Re: [日GO] 泳裝2022
其實說泳裝絲卡蒂弱嗎?一點都不,應該說很強,
甚至你放在五週年稍晚、C呆剛出的時候我都會覺得很猛,
因為她的增傷非常破格,不但直接突破了過往輔助50%魔放的上限,
還額外給了20%攻擊力提升,再輔以Q卡寶具本來倍率就略高於其他色卡,
以及同時提升了B卡爆傷,又有大量給星彌補帕爾瓦蒂之類打星不足的角色,
雖然週回上不如槑隊連發順暢,但仍然是強到爆,
更別提她自己就能當一個光炮用了。
……可是現在週回打爆擊就不是用Q卡啊……
單充50沒群充沒黃金率,除了增傷比較高就是翻版絲卡蒂,
甚至絲卡蒂原本寶具給的迴避、即死無效這類高難用能力都沒了變成純粹的增傷角。
另外就是,目前Q卡光炮最強的泛用打手是寶解過的卡蓮,
但要善加發揮她的連發能力,輔助必須有NP給她吸,
玩家自己的角色可以點個初始但很難保證助戰也有點……
不過總之,在絲卡蒂換泳裝之後,
按按計算機有這麼一個角色得到了五加成不換人且傷害不俗的隊伍:
https://i.imgur.com/nllg3Jg.png
條件:滿破[聖誕軌跡]禮裝,且兩個輔助至少點出初始10NP。
T1→初始50+20,自身技3充20,衣服充10,
合計85%魔放下對單一Berserker擊殺可回收9.08NP,
吸隊友10x2NP來到最低29.08NP(之前絲卡蒂就是卡在這0.08……)。
T2→奧伯龍充20,絲卡蒂充50,吸隊友10x2NP來到最低29.08NP。
T3→技2自充30+降防,其餘增傷全開。
由於卡蓮有寶解,在這一組合下寶3傷害還算不錯,
混沌特性在三種屬性中也較多,
並且此組合雖然是五加成,但使用的是免費禮裝且適用對Berserker的11X關卡,
免換人又無重複角色,很想玩Q卡的可以試試。
備註:此為紙上談兵,因為我日帳還不能課金。
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http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
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我還以為是小王子,沒想到是卡蓮XD
小王子是多核有機會,但是回收實在差一截。
強是肯定強 但主要的問題還是難以和寶具流藍綠競爭
這種事還是放棄吧。
等之後寶或技解了,要不然就是新角售後服務
女團長。。繼續在梵道隊嗎
沒有防禦的缺點也導致玩家不願意用Q卡打高難 且不論藍卡最
強的高難 好歹紅卡有過氣但還是有用的梅林 以及摩根卑彌呼
個人還是傾向綠卡還有最後一片拼圖的拐但還沒出 至於RB
A就當作原版的上位版吧 反正原版的寶具也不會開嘛
看來可以準備把塵封已久的卡蓮拿來玩一下
未來可期
卡蓮除了20+30充外在適當的隊伍相當於緩充20,在拆分
充能外又多了小王子20%黃金率,雅克只有拆分20+30充沒
有緩充所以做不到。
不過後兩者有於群充20,假設、也許以後出Q卡多核隊的
話有用。
不過多核組按半天發現不重複的話怎麼組都缺10NP……
就是時代出錯的角色..現在需求是分散而不是單充滿..
只是現在沒適合的角色罷了 單看技能絕對算強
這隻拿到CBA時代就是 幹做壞了吧 孔明下班之類的
強化版的術師匠
沒有強到逆天而已 真的要說其實綠卡打手大多都不怎麼樣才
是大問題
打手們自己不爭氣別整體抱怨拐(x
一出世讓所有同色卡光炮都能三連發(姑且不論強弱)的還是只有C呆, 這也代表C呆強到可能影響營運出新角賺錢。
學泳裝伊吹出個完美打手就好了
待遇真的有差QQ
綠卡到現在連一個50充又有水黑沖查理曼等級回收的打手都沒
有
可是如果是打手問題,代表輔助設計也很坑吧?
紅藍是帶其他人飛,就你一個綠卡拉不到半個還在未來人
完全沒概念的插問:紅尼祿也能三連?
尼祿這類1Hit光炮打死人就算全鞭屍, 所以雖然是1Hit但T1吃100%A放後打三個敵人有22NP, T2上兩個黃金率+一個領導力+第五真說10NP,可以回收45NP, 接著自充30+領導力30就第三發了。
把其他人踢掉的輔助那個叫做配件而不是輔助了...
