[快報] Subverse預計於10/25更新
如題,在3/26號的先行版後,歷經了7個月
終於迎來第一次的更新(那些修bug和廢到笑的gallery模式不計)
是沒想到這更新如此之久,看來完整版要等2023了...
本次更新主要是新增一女角、章節、跳過模式等,我猜遊戲時間應該不超過5小時
潘朵拉會增加50個以上的影片,但是沒有改版,所以應該還是很乾
上steam可以看到幾張預覽圖
必須講這等待過程蠻煎熬的,而且和玩家間的溝通也做不好
9月連每個月一次的開發日記都沒有,拖到今天才發
雖然他們說未來會3-4個月一次更新,不過聽聽就好吧
等玩完後再來發心得(希望不要延期)
10/29還要玩M&M的遊戲
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挺期待的! 雖然很不爽每月的開發日記都沒了
這家真的被現實打爆臉
餅畫很大結果做不太出來,初版的戰棋非常陽春又毫無平衡可言
然後本家最強的黃色動畫都只是做出GIF出來而已
一樣的時間Treasure of Nadia
已經弄完主線再收尾了
而且動畫品質吊打
畫餅大師,還是回去做cg動畫就好
很慶幸還好自己沒donate....
反正等更新就是
其實DONATE個10鎂不錯,175鎂的dlc才是不知何年何月
他們就是拿大錢沒規劃好,走了很多冤枉路只燒出個先行
版,還要靠STEAM拿資金補團隊,現在還要放在gog上,可
見錢都沒花在刀口上,非常失敗的專案
真的是搞錯方向 大家想玩H部分 結果花那麼多心思搞
戰旗和飛機大戰 真正要的攻略文本和H環節都好差= =a
大家想要好用的動畫,結果被拿去設計太空
當初Donate的當作丟到水溝 慢慢等
要是戰棋做的好就算了,可是連戰棋都做得很爛啊...
真的是廢到笑的作品,開發那麼久,結果遊戲跟影片都作不好
還行 我本來丟10美主要就是感謝以前出這麼多好用動畫
的回饋
跟樓上一樣 真的是感謝以前的動畫 反而有點希望回去做
動畫比較好 不然浪費做動畫的才華QQ
歐美黃油畫大餅的情況太多了 真的做完的不多
都被月費制度慣壞了 反而不完成遊戲撈更多
這款不是月費贊助 反正當初丟多少就是多少
但可能當初丟太多錢->餅畫太大經費燒完->丟半成品出來
賺開發費->經費又不夠->上GOG平台->再不夠我看就死惹
畢竟也很常用他們家的動畫,買一份當贊助
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[心得] Cyberpunk 34878如題,就是講一下Cyberpunk 2077的差點白金心得。 目前差一個獎盃就可以拿白金,但因為牽涉到要保某人不死,必須得重玩, 坦白講,我有點不想努力了... 12/11出,到現在才十幾天就發了6個更新檔, 縫縫補補的結果,穩定度還是非常的糟糕,這方面表現有如屎,21
[閒聊] 有哪些可以買來等更新的遊戲?就是指那些題材和玩法有趣 通常一玩就會沉迷,但要素仍嫌薄弱 過幾天就會失去新鮮感的遊戲 不過還是會期待後來的發展 (也就是Early Access遊戲)20
Re: [情報] MHR開發團隊:製作全新怪需要15個月小時侯玩過舊世代魔物獵人的時候沒有概念,沒去注意,如果不像世界那樣的更新模式 ,那那時候如果產品發售後,有發現一些bug的話要怎麼修?我還曾經懷疑XX/GU的盾斧 超解是因為bug 傷害才那麼差的 因為忽然想到rise前陣子修了一堆bug,很欣慰盾斧靈活性有變強不少還有想偷偷幫太刀 加個預輸入機制好讓小爆桶居合沒有門檻不用連點和一些居合處理有更穩定的方式,結17
Re: [問題] BF2042現在能玩嗎? 還是等75%off?回個前幾天的文一下 如果很好奇有多爛或能不能玩可以先買EA play或著Xbox Gamepass試玩10個小時就知道了 然後懶的試玩的我先講結論 現 在 絕 對 不 要 買 這次更新是遊戲後發售八個月後第一次有新內容,一張地圖、兩個武器、兩個載具和一個14
[情報] 紅米NOTE8 PRO 更新五月份的安全性更新,如果之前第一批更新安卓10沒跟到的,檔案又丟出來囉,趕快下載 吧,更新安卓10後省電有感... 就是遊戲關螢幕掛網模式掛了... 更新:半夜更新完後,測試關螢幕掛網模式,已經修正好囉,果然三不五時反饋bug是有用 的,不過也等了好幾個月...12
[心得] Subverse先行版身為一個之前有參與募資的紳士之一,就來講講先行版的感想吧 1.遊戲系統 戰鬥系統方面分為射擊和戰棋,雖不能無腦推但也沒有很難 打起來還不錯,但非劇情關卡的變化度少 過關會加參與妹子的經驗和奉獻值4
[心得] Subverse 更新心得經過7個月的等待,Subverse在10/21提早更新 差不多已經打完了,剩下一些支線沒打,但我覺得無關緊要 就來談談這次的更新吧,以下無雷 1.這次更新主線部分只有初版的1/3~1/2吧,大概1~2小時可破 一樣穿插大量過場動畫,戰棋跟射擊遊戲,過程請自行體會