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Re: [閒聊] 怎麼看待刷箱素材都那幾個在輪

看板FATE_GO標題Re: [閒聊] 怎麼看待刷箱素材都那幾個在輪作者
kid725
(凱道基德)
時間推噓18 推:18 噓:0 →:38

ghghfftjack: 說真的啦...我覺得那不是FGO活下來的原因06/23 20:08
ghghfftjack: FGO活下來的原因 真的就只有劇本的關係06/23 20:08
ghghfftjack: 比方以早期那種破劇本好了 搭配現在改進過的玩法06/23 20:09
ghghfftjack: 我覺得FGO還是會完蛋的 光那個推進方式就難以忍受06/23 20:09

FGO一開始是靠情懷撐的

因為一開始的劇情說真的也不怎麼樣 就是佳作跟糞作交互上場給玩家洗臉

一直到第一部終章那邊才開始把氣勢帶起來

ghghfftjack: 不過這也只是猜測罷了06/23 20:10
ghghfftjack: 至於沒有過多繁雜的新系統這點我是蠻同意的06/23 20:10
ghghfftjack: 我就碰過兩三款這樣玩法被我扔掉的手遊 06/23 20:11

也不是沒有新的強化要素 只是那些強化要素廢到經常被玩家忘記

例如那個給得很沒誠意的四星狗

而且你要說的話 其實後期新系統其實多半是畫蛇添足

例如那個Break系統就很爛

以前多血條的話 都是打完一條可以馬上接著打掉 一回合甚至可能打掉三條

但是Break系統實裝後 每回合就只能固定打掉一條

而且還很惡質的經常加入被Break就滿氣直接發寶具的設定

這幾乎就是綁定戰鬥服麻痺或用無敵去撐

如果不看攻略幾乎一定直接被婊

坦白說現在的高難我覺得很無聊

沒遊戲性就算了 關卡還可以越做越爛是真的不簡單

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「───問おう。貴方が、私のマスターか」

「ねこ型ロボット・ドラえもん、召喚に従い参上した。マスター、指示を」

「───これより我が四次元ポケットは貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。
 ────ここに、契約は完了した」

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.147.167 (臺灣)
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swbthj06/24 15:42都五週年快六週你了 活動金狗多給一些又不會怎樣

prudence06/24 15:44反正那些雞肋的要素不會太影響啦,別太強迫就是 QQ

這遊戲最可惡的就是已經兩年沒出新乳搖角 氣氣氣氣氣

※ 編輯: kid725 (112.104.147.167 臺灣), 06/24/2021 15:45:02

prudence06/24 15:45高難做到沒雙術傻就過不去好嘛?還是這是你想要的 QQ

uiue06/24 15:46break之後開寶具真的很靠北

prudence06/24 15:46現在攻略出超快,除非想自己拓荒.不然其實問題不大吧~

prudence06/24 15:47Break系統不出,現在就還是黑貞當道啊 XD

prudence06/24 15:47把這個當必要之惡就好 QQ

shingatter06/24 16:04我什麼時候才可以跟士郎一樣一次打掉12條break (

mjsg06/24 16:19出 break 限制紅卡爆擊可以啊,但是 break 後直接開寶具和

mjsg06/24 16:19限制紅卡爆擊有什麼關係?

mjsg06/24 16:20擺明就婊減氣隊的爛設計而已。

finalzerd06/24 16:21一直長草連結晶都沒,超爛運營....

mothertime06/24 16:41看看人手有沒有回流吧,有回流可能模組才會好一點

s94145306/24 16:41那個狗腳印才真的爛 拿到現在我連一隻英靈都餵不滿五張!!

mothertime06/24 16:42狗腳印就算了吧,錦上添花的東西而已

prudence06/24 16:42然後就被罵打壓爆擊隊啊?本來怎麼做都會被罵的東西 XD

prudence06/24 16:43狗腳印都給B車裝就好~哀 也是個雞肋設定

s94145306/24 16:44錦上添花沒錯 但拿了快兩年的東西竟然還餵不滿一隻實在是

s94145306/24 16:44太扯了吧

prudence06/24 16:44反正那些雞肋的要素真的不會太影響~難不成你要拿金方換?

wind706506/24 16:45關卡設計真的超無聊 寧願設計成神仙打架 反正也沒pvp

s94145306/24 16:454周年發始發 現在都已經快要6周年了 唉

wind706506/24 16:45要素 一堆倉管角真的只是抽來舔的

prudence06/24 16:46其實搞個好友間的聖杯戰線應該不錯,不是PVP也沒壓力

s94145306/24 16:46先不論影響大不大 這個比例跟需要的時間怎麼看都很誇張

prudence06/24 16:47是這樣沒錯啦,擺明是給課長收集狂用的..QQ

s94145306/24 16:48一個養成要素 如果不用金方換要花兩年一隻 還是別的遊戲

s94145306/24 16:48也有需要花到兩年的養成要素?

s94145306/24 16:49真的錢超級多的課長才會拿去換腳印 以上 抱怨完了 謝謝

prudence06/24 16:49拔刻印那個也是產廢啊,問題是也不知道該怎麼收 QQ

prudence06/24 16:50大家都是玩家,這種抱怨正常~真的太在意只是跟心情過不去

s94145306/24 16:52只是看不慣出個拉基要素 還要拖台前拖到兩年之久 扯 沒事

prudence06/24 16:53營運動作慢也不是第一天了,之前長草都能長成世界樹了 ww

prudence06/24 16:53不過這一兩年就真的有感覺是有準備奧運連動之類的活動

HighTemplar06/24 16:54絆十禮裝廢到爆,做成被動才會讓人有動力想練絆

HighTemplar06/24 16:54指令紋章我根本就忘了有這系統,只有一個從者裝

prudence06/24 16:54然後奧運又辦不成,臨時找墊檔&長草的感覺超級明顯

prudence06/24 16:57絆禮裝就哪幾個特別好用的有用而已,其他實戰效益不高 QQ

mjsg06/24 17:02打壓爆擊隊之前梅林都爽一年啦,減氣隊從出生以來就和降攻

mjsg06/24 17:02一樣沒有爽的成分在。用這種方式開脫不大行啦

mjsg06/24 17:13真的要說還比較像換個方式幫梅林做球。

sean021206/24 17:16絆十太強,玩家就會很有練絆壓力。目前就是要練不練隨便

sean021206/24 17:16

rick77042306/24 17:30Break就跟龍族現在一波攻擊強制只能打到幾%線 美其名

rick77042306/24 17:30要你看官方設計的對話 實際上根本在懲罰可以一次打出

rick77042306/24 17:30高傷害的玩家

naideath06/24 17:35大傷盾 (意味深)

gaym1906/24 18:26BREAK後直接開寶具送你下去 最好玩了

Foreveryears06/24 19:08其他遊戲越後期活動越多 FGO越後期草越高

haseyo2506/24 19:21我覺得廢到爆的設計還是禮物箱變胖,BREAK就是要搞一發

haseyo2506/24 19:21

ghghfftjack06/24 19:53四星狗不太算新要素啦... break系統比較算是

prudence06/25 12:50多HP是鹽過騎石的變動啊,你怎麼會以為我想幫他開脫啦 XD

mjsg06/26 01:01別人在說「break 後開寶具很爛」你一直回「可是 break 不做

mjsg06/26 01:02不行」完全雞同鴨講的東西回了兩三次不這麼想才奇怪吧。

mjsg06/26 01:12重看一次,應該只是想討論的不一樣,抱歉誤會了。