Re: [閒聊] 沖田技能要怎麼改才能跟上Meta?
※ 引述《yyes5210 (格式化D曹)》之銘言:
: 雖然沖田這次技能終於強化,可是讓人很不滿意
: 應該說現在這個大藍卡時代,營運強化的方向還是繼續打壓綠卡元老
: 完全搞不懂在想什麼?
: 縮地魔放改個三回合
給打手的50%魔放至今都是1回合,
連藍SBAER都是如此了,其他人應該沒機會。
有板友補充泳裝沖田有3回50%魔放,
不過看來是綁寶具機率暈眩的代價,
不知道這是不是現在META追求的?
: 病弱給個每回合產星
: 心眼學藍傻把發牌染成綠色
這個原本有可能給縮地的,降低連發需要看配牌的成分,
不過如今刻意給縮地強化,有可能反過來是避免玩家產生太多幻想。
: 你不給自充沒關係,沖田自己把NP打回來就好
: 然後咧?
: 這些技能寧願給一些平常不常用的低星從者
: 不給五星從者?
: 整個黑人問號
: 看一下劍蘭你們怎麼設計的好嗎?
: 誒不是,我劍職本命武藏醬都覺得沖田有夠可憐
: 營運不是每年都會統計從者人氣嗎?
: 改成這樣真不怕粉絲暴動喔....
: -----
總之我們先來看現在的META是怎樣?
●機體弱的靠輔助飛天
不論是是綠卡的嚴窟王.狂蘭.凱薩.迷之女主角XA,
或是藍卡的大公(弗拉德三世).泳裝武藏.太空伊斯塔,其實都是這類例子。
大公.凱薩更是跟沖田幾乎是同時期出來的從者,
當時的MATE是以機體性能作為優先評價的考量的,
大公.凱薩都是低評價的代表。
甚至在意滿技提供的效益的也不多,
於是乎沖田一出來就登上最強單體劍的寶座,
成為早期打星爆擊隊概念的通用副打手的定位,
即使後來各種單體劍陸續登場,
沖田仍被稱為綠卡三幻神,最強綠卡單體劍。
直到術師匠登場為止,META才改變,
當然在術師匠登場前,也是出現過綠卡輔,
分別傷害-武則天,衝浪-泳裝伊斯塔,耐久(?)-刑部姬,
但感覺上是實驗性質,以全體強化的方式弱化數值,避免極端數值出現,
而術師匠的登場,則是確定新META的成立,
單體強化到極限輸出,有傷害能衝浪,打星也能打爆擊,
雖然沒有耐久,但是對應一次全體寶具還是可以的。
沖田因為寶具只有3HITS,因此才有強力Q卡的機體性能,
如今反而成了缺點,
相對的其他高寶具高HITS,
因此弱化Q卡性能,或是下修NP率,將NP提升轉移到技能的從者,
可以靠著術師匠的BUFF,相輔相成構成了綠卡寶具連發系統。
只能說是一代PATCH一代神阿。
那麼沖田有可能依靠這種模式加入META嗎?
我覺得不太可能就是了,因為以前的定位強勢的就是依靠一次爆發,
所以沖田的50%魔放才能取得最強單體劍的地位,
其他人則是弱化成30%魔放或是較低的攻擊力提升.NP率提升,
才因此評價較低的,真的這樣改,那基本上是整個重製了。
所以沖田沒機會跟上META了嗎?
看看原PO的發言,其實是有的,其實現在還有流行另一種META。
也就是劍蘭型。
●隊伍搭配中自體完成,簡單好用
劍蘭就是這種的極端型,產星+供星+超強集星+爆傷,
剛好夠在隊伍中打爆擊,藍卡不少配NP率不差,藍爆後就能放寶具,
即使寶具傷害不佳,在爆擊隊的成長空間也不高,單挑時產星不足,
也是備受推崇,推測主要原因就是簡單好用,不需要太多隊伍搭配知識。
就邏輯上來說,這次縮地強化其實很接近了,
每次攻擊前強化20%攻擊力,所以串BQBEX時,
依序是20%.40%.60%.80%,這傷害其實足夠打道中大怪了,
甚至傷害過剩能改BQQEX多存點NP,
就算少了魔放不適合當主攻,也有降防效果並串OC,
說起來算是優秀的副打手定位,
如果有隊友配合供星,配病弱打爆擊的話又更好了,
然而這種雙打手配置,並不合現在的META。
應該還是要足夠簡單才對,
像是心眼或病弱給個供星可以直接看牌多就打爆擊,
即使這樣隊伍搭配上限更低,也更符合META。
於是結論似乎是,
其實給類直感的瞬間供星觀感上會比較好?
