Re: [問卦] 為什麼長大後 打電動變得沒意思了
: 難道打遊戲真的只適合學生時期嗎?
: 難道人生快走向老年前 純真的快樂很難再找回嗎
前幾天有在西洽回
把它再貼來一次
其實就是因為你長大了,要煩惱現實生活,
婚姻,房子,車子等等,基本上每個東西順位都比動漫遊戲前面,
你要把這些事情都搞定以後,才有空閒去做這些閒暇娛樂,
不過就我自己的體悟是,就算這些你都搞定,你也回不去了.
你複製不出當年的環境,
也複製不出當年的你.
試過去抓一些私服,像海神天堂啦 水藍魔力等等,
試圖去回味高中時那個魔力天堂金庸暗黑RO鼎盛的時代,
結果我發現
一來你根本不會在花任何心思在網路上交朋友,
二來是你會覺得太多瑣事浪費時間(每日、練功、練技能、打寶等),
問題是網路遊戲以前好玩就好玩在那個浪費時間的優裕態度,
打個里洞組隊,大家一層一層往下走打怪,
打個一小時,升了兩級,還會互相恭喜,
而且那時候還沒有智慧手機,大家就是在路途邊聊天打屁,
內容再中二也是快樂,
現在你要我組隊練功這樣慢慢來,我應該指令下完就在划手機惹,
因為你變了.
網路遊戲那個大家開荒面對未知的好奇與人與人之間新奇的探索,
那個情境再也無法複製,
31歲的你,也再也無法想像13歲的心情.
所以我現在偶爾太無聊會開一點youtube看人簡介或遊玩一些以前的遊戲,
但不再自己玩,
因為已經很難從這些裡面得到樂趣,
去看股票盤後籌碼分析,說不定還比看攻略有意思.
但我還是很懷念那個看密技吱吱叫或是怪物向前走的時光,
只是再也回不去了啦。
所以打電玩自然就沒意思了
--
我連看人玩遊戲都不想
就像小時候看卡通 長大就不想看了
唯一休閒就上網罵黨
遊戲有時還買一堆,玩5分鐘就沒玩過
以前打不過看密技 現在都直接刷卡 有夠無
趣
雀食
看著我的steam跟switch悲從中來,真的回不
去了
贊同
你不要再說惹
因為以前一堆同齡得人都在玩,有玩伴。
現在只有健身遊戲會想玩
買了一大堆遊戲還是找不回當初15.6歲玩遊
戲的感覺,回不去了
以前都父母頂著
爆
首Po還記得國小時 買了Game boy 會一直找好玩遊戲來玩 國中時 打天堂 或是終極動員令紅色警戒 將軍 也覺得很好玩7
是不是 買一堆steam特價遊戲然後玩不到10分鐘就想關了 買switch想每天玩結果只玩兩天之後放到沒電忘記充 永遠都是買遊戲的時間 >>>>> 玩遊戲 玩以前的喜歡玩的遊戲也提不起勁 找不回那種感覺4
有一陣子我也有這種感覺 直到我後來在辦公室藏了PC上班玩 就找回了最粗的感動 果然還是要有一邊有錢領一邊玩遊戲才蘇胡 --4
那是因為你變聰明了、事情變多了 譬如有一款很耗時間的遊戲 或者難度很高 你一直重複死 你就會覺得 X的! 我花了那麼多時間 成就或進度只有一點點 然後你其他事情都被耽擱 就覺得很浪費時間 不如把時間拿來做其他事情7
小時候覺得打電動很有趣很好玩,超級上癮 喜歡打,整天打,不眠不休打,下班就打,上班前也打一下 慢慢的 沒朋友,沒女朋友,漸漸打電動覺得不有趣了 進而交朋友,交女朋友4
yoyo 我高雄城5啦 今年31 八卦處男 我不會耶 你是不是生病了 我還是每天起床第一件事情就是玩貓咪大戰爭2
因為遊戲幾乎沒什麼變化 怎麽跳就是那幾種模式 遊戲性幾乎沒有什麼大幅度的改變 少有那種讓人驚呼‘’還可以這樣喔!‘’的作品 進步的只有畫面還有越來越高的硬體需求1
