[心得] Subverse 更新心得
經過7個月的等待,Subverse在10/21提早更新
差不多已經打完了,剩下一些支線沒打,但我覺得無關緊要
就來談談這次的更新吧,以下無雷
1.這次更新主線部分只有初版的1/3~1/2吧,大概1~2小時可破
一樣穿插大量過場動畫,戰棋跟射擊遊戲,過程請自行體會
我會覺得這應該2個月就可以做出來的東西,7個月只端出這些很讓人失望
2.潘朵拉系統小幅強化,新增五十幾組動畫,有扶他請注意
每個動畫加了預覽圖和一些話來敘述該場景
但畢竟還是只有動畫,台詞也只會叫來叫去,很乾
3.我覺得最大的亮點,skip關卡系統,只要失敗3次就可跳過
射擊關卡死很快,1分鐘內可解決,我探索到後面無聊都放著等skip
而且skip等同銅牌過關,經驗和貢獻值照拿,只有資源比較少的缺點
但比起打了5分鐘結果還是銅牌,我還是直接skip吧
4.總結評價,同1,如果這是2個月或3個月做出來的東西,OK
但是是7個月,不及格,雖然他們有說是開發團隊重組,疫情拉等等
但這代表根本沒有整體規劃,做一步算一步,roadmap也不敢出
除非未來幾個月有像他們承諾般改善,不然這遊戲應該到不了1.0版
對於從kickstarter就投資的玩家來說,很失望且憂心
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潘朵拉系統真的是令我最灰心的部分,沒劇情代入感
其他可以忍,這邊只覺得水準還是滾回去做動畫吧
沒劇情代入感的pandora系統 真的很難用 他們承諾說要
把更新週期減短 如果還是這樣半年出這點內容 真的很
不ok 至少2.3個月就要更新
失望+1
不期待就不會失望
再怎麼失望 也不會比milfy city還慘
隔行如隔山阿 跟一堆神繪師跑去玩RPG製作大師結果只弄出
CG放置器差不多
錢都丟了 反正就放著等 想到就寫個信還是去官網狗幹一下吧
雖然三百多不求什麼啦 畢竟當免費仔真的是用他們家的
用到破皮回本
爆
Re: [情報] 9.1 將內建 類 Raider.IO M+評分系統我晚上稍微爬一下國外論壇 (EU) (US) (RU) 基本上也是很兩極73
[閒聊] JRPG時數應該要多長兩週前看到有人求推薦時數短的JRPG想到這個議題 每個人對不同遊戲類型能接受的遊戲時數不同,例如玩文明帝國沒數百小時就不及格 印象中一些舊的JRPG,只通關主線的話大概多落在30小時左右,主要是過場動畫短 隨著技術進步,JRPG的過場動畫越來越精緻也越來越長 如果都不skip掉而看完完整過場,光主線的時數可能就會破50小時以上56
[心得] XB3 35小時打完第五章 有些劇透心得為這款遊戲連熬兩天夜不知道該說值得還不值得.... 總而言之真的不愧是集大成作品 前兩部的缺點確實改善不少 優點則很可惜並沒有雙方都拿 但也可以給及格分了31
[閒聊] 手遊製作人怎麼看待SKIP跟AUTO這回事啊?如題 當年一堆人說要AUTO跟SKIP算什麼玩遊戲 然後現在全都變成真香 手遊沒有SKIP跟AUTO一堆人都先說懶得玩了 不過這些都是玩家視角12
[心得] Subverse先行版身為一個之前有參與募資的紳士之一,就來講講先行版的感想吧 1.遊戲系統 戰鬥系統方面分為射擊和戰棋,雖不能無腦推但也沒有很難 打起來還不錯,但非劇情關卡的變化度少 過關會加參與妹子的經驗和奉獻值11
Re: [閒聊] 天地劫 3天心得我也來個三天心得,劇情就不說了因為還沒展開, 沒玩過幽城不曉得是原本劇情就這樣還是對岸遊戲的通病, 一開始都愛語焉不詳東躲西藏,丟一堆看不懂的詞出來。 但這缺點影響不大,不想看skip掉就好了。 玩法就機器人大戰吧,戰棋+有戰鬥動畫。11
[快報] Subverse預計於10/25更新如題,在3/26號的先行版後,歷經了7個月 終於迎來第一次的更新(那些修bug和廢到笑的gallery模式不計) 是沒想到這更新如此之久,看來完整版要等2023了... 本次更新主要是新增一女角、章節、跳過模式等,我猜遊戲時間應該不超過5小時 潘朵拉會增加50個以上的影片,但是沒有改版,所以應該還是很乾10
[心得] 《失落迷城》試玩-也許有點趕?快速結論: 整體來說《失落迷城》試玩版體驗是個想挑戰一些 3A 級體量的 2A 級作品,但稍微上打 不足這樣。 前幾分鐘讓我覺得有 Ubisoft 做的遊戲的錯覺(正評意味)。 主要是主選單真的做得很好 XD9
Re: [心得] 異度神劍2 剛玩兩章覺得屌打3代(原文認同與恕刪) 單看XB3主線"部分的"過場演出真的是一個糟糕 是說遊戲從今年9月提早到7月出,在這87%遊戲都延期發售的時期 任天堂還能把本家大作能提早發售真不簡單。 不過我看這主線動畫缺的背景音效、人物動作、還有運鏡