[閒聊] FGO的爆擊星分配機制
嗨多摩
我們都知道爆擊星分配是發牌時一起決定的,
而且開啟部分技能後,
還會讓爆擊星重新分配,
且分配時除了考慮從者的集星權重外,
還加入隨機亂數,
讓一張卡集星提高50,
兩張卡提高20,
兩張卡不變。
(感謝easyfish大大指正)
本魯覺得這樣的爆擊星分配機制有點惱人...
舉例來說,
[情境1]
大英雄炸掉一波之後,
我方場上有打手A、B,
和一位拐C帶供星禮裝,例如鯉魚圖
因為後二波敵方血量太高,
寶具放完還要靠爆擊尾刀,
因此集星產星技能至關重要。
然而,
這個糞game很喜歡複合技能,
例如狂周二技是自充和紅卡集星
即使遇到場上沒有發狂周的牌的情況,
狂周為了放寶具,還是要開啟二技充能,
寶具放完,
可以靠另一位集星權重高的打手爆擊尾刀。
看起來很穩,
但我一點都無法理解,
為什麼場上明明沒牌的狂周
開啟集星技能會讓爆擊星重分配啦幹幹幹
原本有星星的打手牌,
因為星星重分配,而敗給隨機亂數,
導致爆擊後還是殘血,
這是什麼噁心玩家的垃圾設計嘔嘔嘔嘔
[情境2]
感謝版友指正
御主禮裝的給星技能
不!會!重!置!
不會讓發牌員再重新
選三卡提高集星,兩卡維持不變
[情境3]
如果上回合有用
任何攻擊產出爆擊星,
那麼這回合開啟
星之開拓者等即刻供星技能時,
就會讓發牌員重新挑卡
提高三張集星50/20,
剩下兩張維持不變
https://i.imgur.com/OXPM6rK.png
https://i.imgur.com/aEhB8pS.png
[情境4]
如果第一回合
開場從者裝備即刻供星禮裝
例如鯉魚圖、聖女教示等
那麼在此時又讓
從者使用即刻供星技能例如星拓
反!而!不!會!重!置!星星!
不會讓發牌員重新挑卡提高集星
https://i.imgur.com/txgxz0I.png
https://i.imgur.com/120FTzb.png
https://i.imgur.com/kq6kExC.png
米拿...多洗得...
(1) 為什麼明明沒牌能用,
只是開個技能也會影響自家人打爆擊?
https://i.imgur.com/188LpNf.png
https://i.imgur.com/NLakgfK.png
(2、3、4)
為什麼產生星星的方式不同,
也會影響發牌員的心情
看他要不要重新挑牌提高集星
(三張50/20,兩張不變)
這到底三小糞game垃圾機制,
怎麼可以讓
認真思考打game
還有花時間實際測試爆擊星分配
的本魯
覺得自己像個
智障呢.......................
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就是因為碰過這種問題,所以我迦黑貞都穿愛與希望物語
免得三回合後碰到意外狀況
DW就是智障,覺得隨機性很好玩啊
我會建議你產50顆星
不隨機 每個人都抄作業解高難就很無聊了
> 莫札特
想到當初給泳藏藍卡集星刻印 結果百分比還是悲劇
集星度10增加100%也不過就變成20 還是輸給CASTER啊
情境2怪怪的吧?如果開御主服裝的給星技能,應該是原
有的會往上加,沒看過重分配的
集星刻印 給騎職 最有感
除非每回合星星穩定35以上,不然我完全不想打爆擊隊伍
阿綾我有空再試看看
沒用到的星星應該要能保留到下一回合
這就是為什麼現在主流是寶具為主,甚至看寶具連發能力,能連
發誰還管你星星和集星啊
打爆擊還有個問題是下一輪可能根本沒出打手的牌
所以到頭來還是寶具流最實際 直接打爆對面所有敵人
就收工了 不用去煩惱什麼打爆擊換高傷害這種東西
期待哪天出個效果是出現指定角色指令卡(現在只有反著的)
情境2我也遇過,好像有時候會有時候不會,還沒驗證清楚
你各位怎麼這麼刻苦耐勞,fgo營運又沒
有規定只能開寶具周回
劍蘭:星星被搶?不存在的
之前測試過 給星技能現有分配向上疊加 只有集星/降星
才會重配
※ 編輯: purplemagic (223.139.63.184 臺灣), 04/22/2021 20:50:42
之前有過四十顆星,一張茶茶指令卡,開茶茶技能前那張30
%,開完變0%,555
都直接練莫札特 不賭機率
光是超出50顆的星星沒辦法下回合用就很低能了
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[F/GO][臆測] 從需求面向看第六世代(綠卡)輔助參考文章:#1ROyV0YS、#1X2ZzSDb 從泳裝黑沖之後 營運陸續實裝了許多機體中上甚至優秀的Q卡打手 包括泳裝黑沖、雅克、阿國、太公望、巴姊、大黑天和查理曼 此外從前年的週年角術傻以及去年的週年角光兔12
[心得] 爆擊隊概論如何打出爆擊? 基本上,有爆擊星就會依集星權重分配到指令卡上, 這些指令卡就有機會打出爆擊, 因此產星手段是最基礎也是最重要的,其次就是集星權重的分配。 爆擊星的來源5
[心得] 爆擊隊未來展望以下就當都有基礎概念開始介紹了, 這次的聖誕節活動從者,羽蛇神(森巴/聖誕), 專業的副打手,甚至沒明確定位隊伍配置也打得出爆擊, 技1攻擊力提升+3回合產星,技2一回合指定集星+30%打星,技3一回合自身B卡集星+紅魔放, 寶具是4HITS全體寶具,提供100%打星率+全體爆傷,9
[心得] 裝備蒼玉的藍卡單體寶具連發NAAEX可行隊伍(N為寶具) 本篇會盡量以嫁王強化前的可行隊伍為主 打手預設攜帶蒼玉魔法少女 預設都是泳裝BB換人鎖卡且兩張A卡爆擊,不計鞭屍 預設只取3回合NP率提升或魔放技能,1回合的效果不計入5
Re: [閒聊] 新的週回紅卡輔應該要有什麼技能?我是有想兩種救法啦 一)NP腦灌法 技能一:我方單體紅放20%-50%、攻擊力上升10%-30%三回合 副作用:自體防禦力下降40% CD可設為8-65
Re: [心得] 爆擊隊概論很難得看到人在討論爆擊 身為全職階爆傷組隊的玩家 就分享一下我的淺見 爆傷的最大的優點在於「續航」 持續性的傷害輸出、持續性的高NP回收5
Re: [健檢] 請問一下爆擊隊妳們會怎麼組?稍微研究了一下,想要讓賴光一路爆擊平砍, 目前基本上就是雙蘭斯洛特(劍蘭)或靠布倫希爾德(布姐), 前者是滿50星,後者是無接縫集星。 因為在安徒生強化前, 持續產星最多的就是劍蘭,每回合15星(3回合),4
Re: [心得] 爆擊隊簡介之前在版上看到這個影片,才發現原來劍梅芙這麼強! 真正的周回爆擊隊!畸形關卡?沒事、照打! 可以直接End看懶人包就好了!= U = 我不知道高難那種無刷牌的爆擊隊怎麼打。4
Re: [閒聊] 請問一下爆擊隊妳們會怎麼組?我記得版上不久之前才有教學,有興趣可以看看 另外賴光是狂職還是槍職? 集星權重有差的 槍賴光 集星權重 89 狂賴光 集星權重 9