[哈拉] さがしもの【さかくも】簡短心得
前作是那個 まなびや 作者又出了類似玩法的東西啦
可參考我之前發的 #1WY1KFEE (H-GAME)
本次女角變多 而且有任務跟劇情 不是單純付錢幫你尻尻而已
地圖則比較單純化 每次去廢墟不會又有哪個門開哪邊被擋
只有隨任務慢慢開放 女角的位置也幾乎都固定
(走廊或是房間內有地燈提示)
這次新增一個森林的地圖 其他就給大家自己探索
一開始只有兩人 後面跟著任務會慢慢開啟
需要稍微花點心思探索
氣氛跟前作一樣很棒 走路雖然還是一樣滑滑的 但速度沒什麼好挑的
這次角色的個性更鮮明(對話也更好用了 讚)
總體位跟前作好像沒差很多 就是女角各自有獨特的(目前只開到第四個女角)
然後探索一樣有路邊撿色圖 這次道具都會有桃紅色反光+閃亮特效 不會太難找
推薦給前作覺得實用的朋友 肯定不會失望
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氣氛不錯, 可惜很容易3D暈...
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氣氛不錯 但實在不好用,色色事件很單調
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看作者後續有沒有要更新 玩到end game之後反而變無趣了QQ\
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明明這次角色的感覺還不錯啊......結尾太普通
爆
[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?有支線雷 支線都跑完了,想上來討論一下 我很喜歡開放世界遊戲,法環是第一次玩魂系作品 地圖看起來有東西的地方都逛,這個遊戲地圖很大東西很多探索起來很爽 因為喜歡看故事,所以每隻王打完回大賜福會跟所有NPC對話一次、或覺得跟以前遇過的N95
[閒聊] 法環次作如果有作任務引導?看了那麼多討論,我也是改變了一下想法 (本來我也覺得沒引導就沒引導啊) 如果法環下一代有任務引導,大家希望是什麼形式的? 畢竟這代其實也把操作說明跟一些提示放在道具裡了 操作說明跟地圖放在道具欄最後,流浪商人賣得提示則是在貴重物品68
[心得] 放棄探索的白金褪色者感想FromSoftware的遊戲只玩過隻狼而已,我一開始也沒打算玩法環,因為自認跟魂系列不合 ,會免的血緣玩15分鐘就刪了,隻狼是比較特殊所以才玩的下去,法環是朋友破關後把光 碟借給我,想說能白嫖,試試看也無妨。 進了遊戲之後才發現入到火坑,一開始我還是有顆想慢慢探索的心,但是走到哪都被打爆 ,不是敵人一堆,不然就是有遠程躲起來偷射,雜魚殺了也沒多少經驗值,越玩心情越差47
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因有報導法環這次熱賣的原因玩家投票第一名就是因為改成開放世界, 曠野沒玩過不提,其他不論是上古5,巫師3,地平線,刺客奧德賽 通通沒做到的一點就是,探索獲得的寶物回饋感太差,久了之後根本 就是想看看風景或接任務而已。 上古5:裝備自己鍛造最強,地城寶箱怪物掉的幾乎都是渣。52
[閒聊] 開放世界還是有任務提示比較好吧?之前有玩艾爾登法環 當初就知道這款,真正的開放世界,沒有任務指標,完全自由探索 但個人屬於比較路痴的,且比較喜歡有目標性的前進 剛好最近接觸刺客教條,一玩馬上上癮 玩到一半發現,這不也算種開放世界,儘管他是靠任務前進45
[閒聊] 法環 大家任務有作筆記的習慣嗎如果不是很明確的主線劇情,在廣大的開放世界中 與數名npc對話後,只要時間拉長很容易就遺忘 我跟哪位npc對話過? 對話內容是什麼? 要我做什麼任務?42
[求書] 後宮且女角各有特色的爽書由於個人閱讀速度比較慢 所以把條件訂得嚴苛一些 希望能找到真正符合條件的 (畢竟自認自己的毒點也有點多) 1.後宮8
[心得] Kena 地圖廣大又有探索感的好遊戲 (無雷)其實我原本看Kena的畫風,我以為就是一款畫風類似迪士尼,玩起來會很普通的遊戲。但 沒想到Kena的內容相當豐富,地圖非常廣大也很漂亮 遊戲的地圖出乎意料的大,我原本以為只是一個一本道,地圖就一條線順順走看劇情的遊 戲,沒想到地圖能探索的地方非常多。 地圖主要圍繞著一座山,主角就在那座山的四周奔4
[心得] Kena 地圖廣大又有探索感的好遊戲 (無雷)目前pc只有在epic store上買的到的樣子 我原本看Kena的畫風,以為就是一款畫風類似迪士尼,玩起來會很普通的遊戲。 但沒想到Kena的內容相當豐富,地圖非常廣大也很漂亮 遊戲的地圖出乎意料的大,我原本以為只是一個一本道,地圖就一條線順順走看劇情的遊 戲,沒想到地圖能探索的地方非常多。