從這次三隊分到的玩具大概就能知道營運對色卡隊的定位
營運怎麼可能不知道玩家要的Q卡輔長什麼樣,就想換路線
酒吞是C呆剛出時唯一萬華鏡+換人孔明無法三連的A光炮
,後來也補給她一個30充了。
回去看列表除了第2次泳裝每次都有很猛的藍卡打手
有時候還一次兩隻(水槍王+泳莫 水五臟+莉莉絲)
因為大海是藍的嘛。
熱血是紅的,頭上是...嗯我什麼都沒說。
之前好像在訪談裡面看過 術傻的強度連官方都沒有設想
到 XD 之後可能很難再出像她一樣的輔助了吧?
另外感謝傷害計算 總算可以帶卡蓮出來玩了
所以要弄個配合綠卡的顏色活動 恩 情人節(?)
情人節還真的是綠的XD
戶愚呂御主:我不想說太多 但綠卡還是放棄吧
愛爾蘭聖誕節?
綠光砲好像也幾乎沒人寶解
其實現在的主力光炮本來就很少有寶解, 因為大多是新角色,新角色通常一開始拿的技能組相比舊角色就夠強了, 只有少數像呆毛王這樣的角色從開服到現在都位居前線。
溫州到加拿大啊
綠卡輔助的問題根本是被打手放大的
數字都吹比別人高了只能帶寶石翁的還是只能寶石翁
綠打手技能給得很小氣+輔助沒輔對點
巖窟王技解自充50拜託
死都不給NP 回收,其實給了周回就穩很多
偏偏就生了一堆沒用的星星
推
綠卡還沒放飛 所以一直在控強度 紅藍卡已經通膨沒在
演了
綠卡給了NP回收就變上位版藍卡,不給可以理解,但要想
辦法處理溢出的星星,希望之後機制會改吧,例如溢出的
星星下回合一顆多1np之類的
綠卡寶具我覺得最好用還是雪山櫻..
#未來可期
我是覺得給他np 率都不算太過分
紅卡都已經實現無腦3t了 綠卡還在綁衣服
我覺得現在就算伯爵二技技解給50充+3T綠放30%都不過分
都2022了 單一技能只有3T黃金率是想笑死誰……
綠卡打手3T黃金率不錯了啦 金閃紅卡3T黃金率才哭
要有特色有強度又不取代藍卡的使用星星,我想到一種,
50顆星星每多5顆全隊爆傷+10%,99顆爆傷+100%
乾脆超過50顆的星星可以讓寶具爆擊 回收傷害比照指令卡
51顆星星開始每顆增加寶具爆擊率2%
寶具爆擊會太強,比藍卡強營運一兩年內不太可能做
情人節還真的是綠的 笑死XD
應該還是會有個扣星輔啦,不然查理曼配RBA你看這星星...
災星簡:喵......
真要我說的話,泳裝絲卡蒂只要給的是20群充的話其實啥
事都沒了。
配衣服剛好跟雅克、小王子可以變成三個Ex職寶具多核隊
,還有大量的星星可以輔助爆擊補刀彌補寶具傷害不足。
就算跟爆擊傷害不如B、寶具回收不如A,也會給人覺得是
完整的體系。
再出個綠卡打手技能可以強制出自己的卡就好了
辦法我們都想很多,營運就是兩手一攤
也可能是這次把星星數拉起來
下次才改星星 只能這樣想了。
鶴小姐:cue我嗎
現在標準就是無法把綠卡拉到跟其他色差不多就是不夠啊
給一個buff,消耗星星,根增數量增加魔放
三色強弱是一定會有的
但綠卡現在就是無趣+沒多少選擇=不好玩
抽一隻,配太空凜玩幾次就收起來,反正七週年送的石頭還
沒用完
剛剛查了一下才發現狂蘭三技要過強化關卡才"解放"
等於完全沒有技能強化跟寶解
看起來是要走QAB路線 不可能再給你綠卡玩衝浪拉 這
樣紅藍綠真的完全沒特色 就換個顏色而已
但要玩爆擊最大的問題還是發牌…看能不能RBA配兩個
半輔半打 寶具+QAB流 有機會 產星真的多
來個預測新年技解~~
越來出個超強三色打手是不是就起飛了
或是來個雙色寶具?
