Re: [閒聊] 越來越沒動力很正常嗎?
剛剛風向網在推特辦了兩個
關於這次日版高難參與度的投票
(雖然剛發但已經蠻多人去投)
https://i.imgur.com/rY2Y97h.png
全通了:15.4%
還差超高難(有呼服的):5.5%
還差特斯拉杯(鎖角):10.6%
兩個都沒通:68.5%
https://twitter.com/appmediafgo/status/1508733105351573511
https://i.imgur.com/tOSNt9U.png
通了:18.5%
應該會過:1.9%
過不了:6.8%
沒打:72.9%
https://twitter.com/appmediafgo/status/1508733731267575811
雖然覺得大家打的意願應該很低
但沒想到會低成這樣XD
另外就算我都打完了,
也對這次在刷箱中塞太多高難不太滿意,
這次找方向的嘗試應該算大失敗吧?
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.30.143 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: st9151231 (116.241.30.143 臺灣), 03/29/2022 17:28:14
推
fgo是不是快不行了
不好說啦高難佔這遊戲重點大概也沒多少
→
懂了,這是拿了未來某次生放送來做的玩家數據統計
啊就民辦投票採信多少隨人 不過感覺官方也不太可能統計這種東西
推
都打完了但也覺得挺蠢+1 平攤給長草或乾脆常駐不好嗎
推
沒打也沒刷
推
這種鳥東西應該放長草期而不是刷箱活動
→
長草期閒著沒事可能還有打高難的興趣
推
島
推
我也是第一次沒打高難
推
打完也才30顆綠方,一點興致都沒有
推
等哪天打通送盤子我再打(別叫醒我
推
有沒有全部高難都沒打的選項啊?
第一題的最後一項除了新的特斯拉+雙閃那個高難以外 應該差不多都包括了(?)
推
※ 編輯: st9151231 (116.241.30.143 臺灣), 03/29/2022 19:31:19
為了那10個茶壺 打了快2小時
推
我是18%
→
把那些全通了到底能獲得什麼…
推
要鎖重複角可以 但至少給抱大腿吧
推
全部打完不用一個小時 獎勵又超多不打白不打
全部有31關,LOADING加上放技能看寶具等等應該也超過2分鐘吧
※ 編輯: st9151231 (116.241.30.143 臺灣), 03/29/2022 21:28:38推
全部時間估錯我的錯 那時候每天開就打了 分開打比較舒服
推
放推+1
推
常駐比較好 當活動很懶的打
推
刷箱就好了,輕鬆耗體關掉玩法環去
推
高難高難有夠雞歪的 沒有嘲諷也老是集火同一隻 這樣
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好玩嗎糞營運
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不能重複=舊作業不能抄 全蓋出擊章=不給玩雙大北
→
就是要浪費你時間跟資源
推
好久沒開了,新角沒幾個,遊戲玩法也沒大改,一個角要狂
→
餵但資源又很不拿效率低,沒什玩的動力
推
結晶滿出來 體力清了繼續去打法環
40
幹 打白痴高難越打越氣 之前不是就說了把高難塞到刷箱活動裡面很白癡嗎 這次還一次塞快三十個 官方到底是? 這次高難不只不能抱腿 還限制用過的角色禁止入場 而且還不是一開始就開 開的時候根本也沒剩下幾天可以打了2
我猜是不是他們好意 想試圖改善遊戲性太差的罵名啊? 只不過是改的不成功而已, 畢竟不會有廠商想故意惡搞金主吧? 像盤子保底系統也是慢慢到現在的卡池保底系統,4
老實說我覺得特斯拉杯才比較符合我想要的高難 理由如下: 1.沒有一定要照表操課才能過關 基本上只要參考別人的組合隊伍,中間手順或是發牌不同都能過 2.傷害沒有爆高到沒迴避沒無敵6
我是覺得官方嘗試讓玩家開發新的高難方向 但他沒有想到玩家的BOX深度 有些人可能就只有自選給的孔狐,沒什麼足夠的輔助應付高難關卡 又限制東限制西的,刷箱之餘還要想辦法看有沒有比較適合的陣容去打高難 這樣還不如採取爬塔的從者冷卻方式7
我只能說 正常 FGO從出來到現在 遊戲內的改進非常有限 甚至還有一些地方越改越噁心 其中最噁的就是新素材一直出 永遠缺素材 以前打活動最大動力就是刷素材 結果刷到現在 刷來刷去舊素材都快破千了 新素材還是像在乞討一樣 只能跟營運跪60
首Po大概半年吧 都登入而已 活動也懶得打 上次的大富翁也都沒在打 主線推完看劇情感動一下
74
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