[問卦] 結合天堂和魔獸世界的 MMORPG
天堂的人際互動度最自由
好的、壞的互動都有
但是技能系統很單調
魔獸世界的技能系統很好
世界地圖很有融入感
但是人際互動度沒那麼自由
而且分陣營,能互動的玩家變少
如果結合兩者的優點
然後不要分陣營
應該就沒對手了吧?卦?
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※ PTT 留言評論
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[閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單個人經驗只有黑魂1代和血源 不過嚴格來說 黑魂和血源的戰鬥方式不同 所以距離上一次玩魂系列有11年了 就目前玩了了4小時的心得.... 開放世界用魂系列的背景介紹方式38
[情報] 2021春天就來USJ「超級任天堂世界」闖關2021春天就來USJ「超級任天堂世界」闖關收金幣!瑪利歐商店搶先開幕大公開! 任天堂迷你準備好了沒? 日本環球影城(USJ)自從宣布「SUPER NINTENDO WORLD(超級 任天堂世界)」施工結束後,讓全世界遊戲迷都不斷敲碗更多詳情!這座任天堂樂園原本 預計在2020年東京奧運前開放,因為肺炎疫情延期,日前公布將於2021年春季開幕!趕快14
[討論] 有人喜歡MMORPG有農場系統嗎?農場系統,並非次要技能 採集技能 就是你只要,把種子東西丟下去,離線之後下次上線就可以收割 例如"魔獸世界 5.0的系統,其實之後追隨者系統也蠻像的 艾爾之光也有這個系統,不過功能強度要看工會的活躍度 GE 王者之劍,也有農場 1天進5次,被官方遺忘的東西.10
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的開始了有人討論到 魔獸世界和FF14 副本難度問題 我覺得魔獸世界 傳奇難度的團隊副本 非常高 魔獸世界是靠著各種通報系統 讓你有時間準備閃躲技能或是放相對應的技能 ,像是大小檢傷還是走位阿。 每次更新資料片因為數據不夠完善,DBM時間軸 沒那麼精準,導致拓荒非常困難,隨著時5
[問卦] 108課綱下的學生有多強?108課綱以「核心素養」作為課程發展的主軸,以落實課綱的理念與目標,也兼顧各教育 階段間的連貫以及各領域/科目間的統整。 「核心素養」是指一個人為了適應現在生活及面對未來挑戰,所應具備的知識、能力與態 度。核心素養強調學習不局限於學科知識及技能,而應關注學習與生活的結合。 核心素養強調培養以人為本的「終身學習者」,回應基本理念(自發、互動、共好),分
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[問卦] 其實改革只要白綠共推就沒事了吧!85
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[問卦] 幹您娘!101 第三航廈都是韓國造的?爆
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[問卦] 14歲女兒說週五想去青島東路82
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[問卦] 砍人事件台灣人什麼時候變那麼理性@@65
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Re: [問卦] 雨傘男其實救了長髮男一命?60
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