 00:16因為你已經訂死了微對比的及格分,所以他不會反應

lantieheuser06/25 00:16高於該分數的表現。

lantieheuser06/25 00:18回頭來說,如果你把更高頻的 MTF 才當作微對比;那

lantieheuser06/25 00:19六吋照片和一班電腦螢幕就根本看不出差別。但這顯然

lantieheuser06/25 00:20是在任何輸出尺寸上都會被拿來討論的東西,所以並不

lantieheuser06/25 00:21合理。它就只是為了區隔森山大道這種黑白高對比的

lantieheuser06/25 00:21全局對比所發展出來的詞彙而以。如果拿影像處理來說

lantieheuser06/25 00:22可與對比和清晰度所欲調整的對象類比。

choubinshou07/01 21:06我就問一下,你用的螢幕跟修片的環境能表現出

choubinshou07/01 21:07不同感光元件的動態範圍差異嗎?