[問卦] 早期網路遊戲課金是不是較少
汝蹄
2000年網路遊戲剛盛行的時候,大部分都是比較沒有經濟能力的國小-大學生在玩,經濟獨立玩家數量相對較少,畢竟他們小時候沒有網路遊戲東西,就像我爸媽,網遊剛出那時候應該40歲,賺錢養小孩都來不及了,不可能有時間跟精力去學習電腦跟網路遊戲,這樣坐在電腦前面整天慢慢農打怪,一直到現在60歲退休了,也從來沒玩過什麼網路遊戲
所以大部分玩家都是沒經濟能力的學生,光是買個350點月卡就已經快吸乾零用錢,也沒什麼多餘的錢去買幤買神裝神寵
現在那群小孩也已經長大,現在都30-40歲了,大部分都有經濟能力,賺大錢一定不少,從小到大一直都有接觸網路遊戲的經驗,所以這群大部分的人口年齡群已經從學生到經濟自主中年人士,有經濟能力的人在玩遊戲的方法一定不同於學生,當然是課金買幤買神裝,怎麼可能慢慢農
我想舉個目前從20年前一直到現在還存活著的RO,現在玩這款遊戲大部分的人口應該都已經30歲以上了吧,看看遊戲裡面的裝備價值,隨便個練功裝備一件都2-3K,全身買起來都破W了,這個只能稱上微課小小課而已....而且破W也頂多只是練功稍微舒服,讓遊戲體驗好一些而已,稱不上強或神,真的強的一件裝備就超過10萬,全身直接數十萬到破百萬,不是一般人可以想像,當然這些人本業一定賺不少
有沒有人覺得現在網遊的課金量跟以前剛出來的時候差很多,是不是時代的不同
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以前覺得包月很坑 後來才覺得是佛
買GF CARD
心
以前好像買斷制的比較多
現在回想 包月超值到不行
最早應該是天幣2000:1開始的?
包月便宜樂趣又還多一點
以前賣的時候 1:80
包月就像遊戲的固定維護費用 遊戲
裡的資源都控在玩家手上 後來遊戲
公司都決定自己賣虛寶 直接買還不
夠 把機率調低給你卡片抽
以前喊台幣戰士喊假的ㄇ==
早期都直接台幣交易
以前都會買來吉卡
因為以前廠商蠢到只會賣月卡,後來發現轉蛋
才是真正的賺錢怪獸。
以前寶物所有權在玩家手裡還可以私下交易,
現在單人課長就可以課到千萬,賺到不行
點卡:
廠商完全賺不到。
以前課金是課給玩家
我50萬天幣賣過2000 1000萬賣1萬
以前台幣戰士要跟玩家買 而且沒出寶你想也
買不到
+8尤米 5千 肥師空帳7000 XD
沒手機前的頁遊之前就很多賣禮包抽獎了
後來搞拾取綁定,也只是換成睪丸賣副本跟團
位置,廠商一樣吃不到。最後才有萬惡轉蛋的
出現
WOW月卡 好像100G就有
天幣最早是1:100左右 沒記錯維持了一陣子
4
2003以前的天堂 真的很好玩
那時候全台灣選擇沒有很多 幾乎全台灣都在
玩CS 世紀帝國 暗黑2 天堂
RO和勁舞團 豆豆聊天室
來吉卡:
楓之谷也是 從轉蛋後開始一堆盤子
以前還可以遊戲賺台幣 自玩自賺
好賺自己賺
台幣戰士:
招喚 一本6萬 :)
勁舞團比較後面了 沒記錯是05年底出的 剛
出第一天就玩 幾個禮拜就膩了 有三個伺服
器吧 很像跟天堂一樣是太陽神之類的
網路發達 時代不同了啊 人手一機 課金當然
會越來越普及
以前哪有手遊讓你課金 都要桌機
早期時間換等級裝備
之前月卡就賺爛你看現在多可怕
不知道哪家開始發明抽卡機制 根本錢坑
那個年代想花錢還不太方便
幻想文
每月都要花錢啊 機率又很低
以前也很多阿 天堂都拿槍押人了
每次攻城都要課金
那時候沒轉蛋啊要買什麼價格都訂好了
天堂超多啊 20年國中生就在用現金買天幣
了
早期是月卡制 後來轉成免費商城制才需
要大量課金
天堂包月好像399,2003當兵時跟同梯一起
跳去美服。
買斷制跟包月根本佛心來著
天幣1:100收。那時候的課金比較有意思
所以現在花錢去轉一個機率被人操控的遊
戲到底有什麼好玩?不就砸錢而已?
大人的力量
那時候國二天堂先進來,同學們全瘋了,
但我覺得後來的龍族比天堂好玩很多!
天m 課更多
那時都是交易裝備
以前遊戲公司自己偷偷裝玩家賣就賺翻,現
在直接賣..你說賺多少
所以百元包月或買斷制很多咩
因為以前廠商不知道可以利用資訊不對等
獲利
天堂啊 裝備都超高價 搞到真人PK
還有別以為以前就沒調掉寶機率 連升
級經驗值都比別國還要肝
天堂表示
台幣戰士就是課長啊
以前就月卡,後來發現免費玩商城制更
好撈
以前月卡交易沒在限制的 後來免費搞轉蛋
更好撈錢一切就變了= =
課的是時間
以前一個月只要一張月卡就能玩很爽了
,現在一個月課1萬還只能被虐
懷念以前包月,還要去超商買月卡
以前看到天上碑一把武器要六萬呢 當時
因為手遊真的太好賺了
楓之谷發現免費最好賺
再來神之塔 抽卡頂炸天 原來盤子市場
精隨在抽獎 於是...
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