--
這次的強化就是EX攻擊會放光炮了 成為了真正的Saber
吐槽一下,沖田能靠鎖卡爆擊打滿np實際上就仍然是一
線角了
就算是術傻時代單體角也幾乎都得靠後續出牌打回np才
能連發
除了親女兒。
五週年後一線角要單寶具打滿NP連發 最多給一張藍卡要打滿
還需要靠爆擊才能打滿至少算二線了
傑克也是寶具回收NP很少 哀
單體寶具很難啦。
你單體寶具要回的多起碼要Hit數有指令卡兩倍以上。
換句話說指令卡2Hit你寶具就起碼要4、5Hit。
單藍卡寶XA不爆能打滿的就很猛了
只靠寶具和一張染藍尾藍打滿連嫁王都作不到耶...
傑克Q卡5Hit寶具是3Hit怎麼靠寶具回。
花嫁的寶具回收本來就差吧。
所以我加算尾藍卡啊
沖田小姐的靈壓...
不,應該說花嫁本來就是寶具跟指令卡都不怎麼樣。
莉莉絲靠寶具回收倒是不差
大公不打殺狂就可以做到寶+1張尾A卡打滿NP
大公是靠Caber起飛,不然當年是被稱為殘廢, 加入大明狐組隊配置時,也有被說是脫離就殘廢的說法, 只能說一代PATCH一代神
嫁王藍卡0.7*3已經不錯了吧
不錯但是沒到非常強啊。
不對,算了一下,嫁王如果加個換人豆爸或是自己的充
能開場就用掉其實可以寶具+鞭屍尾藍打滿
你寶具回收不行的話要靠指令卡回滿,那你的指令卡必須
到很逆天的強度。
花嫁要一張A打滿得靠爆擊才行。
藍卡還是雙子比較簡單,寶具8hit就是爽
好像雙子也可以單A卡寶XA打滿還有被動+NP 這位還是同行的
弗拉德的殘廢是指令卡,寶具回收一直都很高。
沒記錯的話當年的為了避免連發,上限就是回到20NP, 所以指令卡殘廢就算殘廢了,系統隊相對不被看好, 不然當年其實能與聖喬治組泛用藍卡週回隊, 靠串3A補強NP的問題,但也不合當時META就是了。
雙子A卡0.51*4只輸嫁王一點,但是寶具回收高很多
算了一下劍北齋也可以 人家還是免費的
因為她也是8hit寶具
還有柳生爺 這些同行都能寶XA打滿 不爆單藍連發真的不難
是說我剛剛想起來還有一等陳宮系統,理論上藍卡寶具
回收能過50其實就能黑杯無痛三連
週回=光砲,兩個單體要泛用週回什麼……
光炮沒BUFF其實無法一發一面的,於是當時一個策略是靠單體寶具重點處理, 畢竟穩定才是週回的優先順序。 只能說時代不同了。
111的時候就需要單體週回了
柳生爺不行吧,寶具+尾藍全鞭屍也才97
啊 忘了算換人
柳生有1T50%黃金律 配雙C傻可以 我剛剛才算過
那個只有1t所以不算啦
突然想起換人不能鎖卡所以不用算...
把1T50藍放和1T黃金律分開用就可以
對喔 我忘了他還有1t藍放,而且其實靠衣服解決就好
了
現在的沖田根本不是強到需要刻意打壓的程度 營運這樣搞只
能往本本發展了 好在長的夠可愛人氣也算前段班不怕失業
打壓沖田(X
打壓藍卡以外的體系(O
打洨道中大怪 你把把在賭BQB嗎
這技能好歹外加沖田直接三張牌還差不多
所以說不合META啊,這是給新手用的平砍應用, 各位大大追求可以曬優越感,哪會在意這種應用呢?
打手50%魔放3T有啊,還是沖田自己的泳裝版,只是有副作用
所以不是不給,應該就只是要賣梗(?)
泳沖田:當我塑膠?
更新文章內容並補充了
泳裝沖田綠卡比原版弱10%,而且綠放附加debuff,放寶
具又會機率中風,3T 50% 其實算有平衡吧
沖田的優勢是跟就可一樣戳一戳就滿np啊 寶具破break之後
再戳滿打下一條
跟傑克*
其實沖田的病弱一直沒捏到要處,改成學水武藏的一次扣5千
血然後追加一堆效果還比較有梗…人家信信都開技會自燒了
強化 結果多了副作用 好奇在日本這樣是不是會觸法
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