Re: [閒聊] 越來越沒動力很正常嗎?
※ 引述《z72117211 (渣到脫骨)》之銘言:
: 大概半年吧
: 都登入而已
: 活動也懶得打
: 上次的大富翁也都沒在打
: 主線推完看劇情感動一下
: 就回去打石頭
: 剩下就不管了
: FGO
: 玩久是不是就沒動力啊?
: 各位是活動有動力 還是主線有動力啊?
幹 打白痴高難越打越氣
之前不是就說了把高難塞到刷箱活動裡面很白癡嗎
這次還一次塞快三十個 官方到底是?
這次高難不只不能抱腿 還限制用過的角色禁止入場
而且還不是一開始就開 開的時候根本也沒剩下幾天可以打了
我開服玩到現在 第一次想棄坑高難 耖 真的是被這操作給噁心到了
--
31個 打了整整一天 真的喪心病狂
分開打會好很多= =不過獎勵鎖人太爛的 給各乎咩
等聖誕刷箱....這樣就沒有在活動裡綁高難了
所以我不打了XD 其實也是後來才發現沒呼符就PASS
就刷箱吧活動素材換完就好了
台版的金閃復刻也這樣,我直接放棄多刷好幾箱咧
同感,都有點倦怠期了還搞這個,正好直接當鹹魚==
復刻的開比較快 雖然我全部都分開清完了 也覺得很智障
還好我不打高難一陣子了 完全沒發現禁止用過的角色(?
鎖角色真的不知道是哪個天才想的,艦娘玩家嗎
老實說特斯拉盃不是很有興趣的話乾脆別打,官方大概也
知道會被棄打所以獎勵挺爛的
反而是復刻那16個高難可以抄一下作業,畢竟是16張券
最可笑的是特斯拉盃沒有呼符,有夠北七
就故意不放呼符的吧,不然這麼難搞還放呼符不就很像是
根本不打算給人拿
特拉斯杯難度高還卡時間
第二輪要最高效率開才能打
特殊耐性血多到不行,浪費時間
鎖助戰又不能重複上場真的超幹 當大家都全角色是不是
我都是捨掉高難,運氣好
拼過了頂多就呼符,何必
一定要追上大課長進度
看到鎖重複角色直接放棄 給10呼符我都不打 ( ′-`)y-~
官方就想不出花招
怕老關卡一次拿出來太沒梗只好加鎖角色
鎖助戰又鎖重複出擊 狗都不打..
我打了一天才打一半 禁用角色真的很機掰
沒梗出不了新關卡只能搞玩家角色
狗都不打 請問打完的玩家算?
斗M
反正不打也只是少幾個素材,一開始就直接棄了,也沒那
麼多時間...
我這次也只有打復刻可以拿傳承的兩關 其他都懶得打
原來不是只有我看到整排高難就發懶
只出第一波的七關不重複角我覺得還行,兩波七關真的是
來搞的
刷箱活動把蘭陵王吃到70就上去送頭,迦裡沒靈基4的還40個
尼祿/金閃祭就是在玩高難的 獎勵也只給一些素材 最大到結
晶 覺得累的也可以休閒打 影響不大
我就挑幾個好打的拿一下獎勵,其他放給他爛
我覺得高難和刷箱分開比較好 最好搞一個長草期高難活動一
天開一關
沒活動角的活動基本上都跳過了
高難打了24關 25開最後幾關整個懶意都上來了 直接不
打...