設定上超萬用的盧恩魔術不做洗牌真的很可惜,官方這
次明顯想朝爆擊強化,卻卡在奇怪的地方
洗牌就兔子王特色 大概不會有第二個人有
不如雙RBA帶活動50np禮裝自幹前兩波,最後塞個紅或綠
打手,帶寶石翁加增傷全放打最後一波
反正你綠卡打手還是得靠寶石翁,沒啥差別
是指任何能調整牌面的方式,包括水B的鎖卡
希望RBA技解後可以學會SABER抹紅那招
7
要注意的是技2的攻擊和魔放都是團隊buff, 所以雙RBA的情況下, 就算技1 Buff分給不同人(其中一給主打手, 另外一個給其中一個RBA), 各自的Buff量也是不容小覷; 而且技2每回合供星15, 技3能直接出15星,6
Rba週回上很強,比cba的傷害高很多 雙cba怎麼用,雙rba就怎麼用,上位版的cba 最大的問題在環境通膨 所有影響環境的輔助角,相同特色,50Np 孔明爆
來源教王 像是個技解本體... 總覺得這次的技能設計好敷衍阿... --爆
伊吹 Berserker HP12150 ATK12961 QAABB A 3hitx2 B 4hitx2 Q 3hitx16
目前跟死靈特性有關的輔助技能/寶具: 聖誕瑪爾它 →技1單體攻擊力30%3T、技2敵全體降防20%、 寶具我方全體50%死靈特攻狀態3T 徐福44
繪里世Avenger HP9801 ATK10239 QQAAB A 3hitx2 B 2hitx1 Q 4hitx245
首Po等等開 故事 一池61
女梅林 P職 HP13822 ATK11556 A 3hit x3 B 4hit x1 Q 4hit x1
65
[閒聊] 絲卡蒂輔Q卡系統的機率還剩多少……目前已經出來的資料: 活動免費角:目前最強的週回用A卡光炮Assassin 一池5星:高難用A卡輔助 一池4星:過時技能組的B卡光炮Saber 二池5星:接近改變環境等級的A卡光炮Berserker50
[閒聊] 盤點一下Q卡目前最優秀的角色七週年一般認為可能會出新的Q卡Meta, 就像槑帶起一票A卡角一樣,Q卡目前各職階也都有有潛力跟上時代的角色, 不過羅列標準是週回時技能組設計最有機會跟上時代的角色而不是指傷害。 →Saber 光炮:泳裝沖田Alter51
[F/GO][臆測] 從需求面向看第六世代(綠卡)輔助參考文章:#1ROyV0YS、#1X2ZzSDb 從泳裝黑沖之後 營運陸續實裝了許多機體中上甚至優秀的Q卡打手 包括泳裝黑沖、雅克、阿國、太公望、巴姊、大黑天和查理曼 此外從前年的週年角術傻以及去年的週年角光兔27
Re: [日GO] 從者強化任務第十五彈 全強化小評評分標準是以呆毛王的兩次技解強化為滿分★★★★★。 ★★★★★:改變該角色的運用方式,使之在同類型角色中成為佼佼者。 ★★★★:優秀的強化,使該角色具有相當特色並在同類角色中有不錯的表現。 ★★★:這個強化還行,在能運用的場合不算效益不好的選項, 但可能在同類角色中有能取代甚至表現更好的競爭者。23
Re: [閒聊] 絲卡蒂輔Q卡系統的機率還剩多少……猜一下斯卡蒂RBA的技能組合 以下完全是猜測,只是看看梅林 RBA跟CBA應該會大同小異的排列組合 單充50NP//自充50NP//單充30+群充20(最基本的NP一定會有,現在又有AS2技+20NP) 單體綠魔放50%持續三回合+CD-1回合(現在流行這個)20
Re: [台GO] 影之國的舞鬥會 ~貓與兔與聖杯戰爭~參考效率劇場,以第三期來說,90級純票51.2+15.2X,90+是51.1+15X, 兩者掉落幾乎一樣且90還略高, 所以如果你90+得換人或加成數少1,又或是體感真的禮裝掉落率有差, 否則90+肯定不如90級。11
Re: [台GO] 虛數大海戰 幻想急航 開幕前夕紀念活動本次虛數大海戰血量高得離譜,為了降低寶具等級門檻, 五加成以外還是得加上換人會比較穩定。 寶2企鵝for滿破虛數+狐狸+槑 T1狐狸全上換C呆,C呆雙魔放雙黃金率,企鵝技1,10
Re: [神秘] 新從者解包被動在被打跟進行任何攻擊時都會給自己一個3T點讚, 替寶具提升不會被稀釋的5%輸出,但同時也在寶具後給對手一個降防3T, 以下用滿等黑杯計算: 寶1時配雙科兔跟鎖卡,T1用寶具開頭,剋職傷害是215085, T1打了NQAEx串,得到4個點讚,T2寶具傷害就變成287854,尾A爆擊回收54.33,