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Re: [問卦] SEGA是怎麼把一手好牌給打爛的

看板Gossiping標題Re: [問卦] SEGA是怎麼把一手好牌給打爛的作者
YU0121
(愛玉冰™)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:7

莎木走太前面了
現在的人中之龍系列的玩法 就是當初莎木想走的路線
這輩子應該看不到芭月涼找到殺父仇人了

sega其實蠻多創新的
像是DC的記憶卡 有別於ps的記憶卡
不光是儲存遊戲紀錄 還可以像電子雞一樣玩養成
像當初dc剛上市時同時推出哥吉拉遊戲
記憶卡可單獨帶去學校 然後跟同學連接起來對戰養成

再來還有一款人面魚
要額外買麥克風 然後你養一條人面魚
可以跟他對話聊天
這不就像現在的AI嗎?

sega就跑太快 跑到自己垮掉


※ 引述《onetiger (ONETIGER)》之銘言:
: 當年遊戲主機只有東西軍
: 分別是任天堂的紅白機
: 以及SEGA的MD
: 在DC之後SEGA退出遊戲機市場
: 請問SEGA是怎麼把一手好牌給打爛的呢?

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finalzerd 06/15 23:28還有夢幻之星網路版,太超前了

i386 06/15 23:44你錯了,莎木當時的想法是要你在遊戲中體驗

i386 06/15 23:44現實的人生

i386 06/15 23:46所以遊戲中才會要你每天開堆高機在那邊上班

i386 06/15 23:46,結果就是這根本不好玩

i386 06/15 23:482年3D化的GTA3, 讓你在遊戲中玩到現實中不

i386 06/15 23:48能做的事,結果GTA3賣翻,這才是玩家要的

darkbrigher 06/15 23:50歐卡不就要玩家每天開車上班 大賣

darkbrigher 06/15 23:50而且現在很多現實模擬類遊戲