年近40也是有感。 打電動的快樂是相對的。 年前才把苦撐六年的ps4換成ps5, 基本上都在玩WRC 11 、dakar 183
人類是需要成就感和獎勵來驅動生活的生物 而我們的需求是有層次結構的,在滿足低層次的需求(如吃飯/睡覺)之前,個人無法繼續 滿足更高層次的需求(如娛樂/事業) 但現實世界的社會規則複雜,要達成的目標多且不明確,達成方法也不總是具體,達成 目標需求後的獎勵往往來得緩慢甚至不存在3
【八卦版熱點】為何長大後,打電動變得沒意思了?!有機會是因為這些原因! 現代科技發展越來越快,尤其是電子遊戲,已經成為人們生活中不可或缺的一部分。但是 ,最近有許多網友表示,長大後打電動變得越來越沒意思了。是什麼原因導致這種現象呢 ?讓我們一起來看看! 原因1:興趣轉移
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[老人] 會不會很懷念沉浸在OLG的那個時候?如題 我的學生生涯,很大比例都在OLG上面 現實朋友一隻手數的完,網友一堆 雖然....雖然基本上全都沒連絡了.... 每次說到這個,就會很多人會問我:29
[閒聊] 有人也對動漫心思變少反而關注房子車子如題 最近完了好多兒時的遊戲 例如魔力寶貝。 仙境傳說。天堂 可是怎麼玩都找不回當年的興趣了 動漫也是。 巴哈動畫瘋一堆可以看39
Re: [問題] 舊楓之谷比較好玩的錯覺怎麼來的會說舊楓之谷比較好玩 87%是BB前連4轉都達不到 甚至100等都沒有 記憶停留在超綠、怪物擂台等等 基本上我們稱為雲玩家42
[閒聊] 喜歡玩線上遊戲但又有點自閉會矛盾嗎小時候玩網路遊戲,ex: RO 最喜歡上線哈拉(每天聊3小時那種) 練功/打王反而不重要、順便而已 不過長大後,玩網路遊戲時就變得有點自閉 不太想跟人哈拉,反而注意力都放在遊戲內容本身29
[閒聊] 淺談現今mmo手遊生態以下內容皆為個人觀察,若有不同意見歡迎討論 2005以前,網路還沒這麼發達的時代,遊戲公司可以算是寡占市場,玩家的選擇其實比 不多。因此,遊戲公司只要做出來一款不錯的遊戲,吸引得到一部分玩家,就可以撐蠻長 一段時間,在這段時間,公司可以花很多時間去研發下一款遊戲。 不論是遊戲的內容深度、遊玩方式,遊戲公司都可以花比較多時間鑽研,因此出現了很多4
Re: [問題] 當年金庸群俠傳online失敗的主因是什麼?金庸跟天堂/暗黑2差不多年代 跟天堂一比整個被打趴在地上 人家都可以邊走邊打怪打爽爽了 你要戰鬥還要進入戰鬥畫面? 不知道為什麼要做這種智障設計,技術力不夠吧4
Re: [閒聊] 線上遊戲玩私服的人是甚麼心態?說到私服 應該不得不提到魔力寶貝了 玩過的 現在至少都是出社會的人士 以前小學玩的時候 光連上線都有問題 登入要花點數 又要花網咖錢 更別提那個血汗到爆炸的練技跟任務2
Re: [問卦] MMORPG當年怎麼紅起來的?老人來回應你 台灣第一個轟動的MMORPG就天堂 當然有些人會說石器更早 但真正在現實世界造成潮流的還是天堂 那時候剛好搭上剛起步的寬頻網路和撥接尾聲
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