[閒聊] 日版活動--黃金體驗Requiem
台哥大:
沒事,我的wife很通暢
你一直骰5對吧
商店去買特殊骰子
還有幾次3+2、2+3,說不要什麼就給我來什麼
我在11格連4次骰到5... 根本故意的
不要離開11
昨天5次5 不玩了 不玩了,隔天台哥大就真的不給玩了
格子上的菱形數量好像=難骰程度(?)
菱形是代表關卡數量,踩過一次就少一顆
第9格的token下面那三個點是還要再踩幾次才會拿到的意思
先骰一顆紅 再骰一顆藍就有8/9的通過率
你以為是requiem連動嗎?其實是我JOJO啦!
結果紅1藍4 繼續龜11
永遠到達不了GOAL的事實
先骰一顆紅 2/3就接著骰藍。1就再骰一顆紅後再骰藍,怎樣
都不好被困住號碼
不要靠近我啊啊啊啊
有沒有遙控骰子跟路障啊
只能靠固定數字的那種過了wwww這活動感覺就有可能因為
骰運太差導致獎勵拿不完…
不是有指定1/2/3點的金骰子嗎....
仔細看原Po這格數整個3+2困了不少次
11格 5次5...+1 後面靠 1-3 + 4-6 脫離
抽卡機率、拿獎勵也機率
到底誰出的主意
最後五顆超難拿==
那五顆都要踩特定格踩五次==
商店能直接換特殊骰子 只要走這一盤的話綽綽有餘
要踩特定格就算了 骰子還不是必掉
muda muda muda muda
還是有辦法過啊,怎麼了嗎?
不可能拿不完啦,固定點數的建議到後面快跑完剩沒及格
幾格再用
前面用白紅藍三種就夠了
這邊你就先丟白的再丟藍的就走出去了阿
數格子障礙臭了嗎?可以直接給我路障嗎……
我還以為是設計出不用指定數字會困在這裡,也太巧
先骰一顆123 沒有骰到1就骰456 骰到1就再骰一次123然後456
最麻煩就是這排 多利用123跟456脫困吧
11:你永遠無法到達離開我的真實!
11格卡好幾次 第一次打活動這麼卡 一定要用骰子才能確保
走出去
11格連續卡六次路過...
原來是跟JOJO合作
忠孝東路走九遍 腳底下踏的曾經你我的點點
爆
[日GO][感想] 關於 Requiem 活動的遊戲面體驗其實我還沒點進去劇情集中串那邊看其他人的想法 不過單就遊戲面來說 我覺得這次活動應該是歷屆活動中數一數二令人煩躁的 能跟它匹敵的應該就宅姬萬聖 大奧和西遊我覺得都還小輸43
[閒聊] 關於Requiem活動的大富翁設計雜感這篇主要是想來探討一下這次大富翁到底出了什麼問題 先來將這次大富翁的一些數字列出來給大家參考 這次的大富翁總共20格,需要踩5次的共16格 競技場(11)需要踩3次,起點需要踩3次,總共合計86次 也就是說玩家最少需要擲86次骰子才可以走完44
Re: [日GO][感想] 關於 Requiem 活動的遊戲面體驗純好奇 想知道那些說骰子不會不夠的玩家們都是帶多少加成禮裝在打的? 我自己這次是有被恐龍&白無垢、探索者的浪漫打到所以抽了不少, 然而爆死力不是太弱,差不多是禮裝/GO的結果。 於是我這次除了金道具,幾乎都是+7到+9在打,42
Re: [日GO][感想] 關於 Requiem 活動的遊戲面體驗看到推文裡面有不少人表示 「既然都知道 16 會傳回 11,那用灌鉛骰不就好了嗎?」 來來來 我們用活動當中有的骰子來做沙盤推演一下 假設你現在站在 11 然後要開始走下一步時37
[閒聊] Fate Requiem 確保不進11骰子簡圖每次走到哪格都要算怎樣才不飛11很麻煩 所以就簡單弄了簡圖 但如果想要控在特定格子的話就只能自己算了... 圖上標的是能用的骰子,以外除了固定骰都可能飛1124
Re: [閒聊] Fate/Requiem 活動完成小感這點我前年在日版活動就講過了, 當時我剛接管朋友的日版帳號沒多久, 這個帳號狀況糟糕到什麼程度?明明是開服帳號, 但整個帳號能用的打手只有寶1蘭斯洛特跟Rider金時, 絲卡蒂技能沒點滿還缺素材沒QP,20
Re: [日GO][感想] 關於 Requiem 活動的遊戲面體驗先上人權圖,打完之後剩的骰子數量 純粹就大富翁遊戲來看,個人覺得要修改的也頂多只有把固定點骰子的價格調低一點跟增加 最後5個代幣要格子走到底才能拿的說明,其他沒什麼好挑剔的,有好好規劃骰子根本不會19
Re: [日GO][感想] 關於 Requiem 活動的遊戲面體驗很多人說重複踩很煩 但個人覺得踩五次也不是每次都要打關卡就還好 而且踩過還有素材可以拿 雖然不多,心態就當成在打關卡刷素材加減拿 這次跑完整體真的不覺得這次遊戲機制煩11
Re: [日GO][感想] 關於 Requiem 活動的遊戲面體驗這活動真正的優點就是關卡難度都不高, 就算是入坑新手也能沒什麼卡關的打完全部(但是我不知道這活動的主線進度要求到哪 搭配之前的任選五星 可能是要衝一波推廣, 只是不知道是不是為了照顧新手,讓新手也體驗一下老玩家當年主線的煩躁感(x9
Re: [日GO][感想] 關於 Requiem 活動的遊戲面體驗啊 然後分享一個後期把點踩完又不用一直去兌換的方法 很多人或許因為農具比較少的關係會去打最後的狂職混合掉落關 那關因為每種骰子都會掉所以想要特定點數會像大海撈針 但事實上前三關會掉的遙控骰子點數是固定的 黄昏の開拓地(銅素材關):掉白骰、3點骰和1-3點骰