每個高難都以前手下敗將,滾去吃屎吧不要浪費我時間
打得贏跟讓人想打是兩回事
我一個都不打我驕傲
懶得打最大
打不過就不打了 ==
我打完 汪 但我也覺得很垃圾
刷前面拿呼符不是更開心嗎? 才那幾個素材就隨便了啦
這次真的各種不友善,每天點進去看到一整排沒打的都覺得
很想吐==
完全認同這篇,糞營運真的嫌玩家太多
這一陣子剛好也忙 直接放棄XD
是說這種內容放常駐給想打的玩家慢慢換組合或換抽到
的新角上去不好嗎..沒什麼綁這個活動的必要吧
我刷箱比較開心誰要去碰那些高難
真的應該長草開 刷箱還要花心思去打高難==
活動快結束了高難還沒打完 累死
心累
寧可多刷幾箱 真的把人當白癡
現在早就不打高難了 超爽
攻略班的推特下面就好幾個想起那個男人
20
剛剛風向網在推特辦了兩個 關於這次日版高難參與度的投票 (雖然剛發但已經蠻多人去投) 高難度關卡-2
我猜是不是他們好意 想試圖改善遊戲性太差的罵名啊? 只不過是改的不成功而已, 畢竟不會有廠商想故意惡搞金主吧? 像盤子保底系統也是慢慢到現在的卡池保底系統,4
老實說我覺得特斯拉杯才比較符合我想要的高難 理由如下: 1.沒有一定要照表操課才能過關 基本上只要參考別人的組合隊伍,中間手順或是發牌不同都能過 2.傷害沒有爆高到沒迴避沒無敵6
我是覺得官方嘗試讓玩家開發新的高難方向 但他沒有想到玩家的BOX深度 有些人可能就只有自選給的孔狐,沒什麼足夠的輔助應付高難關卡 又限制東限制西的,刷箱之餘還要想辦法看有沒有比較適合的陣容去打高難 這樣還不如採取爬塔的從者冷卻方式7
我只能說 正常 FGO從出來到現在 遊戲內的改進非常有限 甚至還有一些地方越改越噁心 其中最噁的就是新素材一直出 永遠缺素材 以前打活動最大動力就是刷素材 結果刷到現在 刷來刷去舊素材都快破千了 新素材還是像在乞討一樣 只能跟營運跪60
首Po大概半年吧 都登入而已 活動也懶得打 上次的大富翁也都沒在打 主線推完看劇情感動一下
爆
[Vtub] 咪醬開了不留檔直播みけねこ 翻譯是三毛貓 因為第一個字念咪48
[閒聊] 法環這次被哪裡噁心到這次雖然法環的BOSS比以往強不少 但是逃課方法也更多 常見的鮮血斬 踏地 夜與火 甚至還有讓你不用練BOSS 出招的仿生淚滴 對於手殘玩家也可以輕鬆很多 不至於卡關卡太久 所以一路下來都還沒不玩到暴怒 但是地圖設計上又比以前更惡意了 這次真的玩到不爽的有3個地方10
[問卦] 很多人是不是以為疫苗打了就可以開是不是韓國中央防疫本部統計,截至今天凌晨零時,韓國境內感染COVID-19(2019冠狀病毒疾病 )人數新增3187例,時隔53天再次突破3000例;病歿人數增加22例,累計3115例。 危重症患者人數也持續刷新紀錄,達到522例。 根據韓國統計 根據韓媒《Etoday》,從10月17至30日所確診的1萬7325名18歲以上的患者中,高達48.1%11
[閒聊] 有比艦C還不注重玩家的營運嗎如題 先放個人權圖 免得被講說沒玩 活動開放當天維修時間從10點修到晚上10點(這還算快了) 連橘子都比你們有效率 而且還是代理30
Re: [閒聊] 怪物彈珠會很肝或很重課嗎身為一個常常在8591穢土轉生的彈珠玩家 誠心建議: 如果你是想過過水收合作的圖面 (彈珠在巴哈不可以說卡面跟抽卡,會被B到摺疊= =) OK,買個石帳抽一輪玩玩合作關卡就完畢25
[日GO][閒聊] 大家第二部復刻戰高難都怎麼打?如題,二部復刻戰的活動開始了 2.1的部份沒有亞當巨人打大象那關有點可惜(那套御主能力挺有趣的 可惜這似乎也是限時活動,沒辦法拿來當角色測試(? 回歸正題,正常版本的關卡打完後會出現一個「推薦難易度95++」的版本 裡面是血量超~~增加版本的敵人15
[日GO][討論] BATTLE IN NEWYORK 高難 テスラカップ鎖人的高難度,一開始以為是超高難度的新高難戰。 結果看了一下先烈和自己實際去打。感覺還可以。 重點列出: 1.考驗御主的BOX練度。只能上自己的角色不能抓sup。 2.實際上就是把以前的高難度挑出來後放在一起。