PTT評價

Re: [問卦] SEGA當年為何要放棄主機市場?

看板Gossiping標題Re: [問卦] SEGA當年為何要放棄主機市場?作者
adhere
(Believe in Me)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:13

1996年左右,家機市場,SEGA的SS還佔有一席之地,
那時候PS還不算太厲害,
但在N64堅持卡帶儲存方式後,
讓Square不爽無法滿足FF7的3D需求後,跳槽到PS,
1997年一月在上面推出FF7後,讓PS整個聲勢大振,
這一年就是PS超車SS後,把SEGA甩在後面,
也讓許多遊戲廠商製作遊戲都先以PS需求優先,
如果還有餘力,再來考慮SS市場,
N64變成最少遊戲產商考慮的,但老任靠著家傳的馬力歐與薩爾達系列,
還是有維持住競爭力,
不然下場會很慘。
既使後來SS推出次世代主機DreamCast,
雖然莎木還不錯玩,但是開發好像很燒錢又很慢,
加上PS2過沒多久就推出了,對DC主機銷售又是一大打擊,
聽說DC整個生命週期好像賣約1000萬,讓SEGA賠死,
決定以後不再開發主機了。(PS2賣了1.5E部)
而且DC是1998年推出的,比PS2快約2年,
但SEGA依然沒辦法把握這兩年的時間,挽救DC。

一款FF7在20世紀末期,決定了三大陣營的發展,也是當年意想不到的。

1997年代,如果你想要玩到所有有名的遊戲,
基本上家裡有N64、PS跟SS的機率還不小,
特別是PS與SS,因為魔改後,遊戲很便宜就可以入手XD,
N64就很難了。


※ 引述《iversonman (我還有點餓)》之銘言:
: 有玩過SEGA系列都知道當年SS手把如何屌虐PS
: 除了手把之外 有非常多大作
: 根本完全不輸給PS
: 再來2000年時代SEGA出了DC
: 帶動了當年最強的瘋狂計程車這款遊戲
: 還有惡靈古堡外傳聖女密碼
: SEGA明明是有實力三強鼎立
: Nintendo, SONY, SEGA
: 當年完全沒機會讓XBOX分一杯羹
: 結果為何SEGA要放棄主機市場
: 造成世界上支持者的哀嚎
: 有沒有八卦啊?

--
本村庄的正妹
https://i.imgur.com/hnVlsuL.jpg

https://i.imgur.com/fh98pyq.png
https://i.imgur.com/d8VUkHr.jpg
https://i.imgur.com/OYnPY38.jpg
https://i.imgur.com/48K2fST.jpg

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.204.140.55 (臺灣)
PTT 網址

akanishiking 02/07 07:53即使這樣 N64還是第二名啊 銷量完

akanishiking 02/07 07:53爆SS

eva19452002 02/07 08:10你還少講SS還要所謂的加速卡才能玩某

eva19452002 02/07 08:10些遊戲,就因為這點我才買PS

awex 02/07 09:07PS和SS拉開的勝負點是因為1997年FF7出在PS,

awex 02/07 09:09因為FF7大紅才奠定PS在家機市場上大勝SEGA奪

awex 02/07 09:10得霸主地位一直到現在,就間就算老任出過wii

awex 02/07 09:11微軟也出過xbox也撼動不了PS,而且SEGA自己

awex 02/07 09:12還有大型機台市場,DC失敗了他退出家機爭霸

awex 02/07 09:13戰而已,SEGA還是存活得下去,反而老任現在

awex 02/07 09:14就只剩SWITCH掌機在撐一口氣而已

ManCity5566 02/07 09:23PS連殺SS DC兩代主機 超猛

heatlion 02/07 10:211片50 3片100

heatlion 02/07 10:23真的就是FF7 一堆人愛