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[閒聊] 為什麼SEGA不如任天堂

看板NSwitch標題[閒聊] 為什麼SEGA不如任天堂作者
john11894324
(不要叫我大蘋果)
時間推噓79 推:81 噓:2 →:106

近期音速小子新作發表
美術風格偏向寫實風格
音速小子比較適合瑪莉歐奧德賽那樣
走卡通人物的美術設計
在20-30年前也曾經推出家用主機
手握不少知名IP
但現今的SEGA不如任天堂
3A大作不如歐美廠商
玩創意不如任天堂
SEGA不知道是什麼時後開始沒落的..

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.168.11 (臺灣)
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xxx6070906/16 01:57SEGA有不幸體質

halfmonster06/16 02:07彩色掌機被單色掌機壓著打 老任當年就知道畫面不是遊

halfmonster06/16 02:07戲的全部

hoos89140506/16 02:09你看SEGA現在也很多IP不認真做,就知道這公司的態度

kaodio06/16 02:11是索尼打死SEGA的

wcc96006/16 02:20從DQ7發表將SS一軍開始 sega就沒有好過

bala04506/16 02:25日美sega不合,sega主機規格也都有點奇葩

sugoichai06/16 02:29正確來說,將死SS一軍的是FF7才對,所以打死SEGA的是

sugoichai06/16 02:29索尼不是任天堂,因為當時任天堂同樣被索尼PS踩在地上

sugoichai06/16 02:29打。

kaodio06/16 02:32不玩家機之後還活的下去不錯了 很多軟體商是倒掉或被收購

wcc96006/16 02:50FF7是重擊 但SS當時仍保有一定市場 內部認為還有機會

qsakurayuki06/16 02:51我以為SEGA都自爆佔比較多

wcc96006/16 02:54之前有TV做SS特集採訪當時sega員工(前AM2的岡安啟司等)

wcc96006/16 02:55DQ7廣告才是壓倒他們士氣的最後一根稻草

wcc96006/16 03:01老任也有落井下石(?) 就98年底DC發售 但晶片問題大缺貨

wcc96006/16 03:02同期N64靠時之笛等大復活 把DC首發鋒頭也搶走

wcc96006/16 03:08隔年DC就被迫大降價 之後別說PS 連遊戲突增的N64都苦戰

livingbear06/16 03:31Sega就愛派系內鬥,日本鬥美國、街機鬥家機,把敵對

livingbear06/16 03:31派系鬥下來比公司發展還重要

dreamersin06/16 07:03對他們的印象是常投資大錢在錯的作品上

skfox06/16 07:33主機界的袁紹

haofutw06/16 07:50SS DC 都活在PS的陰影下

kilard06/16 07:51SEGA很多作品都有很棒的想法 只是都太早了

shybaman06/16 07:52當初 SONY PS 不只打 SEGA ,老任也被壓在地上摩擦,SEG

shybaman06/16 07:52A最後放棄做主機了,老任依舊不放棄

shybaman06/16 07:56老任才是態度的最佳表現

aterui06/16 07:58任天堂當時還有掌機在撐啊,SEGA掌機也輸了

homie40706/16 08:02做柏青哥比較賺?

