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Re: [問卦] 華人電玩公司的規模?

看板Gossiping標題Re: [問卦] 華人電玩公司的規模?作者
a1e
(我上了賊船了囧)
時間推噓 推:0 噓:0 →:2

※ 引述《ruthertw (督人無數就是我)》之銘言:
: 昨天在學校裡,
: 看到陸生跟鬼島生吵起來,
: 陸生說左岸的電玩公司規模都很大,
: 隨便都是40人起跳,
: 最大的可以到8,9千人,
: 甚至最多到2萬人.
: 鬼島生說不可能那麼多啦,
: 根本養不起,
: 不然燒個一兩年,
: 公司就倒了.
: 鬼島生繼續說,
: 像鬼島最多也就20~30人,
: 就經營的很辛苦了.
: 蓋!
: 到底誰對啦?
: 版上誰是遊戲公司的員工?
: 有掛?
: 有秘辛?
: 好想知道...
那個陸生說的沒錯,騰訊裁員前,遊戲研發相關人員就有一萬多人
最近熱門的原神,米摳遊兩年內就擴充到五千多人(原本二千多人左右)
新開的那個星芎鐵道就有九百多人在做

這是去年六月大陸二次元手遊的月營收
https://www.bilibili.com/video/BV1fV411p71Q
大陸那邊手遊熱門一點的月流水都有幾千萬RMB了,養個幾百人根本沒問題
只有台灣這邊遊戲公司賺不了什麼錢才會連20人都養的很辛苦


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※ 編輯: a1e (118.166.245.37 臺灣), 06/23/2022 00:12:49

Qaaaa 06/23 00:12現在很多遊戲都3D建模啊 這個花人力

手遊做3d的還不是多數,大多都是2d圖像居多

※ 編輯: a1e (118.166.245.37 臺灣), 06/23/2022 00:13:23

Qaaaa 06/23 00:13反而最吃的不是程式人員吧?