[哈拉] 求時數短的GalGame
昨天跟朋友約出來吃飯,
他說他想組個小團隊做個小規模的R18 GalGame,
時數大概半小時到一小時,
之後想到Steam上賣,
問我有沒有興趣跟他一起搞,
雖然我GalGame玩很少啦,
可是視覺小說類的遊戲不都是動輒十幾二十小時起跳的嗎,
我跟他說我先回家做點功課再跟他說,
所以想問問板上大大有沒有推薦的短時數低成本H Game可以讓我當參考的,
日系佳,有中文佳。
謝謝
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steam上我知道有幾個短時數的中國製,日系最短也有個三
四小時吧
像pulltop上一作的全年齡作品
DLsite上的也行,只要有中文就好
不就一般便宜拔作嗎 滑鼠按十下後就進H場景那種..
就拔作很多啊 這種像miel都一個月出一片
夜のひつじ這社團可以看看 短但是內涵跟寓意充實
配樂好聽 還有充滿蘿莉
所以你們想做的是怎樣的?拔作?
印象很深又不長的就虛淵的鬼哭街和沙耶之歌
想了一下,不含18的話還有水仙花,這種短短的劇本很重要
同人拔作其實都很短,你去網站搜一下就有了
這類就分兩種,比較多就小品拔,還有最近steam上增加的短
篇精品
對劇本有自信再來考慮後者
要搞短時數不如搞像是1room那種形式 一小時的內容定價多少?
一小時內 基本上就是直接本番 沒啥劇情 還蠻難劇情講
完的
先看CG畫的好不好吧 不夠色的話其他都是白搭
感覺資訊太少 只有18+小品 你們想要做什麼方向?
確定是電子小說了嗎? 結合小遊戲?
是要做拔作? 18+只是獎賞? 劇情取向? 遊戲性?
短時數跟H-SCENE某種程度上有點相斥
夜羊社那種平衡還行
小品類的吧 可是小品跑起來也是4、5小時
以上了
盛開的鋼琴之森下、死神之吻乃離別之味 也都大概十小
時
末世孤雄? 第一印象是這個覺得很短 但沒短到半小時
ATRI 8小時(不過非R18) 而且從作畫來看成本不低
sanarara試試 蠻符合你要求的
9nine每部都很短,雖然有四部
神聖昂燐超短 三個角色的劇情還是複製貼上的
アイコトバ 跑完大概3~4小時而已 架構也還算OK
半小時~一小時那種基本上都拔作吧
末世孤雄是web小說遊戲化的 男主不玩鄰居正式出門都
超過半小了 長的要命好嗎
拔作10分鐘就跑完了吧?
時計系列
あまえんぼ
我覺得基本至少5HR起跳
遊戲向dlsite很多可以參考吧
短時數VN的話 carnival さよならを教えて 沙耶の唄
這好像也只是相對短XD 十小時都算很短
更短的話 近期的サルテ就滿一發芸的
サルテ即使全選對一本道也算長吧
ティッシュはこ 這社的作品也可以參考
我印象中planetarian ~ちいさなほしのゆめ~很短,非r18
可是只是印象中
mirror不算消方塊小遊戲的話應該有啦
這種銅板價hgame都靠小遊戲拉長時數的
半小時的內容要寫出一個還行的劇本很難耶 感覺玩家還沒進
入狀況就結束了
牛頓與蘋果樹還蠻短的,以我的標準啦
水仙花我記得也很短,但是也是幾個小時的份量
miel ? 這樣拚嗎lol? 基本上一本道拔做w
嗯....拔作如果你真的去把語音聽完其實也是要幾小時的
マルコと銀河竜
喔沒看到要低成本
小遊戲冰塔 每推一層給你張H圖 低成本又好玩(O
雖然重點就不是H了XD
推薦夜羊社,這宇宙需要更多蘿莉拔作
誰も知らない天体 這個EP1只有不到一小時 500円
被叫有料體驗版 可以看看xd
之前上官網找體驗版找不到 原來是EP1太短了又要賣錢
算上跑字幕跟切換角色場景的時間一小時大概連半本輕
小說的內容量都不到耶 你確定不是要弄拔作嗎?
DDLC?
shuffle印象中每條線都滿短的,跟一般的AVG比的話
喵咪喵咪喵
サナララ有點長吧
末世孤雄
sanarara看單篇還算短吧
troubledays跟Ninnindays剛跑完,各2-3小時左右
你這時長求裏番還差不多
竜恋算低成本嗎...? 至少我覺得很短
這長度,我能想到的大概就下班突然被攔下來援交,然後隔日談
不然連古早舊遊戲的劇情,大概都超過這時間了.
水仙花
Narcissu中文翻譯應該是水仙花大概2小時的份量吧
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[閒聊] 上班族遊戲選擇(精緻短時數or隨時來一把)大家好 步入社會後,預算提昇,但是時間大大大壓縮 學生時期都喜歡買時光屋類型,最好一片都給我破百小時 但是上班後反而希望遊戲時數短一點(50hr以內),卻有很不錯的遊戲體驗 或是一盤40min內的73
[閒聊] JRPG時數應該要多長兩週前看到有人求推薦時數短的JRPG想到這個議題 每個人對不同遊戲類型能接受的遊戲時數不同,例如玩文明帝國沒數百小時就不及格 印象中一些舊的JRPG,只通關主線的話大概多落在30小時左右,主要是過場動畫短 隨著技術進步,JRPG的過場動畫越來越精緻也越來越長 如果都不skip掉而看完完整過場,光主線的時數可能就會破50小時以上68
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[問題] 遊戲時數定義?短時數遊戲想請問一下,一般版上提到遊戲時數、破關時間 通常是指有聽語音劇情嗎? 因為目前玩人龍7,遊戲時數在20小時左右,我已經盡量沒事不去走支線了 目前在第五章 PSN顯示進度8%,這樣不就說我總共會玩到200小時。。。?28
[閒聊] “遊戲一天只玩一小時”現在還適用嗎?如題 高橋名人曾經說過 “遊戲一天只玩一小時” 由於當時還是紅白機時代 紅白機的遊戲時數相當的短 一款遊戲如果玩的熟 一個小時內要全破是有可能的17
[閒聊] 選遊戲會重視遊玩時數嗎?如題 很多遊戲製作精美 就是時數短了些 或通關後就沒東西了 以前買遊戲會看內容遊玩時數 以及end game後可不可以繼續農 CP值 一片就能玩上百甚至上千小時 出社會後發現山積的遊戲越來越多 花一輩子也玩不玩13
[推薦] Muv-Luv本傳三部曲Steam現在特賣中 而且今年夏番有點弱 趁著10月要播出動畫 來隨便無雷推薦 本傳三部曲買這兩個就夠了2
Re: [討論] galgame到底在衰退還是成長?現在galgame都轉AVG視覺小說了吧 galgame一堆選項大家也不會一個一個慢慢破都馬存檔很少人跑多周目 啊弄那麼麻煩不如寫線性的視覺小說 成本更低更好寫== 最明顯就key社自己都轉了1
Re: [哈拉] 求時數短的GalGame(補充說明)就我的理解, 符合的就 IF系列 或是 香蕉俱樂部 這樣的作品。 IF 系列就這三個 基本上我提的那幾個可以在這找到