dahos06/16 08:10主機大戰的時候老任自己也有問題但後來還是撐過來了

shybaman06/16 08:48其實當初我也有買過DC、SS、PS、PS2,其實我覺得主機本

bestadi06/16 08:48SEGA國外買的幾家子公司還蠻強的阿 水雷社跟全軍破敵

shybaman06/16 08:48身沒什麼差,SEGA也有很多好玩的遊戲,街頭塗鴉秀、永

shybaman06/16 08:48恆的阿爾卡迪亞、威力之石等等,但DC就是紅不起來,我

shybaman06/16 08:48覺得就是主機接受度的問題而已,反倒不是主機配備問題,

shybaman06/16 08:48不然黑白GB為何能屌虐SEGA掌機,甚至後繼很的配備GB好

shybaman06/16 08:48的掌機全被GB打爆,當主機接受度差,三廠遊戲公司自然

shybaman06/16 08:48興緻缺缺,本家SEGA也不像老任,遊戲出產量能這麼強,

shybaman06/16 08:48最後SEGA當然掛

lee10811206/16 08:51真的靠授權柏清哥就賺爛了

hunman36006/16 09:00內鬥比賣遊戲重要的公司 連獨立遊戲都打不贏

hunman36006/16 09:03光是音速小子遊戲開發一直扣在對刺蝟沒興趣的日本SEGA

lbowlbow06/16 09:03sega的決策一直都非常的謎

hunman36006/16 09:04美國SEGA近十年只能做手遊或外包之類的 就很有問題了

vanler06/16 09:05旗下連手遊都沒甚麼進步 反正虧錢就賣大樓

krousxchen06/16 09:11當年PS2就靠DVD直接壓死DC

justeat06/16 09:12SEGA應該是敗給莎木吧? 賠到脫褲

krousxchen06/16 09:12光是最便宜DVD撥放機又可以玩遊戲這個賣點就打死了

krousxchen06/16 09:14DC用GDR就注定矮人一截

bibbosb406/16 09:14威力之石是老卡的,而gb主要贏在續行,gg吃電池兇續行也

bibbosb406/16 09:14慘在當時注定失敗,遊戲陣容也輸

alexds06/16 09:27vr快打,死亡鬼屋,火爆刑事和一堆賽車都不出新作好可惜

Metaverse06/16 09:43以前買SS就是為了電腦戰機

weiBritter06/16 09:44DC主機真的很神,存活時間很短但出了一堆好玩的遊戲

joenot06/16 09:45DC其實真的不錯 畫面我反而覺得比ps2好 鋸齒少

weiBritter06/16 09:48因為DC畫面真的比PS2好,輸PS2的地方是同畫面物件數量

Jiajun072406/16 09:49SEGA高層就怪怪的阿 但他們買對工作室算很有遠見...嗎

Jiajun072406/16 09:49我覺得SEGA現在的創意都死差不多了 當年那些紅的現在

Jiajun072406/16 09:50沒辦法複製 反正現在有颯美老爸 躺著賺

tosdimlos06/16 09:53DC經典遊戲真的多,但當時PS2聲勢扯到一個不行,每台主

GenShoku06/16 09:53sega最強的是腦洞風格 至少這塊在人龍審判還有保留

tosdimlos06/16 09:53機都被他按在地上摩擦

tosdimlos06/16 09:54當時SEGA也是很敢嘗試各種新東西,還是打不贏就放推了

joemax1906/16 10:06SEGA是被SONY打叭的吧,連任天堂都被打掛,還好有掌機

joemax1906/16 10:07任天堂是等到WII出來,才有回到主機市場

larryyangsen06/16 10:08某種意義上 XBOX 是 SEGA 的精神續作

Carrarese06/16 10:13SEGA報到,可惜現在已經變發行商了 遊戲窮到只剩下人龍

Carrarese06/16 10:13DC是我最喜歡的主機

astrofluket606/16 10:25我不是在釣魚.jpg

whatai06/16 10:27DC做了太多超越時代的設計也是後面爆掉的原因

reDQ606/16 10:27光明與黑暗續戰篇4,大概是看不到了

w79081806/16 10:30話說這篇應該要發在C洽吧

nightscape06/16 10:33老任很像蘋果,軟硬體自己做才能發揮最大綜效!

Kaken06/16 10:57SEGA很多東西跟概念都超前時代太多,硬要燒錢去完成的結果

Kaken06/16 10:57就是這樣毫無

Kaken06/16 10:57毫無是多的XD

wen01029506/16 10:58sega硬體還有大型機台跟柏青哥, 這方面還算不錯辣(?

wen01029506/16 10:58

yo052906/16 11:06大型機台的業務不是前陣子賣掉了嗎?

