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Re: [問卦] SEGA是因為沒有瑪利歐克勞德才輸掉的嗎

看板Gossiping標題Re: [問卦] SEGA是因為沒有瑪利歐克勞德才輸掉的嗎作者
takase
(............)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:1

※ 引述《girl55665566 (同志友善ID)》之銘言:
: 任天堂有看板人物
: 瑪利歐、卡比和薩爾達




SEGA起家是靠大台電玩

所以他們一開始做主機,也是以"能在家機上玩到街機作品"為號召

MD遊戲在宣傳上就特別注重"速度感"這塊


雖然MD時代跟如日中天的SFC仍有差距,但至少沒那麼絕望


真正隱憂開始出現是從MD時代轉向SS的過渡

前面已經有人講了SS的詭異設計,導致多年後連模擬器都開發困難


而在SS上市之前,MD又推了32X這個不上不下的方案

導致開發資源被分散,消費者信心被削弱,這也是要指出來來的


然後初生之犢的久多良木在主導PS方案時也真的是夠猛

當時好像為了打消消費者的疑慮,

還信口開河先喊了PS保證第一年遊戲會有幾百款,多少有名大廠合作

然後在壓片分益上也對第三方廠商大放送,加上事先預料虧本賣主機

卻又保留了主機costdown的空間,一舉打下保守的任天堂和不上不下的SS


SS的時代,雖然名號仍然是主機市場一方之霸,但市場份額已經被極度擠壓

赤字嚴重,形勢已經很明顯對SEGA不利



到了DC時代,其實已經是SEGA的最後一博了

我印象中SEGA廣告還真的自己有講過類似置之死地而後生之類的話頭



那DC嘛....久多良木滑頭地先用空氣PS2宣傳

成功的讓大多數潛在客群保持觀望,成了壓死SEGA的最後一根稻草


至於莎木之類的....說多了都是時代的眼淚

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slovea 07/10 17:55當時P2還用CG畫面來騙導致一堆人跳槽

goshfju 07/10 18:16這篇正確分析