LonyIce06/16 11:09怎麼西洽發一篇 這裡也一篇

ex99000006/16 11:11Sega shinobi忍

krousxchen06/16 11:13NS版綜版化

leophior06/16 11:28sega是索尼的GK打死的

taihao06/16 11:30因為當年sega看不起ff7沒想盡一切辦法搶下史克威爾的獨占

taihao06/16 11:30,從此一路gg到消失,任天堂當年也是差點gg

swardman406/16 11:43SEGA家機部門跟大型機台部門內鬥 任天堂上下一心

swardman406/16 11:45光這點就在發展期製造超多差距了 後來就算不再內鬥也追

swardman406/16 11:45不上了 更別說SEGA掌權的都沒一心為公司做事是為自己

swardman406/16 11:48例如那每天接某廠花酒招待只為特定主機出遊戲的名越

swardman406/16 11:50然後等他一走就各種遊戲上Xbox跟PC 財報也隨之好轉

swardman406/16 11:51就知道這垃圾為了自己的主機偏好害公司損失多少

rebecca5192806/16 11:51$EGA就沒有在認真經營IP,搞到大家都不爽

faang06/16 11:52現在被認為是業界標準的XBOX手把配置也是源自DC,反而任系

faang06/16 11:52的ABXY位置不是主流

ohha022106/16 12:18那是因為DC開發團隊 後來都輾轉跑去XBOX團隊了

JoJo233006/16 12:32超任時Sega還是不錯的,但到了ps 、ss、n64後,sage就

JoJo233006/16 12:32再起不能了。主要是畫面沒ps好,3D也沒ps3D

yo052906/16 12:35老任當年也有內鬥啦,美任跟日任的內鬥

JoJo233006/16 12:38任天堂老本夠深撐的住ps那一波。

Explorer0906/16 12:39你們看過這個嗎 https://youtu.be/RL9l2Z7sh2g

wcc96006/16 12:46DC從頭被迫賠本賣就虧得很慘 還有個莎木

horseorange06/16 12:48這標題我以為我走到西洽還電粽

wcc96006/16 12:49N64在98年復活後也賺 加掌機 老任好幾年獲利還超過SCE

CelicaGT06/16 12:51PS/SS之戰 這麽久了講起來還是津津樂道

JoJo233006/16 13:04馬車跟大亂鬥應該讓n64獲利噴發

pkpkc06/16 13:10SEGA一直亂燒錢啊 錢砸錯方向就不行了

isaka06/16 13:18音速小子的速度感和動能轉移要做成3d太難了

wcc96006/16 13:20https://i.imgur.com/poIZRaN.jpg 99年初某雜誌圖

wcc96006/16 13:22因時之笛熱賣 林克立牌又被放到DC前面

twpost06/16 13:22當初sega做的東西太多太雜了, 街機、家機、遊戲都要

wcc96006/16 13:23所以SA12真的經典

tsairay06/16 13:41老任頂多賺得少,但虧損的狀況很少

tsairay06/16 13:41財務狀況一直很穩健,SEGA就亂花錢

stilu06/16 13:44作遊戲比不過老任,做主機比不過SONY,蒿吐溫?

bestadi06/16 13:45因為老任沒啥能賺錢的副業燒錢

auron404106/16 14:01標題就錯了 全世界哪個遊戲公司贏的了任天堂了?

auron404106/16 14:02SEGA還是可以跟巔峰時期的任天堂戰個痛快的那一個

auron404106/16 14:04你能想像對手一台主機能玩到馬力歐 聖火 FF DQ 傳奇系

auron404106/16 14:04

auron404106/16 14:05然後我們只能靠音速小子跟他們一戰嗎

luckyodi06/16 14:15買了SS之後 為了太七 跑去買了ps 然後就一去不回頭

a293537306/16 14:29不要小看N64......現在3D動作遊戲的操作從馬64和時之笛

a293537306/16 14:29確立的 我記得真的賠錢反而是到性能同期最強的NGC

bibbosb406/16 14:31gc沒有最強,同世代最強xbox

krousxchen06/16 14:51真正賠是WiiU,因為3DS降價賠到

krousxchen06/16 14:51NGC是沒有賠的,因為掌機賺錢

a293537306/16 14:55NGC本身賠到脫褲 山內溥也因此退位

a293537306/16 14:59XBOX是MS為了推DirectX的產物 CPU帳面比較快而已

wcc96006/16 15:17GC時老任唯一赤字發生在04年第2季(中間決算) 岩田的第2年

krousxchen06/16 15:17山內退位是因為GC賠錢??不是年紀大了而已嗎

wcc96006/16 15:18但全年靠年末還是有賺回來 (中間-29億→全年+332億)

wcc96006/16 15:20應該是年紀大交棒 山內退位同時的02年決算 還淨利破千億

wen01029506/16 15:32原來機台部門被買惹嗎(哭R

wen01029506/16 15:32再見sega(?)

yo052906/16 15:36老任進入主機業後歷年財報只有2011~2013年的3DS、WiiU時

yo052906/16 15:36期有赤字

yo052906/16 15:36https://i.imgur.com/odjFzBD.jpg

gameguy06/16 15:43什麼時候沒落,異世界叔叔進異世界那年啊,GG

wcc96006/16 15:45上面打錯 是03年第2季(03.4-9)才對

joenot06/16 16:08山內退位GC不成功有影響 任天堂也開始家用主機不追求效能

joenot06/16 16:08

krousxchen06/16 16:12不追效能是因為NDS成功吧

bigbowl06/16 16:12彩色掌機太耗電

krousxchen06/16 16:12要不是NDS不成功,老任也不會搞出wii

joenot06/16 16:29那GAMEBOY成功幹嘛推超任跟N64比較強的家用機 掌上成功跟

joenot06/16 16:29家用效能根本無關

krousxchen06/16 16:32這在社長訪談就有說了,NDS的成功是因為有觸控特色

krousxchen06/16 16:33用特色打敗效能高的PSP,所以他們認為可以複製這套

krousxchen06/16 16:34模式在家機上,GB時代老任家機是霸主沒必要改戰略

krousxchen06/16 16:36而Wii則是因為64、GC原本老任那套失效才想要改變

krousxchen06/16 16:37不過Wii如果是高性能主機,才不會有後期無三廠的問題

asmodee06/16 16:46你不能看整個公司的赤字與否來說GC沒賠啊......

asmodee06/16 16:47NGC明顯就賣不好靠GBA撐的

krousxchen06/16 16:59少講了,是GC「時期」沒賠

andyself06/16 17:08Sega真的要去看一下祖墳的風水

chiro198206/16 18:02是PS系太強

wcc96006/16 18:23山內退時GC成功與否還很微妙 畢竟發售還不到1年

wcc96006/16 18:25但缺遊戲使成績不如預期也為真 故同時日美都做降價

wcc96006/16 18:27同年7月陽瑪 年末風律都沒爆衝 才開始明顯"不成功"

wcc96006/16 18:35反映在03年(03.4-04.3)老任淨利最低 04年DS發售後又上揚

randyhgmac06/16 22:591樓其實還真的有點,近年比較常是自己自爆,但早年其

randyhgmac06/16 22:59實不少決策現只能說是時代沒站在他們那邊

MADAOTW06/16 23:301994年

albertfeng06/16 23:35Swag好遊戲不少,MD時代我超迷夢幻之星,那個時代rp

albertfeng06/16 23:35g為王他們竟然讓這系列斷尾不知道高層是怎樣想的,後

albertfeng06/16 23:35來出的online game只是掛名而已,一點原本的味道都沒

albertfeng06/16 23:35

XinT06/17 00:18SS雖然輸了,但在我心目中是一代神機,有超多神作

XinT06/17 00:19光明與黑暗3 飛龍騎士rpg 櫻花大戰 聖龍戰紀

orz6553506/17 00:43SEGA一直都被視為迷人的反派 總是有一些奇招但最後都輸

Asbtt06/17 00:58下一題為何爛泥現在比不過任天堂?

arhtur94506/17 03:18因為SEGA的死忠粉絲穿越去異世界了

hesione06/17 05:20光音速小子電影都快做完才決定重做過就看得出決策多荒腔

hesione06/17 05:21走板 製作到那麼後期才覺得不對 前面是在睡覺?

andieschen06/17 07:22SEGA的手把是最適合玩遊戲的 PS手把從一開始就沒好用

andieschen06/17 07:22

JoJo233006/17 07:52Sega在歐美賣比任天堂好,可惜玩遊戲還是要靠亞洲市場

JoJo233006/17 07:52

JoJo233006/17 07:53應該是說電玩市場

yo052906/17 10:43沒有吧,SEGA在北美市場賣最好的MD,我記得後來也是被老

yo052906/17 10:43任的SFC追到55波了

yo052906/17 10:45後續的SS、DC就更不用說了,比N64、GC慘非常多

weijay2106/17 11:27SS在歐美是被N64壓著打的,反而在日本賣得比較好

d416206/17 12:33DC時代 有些遊戲是 換作是任天堂絕對不會給過的 低下品質

hdw06/17 15:55當時我也是買SS沒買PS耶XD~~超任 SS都買就沒PS

hdw06/17 15:56SS尺度比較大XD~~可能是原因之一

polo342906/18 15:52日美世內鬥搞爛的吧 MD時代美世太強功高震主

segawar06/18 19:29Sega連卡普空都贏不了

chanceiam06/20 13:00你是不是也剛看那個異世界回來的舅舅